Nowe filmy z awatarami nie mogą zostać zapisane w 3D

click fraud protection

Największym wyzwaniem Camerona z sequelami Avatara będzie zapewnienie, że technologia będzie działać do zarysować, a następnie zachęcić widzów do zapłacenia dodatkowych dolarów, aby obejrzeć film tak, jak zamierza być widzianym. Jedną z jego wielkich mocnych stron jako filmowca jest jego kluczowe zrozumienie, że efekty i technologia powinny pomagać w czymś większym, a nie w efekcie końcowym. AwataraHistoria mogła być znajomą bieżnikiem filmów takich jak Paprociowy Wąwóz oraz Tańczy z wilkami, ale był to wystarczająco solidny fundament, aby wesprzeć olśniewające efekty. Oferowała piękny świat i zapełniała go ludźmi, o których warto się troszczyć. Całe doświadczenie oferowało widzom coś, w co mogliby zainwestować i byli gotowi przeoczyć wady. Z sequelami to nie będzie takie proste. Ta sama publiczność ma teraz większe oczekiwania, a to, co kiedyś było nowością, jest teraz na równi z kursem dzięki uznanym hitom, takim jak ostatni Planeta małp prequelowa trylogia i mnóstwo rozbudowanych serii uniwersum, które z roku na rok wypełniają kalendarz. Przeniesienie ciekawych efektów na ekran nie wystarczy. Gdyby tak było,

Walerian i Miasto Tysiąca Planet byłby największym filmem roku, a nie jedną z największych klap.

Marzenie Camerona dotyczące 3D jest wzniosłe. Przyjmując honorowe członkostwo w Society of Motion Picture and Television Engineers, on się rozłożył jego plany dotyczące sequeli Avatar i ich wykorzystania technologii:

„Będę naciskać. Nie tylko ze względu na lepsze narzędzia, przepływ pracy, wysoki zakres dynamiki (HDR) i wysoką liczbę klatek na sekundę (HFR) — to, nad czym pracujemy. Nadal jestem bardzo uparty w 3D, ale potrzebujemy jaśniejszej projekcji i ostatecznie myślę, że może się to zdarzyć — bez okularów. Dojdziemy tam.

Technologia na pewno się pojawi i jeśli ktoś ma ją najpierw wykorzystać w kinie, będzie to Cameron, ale są też spostrzeżenia publiczności, których nie można tak łatwo przeoczyć. Wszelkie problemy z bólem głowy lub zmęczeniem oczu związane z 3D bez okularów muszą zostać rozwiązane przed wprowadzeniem go do głównego nurtu. Wysoka liczba klatek na sekundę zapewnia ogromną swobodę twórczą w przypadku filmów z dużymi efektami wizualnymi, ale wielu widzów uważa, że ​​utrudniają one oglądanie. Wykorzystanie przez Petera Jacksona szybkości 48 klatek na sekundę (FPS) w Hobbit trylogia zainspirowała wiele nagłówków na temat przyszłości filmu, ale efekt końcowy był mniej imponujący. Wszystko wydawało się zbyt bliskie publiczności i zepsuło tak bardzo potrzebne zawieszenie niewiary. Jest to problem, który niepokoił również adaptację Anga Lee Długi spacer po przerwie Billy'ego Lynna. Większość widzów nie zauważyła tego w planowanych 120 klatkach na sekundę bardzo wysokiej liczby klatek na sekundę, ale ci, którzy to widzieli, krytykowali ją za to, że jest prawie niemożliwa do oglądania. Awatara może pokonać tę przeszkodę dzięki temu, że jest prawie wyłącznie filmem opartym na efektach, ale to duże „jeśli”.

Niewielu reżyserów ma tyle do udowodnienia, co James Cameron. Pomimo jego niesamowitych osiągnięć i rekordowych zysków, nadal dość łatwo jest go spisać w obliczu branży, która już tam była i zrobiła wszystko. Z planowanymi czterema sequelami do Awatara, musi wspiąć się na wiele gór, zanim będzie musiał przekonać publiczność do inwestowania w 3D. Mądrzy ludzie mówią, że zawsze stawiają na Camerona, ale jego ciągłe inwestycje w 3D mogą sygnalizować czas, w którym jego zasięg znacznie przekracza jego zasięg.

Kluczowe daty wydania
  • Awatar 2 (2022)Data premiery: 16 grudnia 2022
  • Awatar 3 (2024)Data premiery: 20 grudnia 2024
  • Awatar 4 (2026)Data premiery: 18 grudnia 2026
  • Awatar 5 (2028)Data premiery: 22 grudnia 2028
Poprzednia 1 2

Kit Harington Disappointed Eternals Scena po napisach została zepsuta