Wyjaśnienie finałowego bossa i zakończenia Lies Of P (szczegółowo)

click fraud protection

Lies of P może mieć wiele zakończeń, w zależności od twoich wyborów. Oto jak wyglądają, jak je zdobyć i co mogą oznaczać dla kontynuacji.

Streszczenie

  • Lies of P zawiera wiele zakończeń i „prawdziwego” finałowego bossa, a wybory dokonywane w trakcie gry kształtują wynik. System Lie, oparty na powieści Przygody Pinokia, pozwala graczom powiedzieć prawdę lub skłamać, decydując o zakończeniu.
  • We wszystkich zakończeniach Pinokio staje twarzą w twarz z ostatnim bossem Simonem Manusem, przywódcą Alchemików. Walka wymaga parowania ataków i wykorzystywania okazji za pomocą kilku specjalnych trików. Po walce gracze mogą zjechać windą na dół, aby zobaczyć zakończenie.
  • Zakończenie „Prawdziwego chłopca”, domyślne zakończenie, zależy od decyzji Pinokia w ostatecznej konfrontacji z Dżepettem. Jeśli zgodzi się oddać swoje serce, żyją szczęśliwie jak ojciec i syn. Zakończenie „Uwolnić się od sznurka marionetki” wymaga wyjawienia prawdy i oszczędzenia Sophii, co doprowadzi do prawdziwej finałowej walki z bossem z Bezimienną Marionetką. Zakończenie „Rise of P” polega na leżeniu przez całą grę i zabiciu Sophii, a następnie ożywieniu jej. Scena po napisach sugeruje potencjalną kontynuację.

Kłamstwa PZakończenie i ostateczny boss zależą od różnych wyborów dokonywanych w trakcie gry. Jak Soulslike, a raczej Bloodbornelike, Kłamstwa P w dużym stopniu naśladuje klasykę Mroczne dusze formuła. Podobnie jak wiele innych Soulslike'ów, które pojawiły się przed nim, Kłamstwa P zawiera wiele zakończeń i ma zwykłego końcowego bossa wraz z „PRAWDA" finałowy boss, odblokowywany tylko w niektórych scenariuszach. To, co jest w nim wyjątkowe, to funkcja zwana Systemem Lie. Na podstawie powieści Carla Collodiego „Przygody Pinokia” z 1883 r. Kłamstwa Pwielokrotnie daje graczom szansę na powiedzenie prawdy lub skłamanie w kluczowych momentach historii. Ich reakcje decydują o zakończeniu.

[Uwaga: ten artykuł zawiera spoilery dotyczące wszystkich możliwych zakończeń Kłamstw P.]

Kłamstwa P koncentruje się wokół Pinokia podczas eksploracji miasta Krat. Krat jest na wczesnym etapie następstw marionetkowego powstania. Większość ludzi nie żyje, a wielu z pozostałych, w tym marionetki i ludzie, jest zarażonych chorobą petryfikacji. Ta tajemnicza dolegliwość mutuje dotkniętych chorobą w przerażające potwory, z których wiele tworzy walki z bossami Kłamstwa P. Z pomocą swojego twórcy Gepetto Pinokio w końcu odkrywa stowarzyszenie badaczy zwane Alchemikami, które twierdzi, że opracowuje lekarstwo. Zamiast tego, dowiaduje się, Alchemicy chcą pozwolić chorobie się rozprzestrzenić, aby zapoczątkować nową erę ludzkości.

Simon Manus jest (czasami) kłamstwem ostatniego szefa P

W Kłamstwa Pnajczęstszym zakończeniem, ostatnim bossem jest Simon Manus, przywódca Alchemików. Przed tą sekwencją Pinokio wielokrotnie spotykał niebieskowłosą kobietę o imieniu Sophia, czasami przyjmując jej pomoc podczas swojej podróży. W pewnym momencie ona wyjawia, że ​​ona też jest zarażona, a Pinokio może wybrać: „Pozwól jej żyć" Lub "Daj jej spokój” (tj. zabij ją). Cokolwiek wybrał, pod koniec sekwencji Wyspa Alchemików zmutowany Simon pyta, co stało się z Sophią. Pinokio może wybrać, czy powiedzieć prawdę, czy skłamać na temat jej losu. Obie te decyzje będą miały wpływ na zakończenie.

Niezależnie od tego Simon kontynuuje opowieść o ewolucji ludzkości, po czym podnosi swój kij i zaczyna nim machać. Jak na finałowego bossa, zaskakująco łatwo go pokonać. Jest to bardziej wyzwanie polegające na długotrwałym parowaniu niż prawdziwa walka. Pinokio powinien parować ataki przy każdej nadarzającej się okazji i wykorzystywać okazje, gdy Simon jest zmęczony lub odwrócony tyłem. Nie ma innego sposobu na pokonanie go niż poznanie jego wzorców ataków i wiedza, na co uważać.

Nie powinno dziwić, że Szymon Manus ma dwie fazy: Ramię Boga i Boga Przebudzonego. W drugim przypadku Simon może wywołać Zakłócenie, co oznacza natychmiastową śmierć Pinokia, więc upewnij się, że ma pod ręką mnóstwo Ampułek Specjalnej Odporności. Z czasem Simon powinien dość łatwo upaść. Po zakończeniu walki Pinokio może zjechać windą znajdującą się na środku areny i zobaczyć zakończenie.

Zakończenie „Real Boy” Lies Of P

Prawdziwy chłopak" zakończenie jest domyślnym zakończeniem Kłamstwa P. Nie ma większego znaczenia, czy Pinokio powiedział prawdę, czy skłamał, zabił lub oszczędził Sophię, czy też zrobił cokolwiek innego w trakcie gry. Wszystko sprowadza się do jego decyzji w ostatecznej konfrontacji z Gepetto.

Pod Wyspą Alchemików Gepetto chwali Pinokia za to, że jest takim dobrym chłopcem. Obiecuje uwolnić go od ograniczeń i uczynić go człowiekiem. Do zakończenia procesu potrzebuje tylko serca Pinokia. Aby uzyskać „Prawdziwy chłopak", kończąc, Pinokio będzie musiał się zgodzić. Gepetto obejmuje Pinokia i chwali go, porównując go do swojego syna Carla, zanim zabierze mu serce. W epilogu widać, jak oboje opuszczają Hotel Krat razem jako ojciec i syn, a potem wszyscy żyją szczęśliwie. To pozornie słodkie zakończenie, ale trudno oprzeć się wrażeniu, że coś jest wciąż nierozwiązane.

Zakończenie utworu Lies Of P „Free From The Puppet String”.

Aby zobaczyć „Wolny od sznurka marionetekkończąc i odblokowując prawdziwego finałowego bossa, gracze będą musieli mówić prawdę przez całą grę, w tym podczas ostatecznej konfrontacji z Simonem Manusem, a także oszczędzić Sophię, gdy tylko nadarzy się taka okazja. Zwykła finałowa walka z bossem przebiega normalnie, a Pinokio spotyka Gepetto pod areną. Kiedy Dżepetto prosi o serce, Pinokio powinien odmówić. Gepetto cmoka językiem i karci Pinokia, postanawiając sam odebrać mu serce.

Wezwanie Gepetta Kłamstwa Pprawdziwy finałowy boss: Bezimienna Marionetka, marionetka bez twarzy z gigantycznym mieczem. Nie jest trudniejszy niż Simon Manus, z dużym naciskiem na parowanie. To wzrasta dwukrotnie w drugiej fazie, kiedy jest znacznie szybsze i ukarze wszelkie ciężkie ataki, które Pinokio będzie próbował wykonać. Trzymaj się lekkich ataków, paruj w razie potrzeby i wykorzystuj wszelkie otwarcia, a Bezimienna Marionetka zostanie pokonana.

Bezimienna Marionetka w końcu zdobywa przewagę nad Pinokiem i zadaje zabójczy cios. Jednak litościwy Gepetto w ostatniej chwili staje przed mieczem, demonstrując, że pomimo wszystkich swoich napomnień i bólu, przez który zadał Pinokia, nadal troszczy się o swoje dzieło. Umiera w ramionach Pinokia, besztając go i po raz ostatni nazywając go bezużyteczną marionetką. Pinokio zabija Bezimienną Marionetkę i niszczy jej serce, a gra kończy się nieco nagle.

Zakończenie „Rise Of P” Lies Of P

Powstanie P„Zakończenie jest najtrudniejsze do osiągnięcia Kłamstwa P, ale prawdopodobnie jest to najbardziej satysfakcjonujące i satysfakcjonujące. Pierwszym warunkiem osiągnięcia tego celu jest kłamanie przy każdej możliwej okazji. Może się to wydawać nieco sprzeczne z intuicją, ale zgodnie z historią gry kłamstwo faktycznie zwiększa człowieczeństwo Pinokia. Aby osiągnąć to zakończenie, Pinokio musi także zabić Sophię. Znowu nie wydaje się to właściwe, ale nie martw się, nadal może mieć szczęśliwe zakończenie.

Gracze muszą także znaleźć obraz „Portret chłopca" podczas sekwencji gry Black Rabbit Brotherhood i zwróć go Gepetto w Hotelu Krat. Powinni normalnie przejść poziom Isle of Alchemists, okłamując Simona przed pokonaniem go, a następnie wrócić do hotelu, aby przesłuchać wszystkie dostępne płyty.

Po powrocie do hotelu Pinokio zauważa, że ​​portret ma długi nos i może z nim wejść w interakcję, aby zdobyć broń Złote kłamstwo. Tak, to dosłownie nos Pinokia jako miecz i tak, jest jednym z najlepszych broń w Kłamstwa P. Może wtedy wrócić do Gepetto pod Wyspą i odmówić oddania mu serca, aby mógł zobaczyć „Powstanie P" kończący się. Walka z Bezimienną Marionetką przebiega identycznie, jednak w końcówce Gepetto prowadzi inny dialog - zamiast tego przeprasza Pinokia.

To zakończenie odblokowuje dodatkową scenę epilogu, w której Pinokio ożywia Sophię, używając jej Ergo do przeszczepienia jej świadomości marionetce. Wydaje się jednak, że odbyło się to kosztem jego własnego życia, ponieważ ostatnie ujęcie gry pokazuje Pinokio opuszczonego w ramionach marionetki-Zofii. Niebieski motyl, przedstawiający podobieństwo Sophii do Błękitnej Wróżki z oryginalnej powieści, odlatuje w miarę napisów końcowych.

Wyjaśnienie sceny „Kłamstwa P” po napisach końcowych

Niezależnie od tego, jakie zakończenie gracz otrzyma, po napisach końcowych zobaczy także scenę przedstawiającą mężczyznę o imieniu Paracelsus w pociągu. Rozmawia przez telefon z anonimową kobietą i wyjawia, że ​​ma wyniki ich „eksperyment„w Kracie. Po powrocie zamierza rozpocząć poszukiwania kolejnego”klucz”, którą nazywa Dorotą. Kobieta w czerwonych butach stoi na szczycie budynku w Krat i trzykrotnie stuka obcasami, zanim scena robi się czarna.

Ta scena z założenia zaciemnia. Opis przedmiotu specjalnej broni „Oko Uroborosa” ujawnia, że ​​Paracelsus jest także jednym z Alchemików, ale trudno powiedzieć, co jeszcze się dzieje. Wydaje się, że ta scena stawia pytania, na które można odpowiedzieć w niezapowiedzianej jeszcze kontynuacji, której motywem przewodnim może być twórczość L. powieść Franka Bauma Czarnoksiężnik z Krainy Oz.

Choć technicznie możliwe jest obejrzenie więcej niż jednego zakończenia w trakcie jednej rozgrywki, do zobaczenia wszystkich trzech potrzebne są co najmniej dwie rundy. Dzieje się tak dlatego, że każdy może zobaczyć „Prawdziwy chłopak" zakończy się niezależnie od innych wyborów, podczas gdy pozostałe dwa zależą od tego, co jeszcze zrobili w trakcie gry. Ci, którzy dojdą do niezadowalającego zakończenia, powinni rozpocząć grę w Nowej Grze Plus i spróbować różnych decyzji, aby sprawdzić, czy wpłyną one na wynik w Kłamstwa P.

Źródło: PlayStation/YouTube