Lionsgate udostępnia swoje filmy na platformie Steam

click fraud protection

Lionsgate i Valve Corporation osiągnęły porozumienie w sprawie wprowadzenia ponad 100 tytułów filmowych Lionsgate do serwisu Steam zajmującego się dystrybucją gier na komputery PC.

W trwającym wyścigu o dominację w strumieniowaniu wideo każdy dostawca chcący zyskać przewagę, będzie musiał być w pełni przygotowany do bitwy. Odkąd zaangażowanie w transmisję strumieniową rozpoczęło się w 2007 r., Netflixa utrzymał swoją czołową pozycję bez większego zagrożenia. W chwili pisania tego tekstu firma ma ponad 81 milionów abonentów na całym świecie i obecnie nie wykazuje żadnych oznak spowolnienia.

Biorąc to pod uwagę, rośnie liczba nowych potencjalnych konkurentów dla monopolu Netflix, a wśród nich są dostawcy tacy jak Amazonka I Hulu wraz z kilkoma mniejszymi nazwami skupiającymi się na transmisji strumieniowej na żądanie. W miarę ciągłego rozszerzania się i rozwijania tych ram konsumenci prawdopodobnie odczują pewne duże zmiany – chociaż obecnie nikt z nas nie wie dokładnie, kogo lub czego będą dotyczyć te zmiany.

Jako cyfrowa platforma dystrybucji gier na PC, Steam jest prawdopodobnie Netflixem świata gier. Mając ponad 125 milionów aktywnych użytkowników, Valve dobrze zna swoją grupę demograficzną i ma niewielu (jeśli w ogóle) głównych konkurentów. Najnowsze przedsięwzięcie korporacji – szczegółowo opisane w oficjalny komunikat prasowy – to umowa na zaoferowanie klientom Steam ponad 100 filmów od Lionsgate Entertainment.

Niektóre z największych tytułów Lionsgate, w tym te z serii Igrzyska Śmierci, Zmierzch, Piła I Rozbieżnyfranczyzy należą do opcji dostępnych w przedziale od 3,99 do 4,99 dolarów, natomiast Lionsgate upiera się, że dostępnych będzie więcej tytułów w miarę rozszerzania się ich partnerstwa ze Steam na całym świecie. Ceny tych filmów są konkurencyjne w stosunku do innych opcji, takich jak iTunes, Google czy Amazon – i obejmują ponad 16 000 tytułów na swoją nazwę, Lionsgate z pewnością nie brakuje treści, które można przekazać, kiedy i jeśli plany ekspansji zostaną zrealizowane dalej. Według Lionsgate studio pozostaje liderem w branży pod względem współczynników konwersji przychodów ze sprzedaży biletów na DVD oraz przychodów ze sprzedaży biletów na VOD; statystyki, które mogą poszczycić się pewnym doświadczeniem w zakresie wyliczonych, ale skutecznych metod dystrybucji.

Chociaż ekscytujące jest obserwowanie, jak zarówno Steam, jak i Lionsgate nabierają dynamiki w swoim modelu biznesowym, ich intencje pozostają nieco zagmatwane. Steam odgrywa zdecydowaną rolę wśród graczy PC; i chociaż część treści wideo jest już dostępna w witrynie, pojawienie się tytułów Lionsgate znacznie poprawia wybór. Jednak pytanie, kogo Steam i Lionsgate spodziewają się podjąć w tym przedsięwzięciu, pozostaje niejasne – w szczególności biorąc pod uwagę, że cena dwóch filmów na Steamie mogłaby wystarczyć na miesiąc nieograniczonego przesyłania strumieniowego dowolnego większego filmu serpentyna. Co więcej, witryny takie jak iTunes i Google są tak bardzo zakorzenione w tak szerokiej gamie globalnych tytułów filmowych i telewizyjnych, że nowa biblioteka wideo Steam po prostu nie może konkurować.

W pewnym sensie porozumienie Lionsgate i Valve można uznać za „lepiej późno niż wcale”. Steam nie będzie w najbliższym czasie liderem na tej arenie, ale zbudowanie biblioteki wideo już teraz może zaowocować przyszłością, w której witryna będzie oferuje wiele możliwości prawdziwej rozrywki, a nawet potencjalnie konkuruje – na pewnym poziomie – z obecnymi graczami zajmującymi się ciężkimi uderzeniami.

źródło: Lionsgate