Twórcy Cyberpunk 2077 wyjaśniają, dlaczego pierwsze DLC jest tak małe

click fraud protection

Podczas transmisji na żywo na Twitchu Cyberpunk 2077 deweloperzy z CD Projekt Red opowiedzieli o nadchodzącej łatce 1.3, zaprezentowali nowe elementy kosmetyczne, które pojawią się na rynku gra jako pierwsze darmowe DLC i, co ważne, omówiono, dlaczego pierwsze darmowe DLC jest tak małe po długim czasie czekać. Chociaż wiadomości o Cyberpunk 2077 patch i darmowe kosmetyki DLC wyszedł kilka dni temu, transmisja na żywo dała fanom i krytykom szansę usłyszeć od samych deweloperów.

Cyberpunk 2077 miał notoryczną premierę, wypełnioną błędami, usterkami, problemami graficznymi i nie tylko, szczególnie z konsolami ostatniej generacji. Oprócz katastrofalnego wydania programiści wiedzieli, że gra nie była gotowa, gdy została wysłana i powstała konieczne, aby pracownicy pracowali w nadgodzinach i bardziej chrupali, aby uzyskać łatkę na dzień 1, która sprawiłaby, że gra przynajmniej w pewnym stopniu grywalne. CD Projekt Red ciężko pracował po premierze, aby naprawić grę. Chociaż gra jest już stabilna, a poprawki i poprawki zostały wydane w celu rozwiązania problemów,

wciąż są błędy Cyberpunk 2077 dla graczy do znalezienia.

W transmisji na żywo wystąpił starszy projektant CD Projekt Red, Miles Toast (przez GameSpot) i konkretnie opowiedział o przyczynie, dla której pierwsze darmowe DLC jest małe. Według Toast, nadchodząca łatka 1.3 jest ich największą do tej pory i na tym skupiała się większość. "Włożyliśmy w to dużo wysiłku, więc potraktujcie DLC, które mamy teraz jako coś w rodzaju gadżetów, coś w rodzaju wiśni na wierzchu", powiedział Toast. Darmowe DLC do Cyberpunka, podobne do of Wiedźmin 3: Dziki Gon, będzie mieszanką dodatkowych elementów do gry, od kosmetyków po zadania poboczne i przedmioty. "Rzeczywistość oczywiście, o której mówiliśmy w przeszłości, jest taka, że ​​trochę rozróżniamy różne rodzaje dodatkowej zawartości, między DLC, dodatkowe elementy, których będziemy mieli mnóstwo droga...,- powiedział Toast. Zostało to powtórzone przez starszego projektanta zadań Patricka Millsa, który omawiał, jak niektóre z darmowych DLC będą większe niż inne, ale nie zbliżą się do dodatków.

Oprócz omówienia darmowego DLC, Toast wspomniał o większych i bardziej merytorycznych dodatkach że CD Projekt Red zaplanował na Cyberpunk 2077 w przyszłości, ale nie tylko o tym mówią już. Starszy projektant zadań Patrick Mills omówił to również podczas transmisji na żywo, szczególnie wspominając jak niektóre z darmowych DLC będą większe niż inne, ale nie zbliżą się do rozmiaru rozszerzeń. Jest to zgodne z Jak Wiedźmin 3: Dziki Gon Wprowadzenie zawartości DLC w tym, że było mnóstwo darmowych DLC, zanim gra otrzymała swoje dwa ogromne rozszerzenia, Serca i kamień oraz Krew i wino. Chociaż nie ma prawdziwych szczegółów na ten temat Cyberpunk 2077rozszerzenia, rozszerzenia dla Wiedźmin 3, konkretnie Krew i wino, dodał coś, co wydawało się dodatkową grą do gry podstawowej. Jeśli podążają za tym modelem, fani mogą spodziewać się ogromnych rozszerzeń dla Cyberpunk 2077 także.

Mimo że Cyberpunk 2077 nadal ma dużo pracy, która musi włożyć się w grę, zapowiedź istnienia darmowego DLC i nadchodzące wydanie, a także potwierdzenie, że darmowe DLC nie tylko będą miały różne rozmiary, ale także zaczęła się pracuje nad Cyberpunk 2077 rozszerzenia, to dobra wiadomość. Oznacza to, że CD Projekt Red pracuje nad ulepszeniem gry i wreszcie jest w stanie rozważyć zawartość popremierową. Chociaż oczekiwano, że darmowe DLC rozpoczną się w tym roku, przynajmniej nadal się pojawiają.

Cyberpunk 2077 jest dostępny na PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Stadia i PC.

Źródło: GameSpot

Jak Elder Scrolls 6 może poprawić czarowanie

O autorze