Katsuhiro Harada i Michael Murray o tym, jak „widzimy wiele niespodzianek” w Tekken 8

click fraud protection

Dwóch twórców nadchodzącego Tekkena 8 dzieli się swoimi przemyśleniami na temat nowej mechaniki gry, trybu Arcade i tego, co zaskoczy graczy.

Bardzo oczekiwany Tekkena 8 w końcu otrzymał datę premiery w tym tygodniu, a premiera planowana jest na styczeń 2024 r. Gra będzie zawierać ogromny skład, nową mechanikę walki, a nawet nowy tryb. Tekkena 8 skupi się na konflikcie pomiędzy Kazuyą Mishimą i Jinem Kazamą po pojedynku Mishimy z Heihachi w Tekkena 7.

Nadchodzący tytuł będzie miał jeden z największych składów współczesnych bijatyk, obejmujący łącznie 32 postacie – choć obecnie nie wszystkie Tekkena 8bojownicy zostały ujawnione. Podczas walki będą mogli korzystać z systemu ciepła, który sprawi, że ruchy będą bardziej skuteczne, a także ataki, które będą świeżym spojrzeniem na starych ulubieńców. Podczas Gamescom Opening Night Live zaprezentowano także nowy rodzaj rozgrywki, zwany Arcade Mode, w którym gracze będą ze sobą rywalizować jako ich własny, spersonalizowany charakter w różnych działaniach, mających na celu nauczenie ich różnych rzeczy na temat franczyzy i doskonalenie ich umiejętności.

Ekranowa tyrada usiadł z Tekkena 8 dyrektor projektu Katsuhiro Harada i Tekkena 8 producent projektu Michael Murray, aby omówić nową mechanikę tytułu, tryb Arcade i jakie niespodzianki czekają jeszcze na fanów.

Screen Rant: Najpierw chciałbym porozmawiać trochę o nowym systemie Heat i zaktualizowanych ruchach postaci. Czego mogą spodziewać się gracze na tym froncie?

Katsuhiro Harada i Michael Murray: To trochę jak nadrzędny system, ale pozwala także na kontynuowanie ataku, ponieważ ułatwia ci atak. A może zadajesz więcej obrażeń, ponieważ twoje ataki są jak wskaźnik do odzyskania itp. Jest w tym pewien aspekt, ale dodaje on także kolejnej warstwy wyjątkowości postaciom. Daje im nowe możliwości. Kiedy mówimy, że to ich dodaje mocy, robi to na różne sposoby. Na przykład rzuty Króla mogą być w jakiś sposób silniejsze, a Kuzuya, wiesz, Pięść Boga Wiatru to jego najsłynniejszy ruch i istnieje bardziej trudna wersja, z której korzysta wielu zaawansowanych graczy, ale kiedy jest w stanie Heat, możesz automatycznie uzyskać lepszą wersję przenosić.

To naprawdę sprawia, że ​​postacie są jeszcze bardziej wyjątkowe, niezależnie od tego, czy atakują. Ponieważ jest to nowa część, oczywiście nawet poza systemem Heat dodano wiele nowych, dodatkowych technik do każdej postaci. Jest więc na co również czekać. Dodałbym też, że w przypadku systemu Heat jeszcze jedną interesującą rzeczą jest wściekłość. Jest dostępna tylko wtedy, gdy twoje życie zostanie wyczerpane do określonej ilości, ale możesz to zrobić System ogrzewania w dowolnym momencie, dzięki czemu możesz go bezpośrednio uruchomić od razu lub możesz wykonać określone ruchy, aby je uruchomić To. Różni się więc od innych systemów tym, że możesz go uruchomić w dowolnym momencie, co dodaje kolejną warstwę do strategii.

Wiem, że podczas walk wiele zależy od wykorzystania otoczenia na swoją korzyść. Co to oznacza?

Katsuhiro Harada i Michael Murray: Oczywiście elementy zniszczenia sceny, takie jak w Tekken 7, nadal istnieją, gdzie można burzyć ściany lub podłogi i docierać do nowych obszarów. Ale tym razem są też inne elementy. Być może niektórzy zauważyli to w niektórych zwiastunach, które wypuściliśmy, ale są pewne obszary i etapy, które można zniszczyć prosto w nich wybucha i wyrzuca ich w powietrze, możesz wykonywać kombinacje, których normalnie nie byłbyś w stanie wykonać.

I oczywiście bardzo chciałbym usłyszeć więcej o trybie Arcade, o tym, co w ogóle go zainspirowało i jak działa cały ten system.

Katsuhiro Harada i Michael Murray: Zatem tryb Arcade Quest jest właściwie listem miłosnym do salonów gier, tamtejszej kultury i społeczności. Ponieważ tytuł ten jest pierwszym tytułem z serii Tekken, w którym nie przeszliśmy z wersji arcade na konsolę; to idzie prosto do konsoli. Chcieliśmy jednak szczególnie dopracować ten salon gier, aby ludzie z naszego pokolenia, może jeśli faktycznie grałeś w salonach gier, możesz uzyskać z tego nostalgiczny klimat i atmosferę. Ponadto, ponieważ salony gier praktycznie zniknęły z większości krajów, prawdopodobnie wiele osób słyszało o salonach gier jedynie od swojego starszego rodzeństwa lub rodziców.

Uważamy więc, że dla ludzi, którzy nie mieli okazji doświadczyć tej kultury na własnej skórze, może to wydawać się całkiem nowe, więc to był w pewnym sensie punkt wyjścia. To, co dla nich zaprojektowaliśmy, wygląd i styl ma naśladować gry zręcznościowe, ale tak naprawdę to – chociaż w Tekken 8 jest tryb fabularny cóż, jeśli podążasz za fabułą sagi i postaciami – ta arkadowa misja podąża za historią samego gracza, gdy ten rywalizuje w różnych arkady. Tak więc, gdy będziesz przechodzić przez historię, dotyczy to również tego trybu, uczy cię także podstawy Tekkena, a potem także niektóre nowe mechaniki Tekkena, do których można się przyzwyczaić gra.

Jest więc dość cenna dla osób, które dopiero rozpoczynają przygodę z serią lub powracają do niej po dłuższym czasie. Ale także dla bardziej zaawansowanych graczy, którzy już znają tego typu rzeczy lub bardzo szybko się do nich przyzwyczajają mogą cieszyć się elementami historii, a także odblokować różne elementy dostosowywania dostępne w tym konkretnym przypadku fabuła. Mamy nadzieję, że ludzie zrozumieją, dlaczego ludzie uwielbiają chodzić do salonów gier i grać w gry z innymi ludzi, aby zainspirowali ich do pójścia na jedno z lokalnych wydarzeń lub nawet wzięcia udziału w drugim Światowa trasa.

I na koniec, jak myślisz, co zaskoczy graczy w nowej części serii?

Katsuhiro Harada i Michael Murray: To trudne pytanie, ponieważ wciąż jest mnóstwo rzeczy, których jeszcze nie ogłosiliśmy, więc uważamy, że część z nich będzie dla nich zaskoczeniem. I o niektórych treściach, o których jeszcze nie rozmawiali. Być może także postacie – ogłosiliśmy, że jest ich 32, zostało jeszcze kilka i nie podaliśmy, kim są. Myślę więc, że w Tekken 8 zobaczymy wiele niespodzianek. Uważamy, że prawdopodobnie dużym zaskoczeniem będzie także to, że ta gra została stworzona wyłącznie na obecną generację, najnowszą generację sprzętu. A ponieważ musieliśmy stworzyć wszystko od zera, modele postaci i środowiska, to wszystko sama liczba postaci jest sporym zaskoczeniem, ponieważ wszystkie inne bijatyki mają ich znacznie mniej To.

Źródło: PlayStation/YouTube

Tekkena 8 ukaże się 26 stycznia 2024 r. na PS5, Xbox Series X/S i PC. Murray przetłumaczył odpowiedzi Harady i dodał własne, więc wystawiliśmy rachunek za tę parę razem.