Producent twierdzi, że Zenless Zone Zero „poczynił duże postępy” przed drugą wersją beta

click fraud protection

Zenless Zone Zero „poczynił duży postęp w porównaniu z pierwszą rundą [beta testów]” – mówi producent Zhenyu Li w wywiadzie dla Screen Rant.

To tylko kwestia czasu, aż Bezzenowa strefa zerowchodzi w drugi etap beta testów. Deweloper HoYoverse wykorzystuje testy beta swoich adresów IP, aby skutecznie kontrolować jakość źródeł społecznościowych – a jednocześnie zapewnia graczom wcześniejszy dostęp do gier, w które już zainwestowali lub którymi się ekscytują. Bezzenowa strefa zero nie ma jeszcze daty premiery, ale wraz z rozwojem marketingu tej stylowej gry akcji i większym wglądem w jej treść rozwój w ramach uroczystości Gamescom 2023 zdecydowanie jest w czołówce dyskusji wokół HoYoverse adresy IP.

Również w ramach Gamescom 2023, Ekranowa tyrada uzyskał dostęp Bezzenowa strefa zero producentowi Zhenyu Li na długi wywiad na temat jego wizji gry, przebiegu prac nad grą i nie tylko. W ramach tego wywiadu Li został zapytany o to, po co zostaną ujawnione nadchodzące elementy ZZZ i na czym osobiście chciałby, aby gracze się skupili. Li szybko zwrócił uwagę na coś, co podekscytuje potencjalnych graczy – na horyzoncie pojawiają się drugie beta-testy, które zapewnią bardziej wyrafinowane wrażenia.

Screen Rant: Czy są jakieś inne nadchodzące elementy [w Zenless Zone Zero], na których naprawdę chcesz się skupić lub na których naprawdę chcesz, aby gracze się skupili?

Zhenyu Li: W drugiej rundzie beta [testów] zrobiliśmy naprawdę duży postęp w porównaniu z pierwszą rundą – szczególnie jeśli chodzi o rytm walki. Wprowadzono mnóstwo nowych systemów, co dodatkowo zwiększa odrębność poszczególnych trybów i mechanizmów walki. Zmiany zachodzą także w ogólnym rytmie gry.

Tak naprawdę liczymy na to, że w drugiej becie będzie więcej opinii od ludzi, którzy w nią grają, ponieważ to właśnie wynieśliśmy z pierwszej rundy. Właściwie otrzymaliśmy mnóstwo świetnych opinii, które pomogły nam uczynić grę tak dobrą, jak to tylko możliwe.

Li zauważa”rytmy walki„ jako główny punkt ulepszeń w stosunku do pierwszej rundy testów beta. To podkreśla opinie społeczności – że walka wydawała się nieco zbyt uproszczona lub że jej indywidualnie ekscytujące elementy były zbyt chaotyczne. Według Li istnieje „wiele nowych systemów”, które pomogą odróżnić te elementy od siebie, zapewniając jednocześnie bardziej złożone i zróżnicowane wrażenia. To również wydaje się sugerować bardziej mięsiste Bezzenowa strefa zero beta-testu niż pierwsza runda, choć oczywiście to się dopiero okaże.

Innym ważnym wnioskiem z komentarzy Li jest to, że Bezzenowa strefa zero Zespół zwraca szczególną uwagę na opinie społeczności. Wydaje się, że gracze, którzy produktywnie wypowiadali się, zostali usłyszani. Li rozwinął, co miał na myśli, gdy poproszono go o wyjaśnienie, jakiego rodzaju opinie omawiano wcześniej ZZZ drugi beta-test:

Screen Rant: Czy jest jakiś element krytyki z pierwszej rundy wersji beta, który omówimy w drugiej, z którego jesteś szczególnie dumny?

Zhenyu Li: Jednym z aspektów, o którym wspomniano, było to, że elementy odgrywania ról nie były wystarczające dla wielu graczy w grze. To jest coś, czym się zajęliśmy. To nie był szczególnie centralny aspekt; w rzeczywistości był to bardzo mały element tego, nad czym pracowaliśmy. Ale jeśli zmienisz perspektywę, zrozumiesz, że nawet jeśli dla zespołu programistów może to być bardzo drobny szczegół, szczegóły mają znaczenie i mogą naprawdę poprawić wrażenia graczy.

Chwila Bezzenowa strefa zero to tytuł skupiający się przede wszystkim na rozgrywce, jedną z zgodnych opinii był brak elementów RPG – rzeczy, które są oczywiście dość obecne w innych tytułach HoYoverse, takich jak Uderzenie Genshina Lub Kolej gwiazdowa Honkai. Li powiedział, że wydawało się, że jest to drobnostka do rozwiązania, więc zespół to zrobił, ale jednocześnie wyjaśnił, że nawet jeśli wydaje im się to drobnostką, a jeśli dla graczy wydaje się to czymś większym, będą pracować nad poprawą tego doświadczenia.

Zawsze wspaniale jest widzieć przykłady dewelopera słuchającego swoich odbiorców, a nasz wywiad z Li pokazał, że z pewnością tak jest w przyszłości Bezzenowa strefa zerodrugi beta-test. Sposób, w jaki te zmiany zostaną wprowadzone i jak zostaną odebrane, będzie zupełnie innym tematem, ale Li wyjaśnił Zespół uważnie monitoruje opinie graczy, aby zapewnić jak najlepsze wrażenia przed premierą gry.

Tutaj znajdziesz więcej relacji z Gamescom 2023!

Bezzenowa strefa zero ukaże się na PC i urządzeniach mobilnych. W chwili pisania tego tekstu nie ogłoszono żadnej daty premiery.