Zmiany Dead by Daylight dla Pinhead & Chains wyjaśnione przez dewelopera

click fraud protection

W najnowszej aktualizacji dla programistów, Behavior Interactive szczegółowo Dead by Daylightw aktualizacji 5.2.0, która pojawi się jeszcze w tym miesiącu, w tym zmiany w nowy zabójca, który ma zostać wydany, cenobita, na podstawie Hellraiser franczyza filmowa i kojarzenie oparte na umiejętnościach. Gracze mogli zobaczyć nowego zabójcę w akcji podczas testu Player Test Build (PTB) w zeszłym miesiącu, a także zobaczyć nowy system ocen, który pojawi się w grze.

PTB to szansa na Dead by DaylightPC graczy, aby wypróbować nową zawartość, która pojawi się w grze, zanim zostanie wydana na wszystkie konsole. Pozwala to również programistom z Behavior Interactive zobaczyć, jak działa zawartość, czy występują błędy w ogólnej grze i czy zabójca lub jego profity wymagają dostosowania ze względu na równowagę. Wielokrotnie przeprowadzano próby dobierania graczy oparte na umiejętnościach w całej grze, nie tylko na komputerach PC, aby określić najlepszy sposób wdrożenia tego rozwiązania. Nowa Hellraiser treść pojawia się tuż przed Dziwne rzeczy zawartość ma zostać usunięta.

W wyniku informacji zwrotnej Dead by Daylight programiści czytali i widzieli z PTB, wprowadzają wiele różnic w Cenobite przed oficjalnym wydaniem. Po pierwsze, łańcuchy Cenobite będą pojawiać się bardziej konsekwentnie, co oznacza, że ​​łańcuchy przestaną pojawiać się w rogach i za przeszkodami, aby nie pękły natychmiast. Chociaż nie powstrzymały łańcuchów przed pękaniem w wyniku działania środowiska lub cenobitu, łańcuchy odradzają się szybciej, jeśli zostaną zerwane w ten sposób. Następnie zmienili częstotliwość i liczbę łańcuchów, które pojawiają się, gdy polowanie na łańcuch jest aktywne, w oparciu o liczbę pozostałych ocalałych. Jednak zawsze zaczyna się od trzech łańcuchów odradzających się w odstępie trzech sekund dla każdego ocalałego. Ostatnią dużą zmianą, którą wprowadzili, jest sposób, w jaki Konfiguracja Lamentu (pudełko) współdziała z ocalałym, który ją trzyma.

Są też inne zmiany, które dodają do interakcji z tym zabójcą, takie jak czas odnowienia na rozwiązanie pudełka, krótki okres odporności na łańcuchy po odczepieniu i dodaniu maksimum czas kontroli mocy bramy Cenobite. Ciężko określić, czy te zmiany będą dobre czy złe, dla graczy po obu stronach, ale będzie jeszcze więcej interesujące zobaczyć, jak układa się system dobierania graczy oparty na umiejętnościach i nowa ocena zamiast systemu rang ten.

Behavior Interactive ciężko pracuje, aby gra była jak najbardziej zbalansowana i przyjemna dla wszystkich, nawet jeśli wciąż są błędy do naprawienia. Trudno powiedzieć, czy zmiany, które teraz dają cenobitowi, sprawią, że zabójca stanie się silniejszy, czy też ocaleni będą mieli większe wyzwanie, ale gracze wydawali się chętni na nowego zabójcę i podekscytowani grą przeciwko nim lub jako im. Jeśli chodzi o nowe kojarzenie system w Dead by Daylightgracze są albo ostrożnie optymistyczni, albo boją się środowiska e-sportowego, które może wyniknąć. Tylko czas pokaże, czy należy wprowadzić więcej poprawek na całej planszy.

Dead by Daylight jest dostępny na Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, PC, Switch i Stadia.

Źródło: Dead by Daylight

Baldur's Gate 3: Jakie nowe podklasy Sorcerer są w patchu 6

O autorze