10 najstraszniejszych postaci w grach wideo innych niż horrory

click fraud protection

Nie będzie zaskoczeniem, że w horrorach pojawia się mnóstwo przerażających wrogów, ale naprawdę przerażające postacie można znaleźć w każdej grze.

Streszczenie

  • W horrorach pojawiają się przerażające postacie z różnych gatunków, a nie tylko z dedykowanych tytułów grozy.
  • Niektóre gry, np Kłamstwa P, mają niegodziwe plany wroga, które wnoszą do narracji poczucie terroru.
  • Niektóre postacie w grach wzbudzają w graczach prawdziwy strach. Od Cazadorów po Fingercreepersy, stworzenia te wykorzystują pierwotny strach i powodują bardzo nieprzyjemne spotkania.

Nie jest niespodzianką, że w horrorach pojawiają się przerażające postacie, ale nie każda twarz terroru w grach wideo pochodzi z tytułu poświęconego strachowi. Niezależnie od tego, czy są to potworni bossowie z Kłamstwa P lub subtelne dreszcze z gier takich jak Pierścień Eldena, istnieje wiele przerażających postaci w różnych gatunkach. Niektórzy pozostawili po sobie dziedzictwo, które pamięta się wiele lat po swoim debiucie, podczas gdy inne pojawiły się w ostatnich latach, ale wywarły natychmiastowy wpływ na swoje gry.

Ostatecznie narysowanie wyraźnych linii wyznaczających to, co istnieje w gatunku horroru i poza nim, może być nieco trudne, ale najłatwiejszym sposobem na określenie tego jest spojrzenie na główny cel gry. Chociaż horrory mogą zawierać wszystko, od przygodowej rozgrywki akcji po metodyczne elementy RPG, jednostronnie wykorzystują te mechaniki do przestraszenia graczy lub zaszczepienia poczucia dyskomfortu. Jeśli te doznania znajdują się dalej na liście emocji, jakie wywołuje gra, generalnie nie będzie to gra typu horror.

10 Człowiek-Nietoperz – Batman: Arkham Knight

Chociaż Batman: Arkham Seria nie jest horrorem, czasami jest tak blisko niego, jak to tylko możliwe w przypadku każdej gry o superbohaterach. Azyl Arkham nadaj temu ton czasami odlotowymi fragmentami i brudnymi korytarzami psychotycznych złoczyńców, ale Rycerz Arkham znalazł najbardziej przerażającego wroga serii, włączając Człowieka-Nietoperza. Ludzkie DNA połączone z DNA nietoperza wampira doprowadziło do powstania przerażającego stworzenia, a nawet najbardziej Batmana nikczemni wrogowie prawdopodobnie woleliby spotkać Zamaskowanego Krzyżowca w ciemnej uliczce, niż stanąć twarzą w twarz z ten terror.

9 Bezimienna Marionetka – Kłamstwa P

Historia Pinokia zawsze miała swoje przerażające zakręty, ale Kłamstwa P w swoim mrocznym ponownym wyobrażeniu sobie narracji wymyśla naprawdę niegodziwe plany wroga. Bezimienna Marionetka może dominować wśród swoich przerażających wrogów, a jej przerażający wygląd i brutalny poziom trudności sprawiają, że wyróżnia się nawet w szeregach jednostronnie wymagającego składu. Na szczęście da się uniknąć spotkania z Bezimienną Marionetką w zależności od wyborów dokonanych w końcowych fragmentach gry, więc nie wszyscy będą musieli stanąć twarzą w twarz z jej groteskowym obliczem.

8 Cazador – Fallout: New Vegas

Mutacje powstałe w wyniku katastrofy nuklearnej czasami wychodzą na jaw jako bardziej przerażające elementy Opad franczyzy i Cazadors of Opad: Nowe Vegas są najlepszym możliwym przykładem. Spotkanie tych dziwacznych stworzeń na Pustkowiach może wywołać w sercu nutę prawdziwego strachu każdego kuriera, ponieważ ich nieregularny ruch i zachowanie roju utrudniają wysyłanie ich wolniej bronie. Dla każdego, kto uważa spotkanie z owadami za niepokojące, terror Cazadorów jest jeszcze większy, co czyni ich potencjalnie przerażającym wrogiem.

7 Tal’Ratha – Pozostałość 2

Pierwszy Pozostałość gra zanurzyła się w kilku niewygodnych projektach, ale Pozostałość 2 przewyższa go naprawdę zapadającymi w pamięć postaciami. Jedną z takich postaci jest Tal'Ratha, który w fatalistycznie ostry sposób mówi o nieuchronności poddania się Podróżnika pewnym planom. Jeśli zdecydujesz się wziąć udział w rozmowie, Tal'Ratha otworzy do ciebie przerażającą, zębatą paszczę zjedz Podróżnika, a odmowa zainicjuje walkę, która podkreśli jego nieporadność, nienaturalność ruch. W każdym razie jego nieludzko obojętna twarz będzie przez cały czas wpatrywać się w niego.

6 Palcowy Pełzacz – Pierścień Eldena

Pierścień Eldena deweloperowi Fromsoft nie jest obce wzbudzanie strachu w sercach fanów, chociaż często jest to spowodowane bardziej trudnościami niż czymkolwiek innym. Jednak jednym wrogiem, który może naprawdę przerazić, są Palcowate Pnącza, których można spotkać w kilku różnych Pierścień Eldena lokalizacje. Koncepcja gigantycznej dłoni poruszającej się jak pająk może być podstawowa w porównaniu z innymi przerażającymi rzeczami projekty w grze, ale odwołuje się to do pierwotnego rodzaju strachu, który może głęboko zakorzenić się w każdym spotkaniu nieprzyjemny.

5 Byotara – Ghostwire: Tokio

Ghostwire Tokio jest na granicy bycia grą typu horror, ale próba wzbudzenia strachu za pomocą zestawu nadprzyrodzonych postaci ostatecznie nie jest jej głównym celem. Mimo to niektórzy Goście nie mają większych problemów z wywołaniem dreszczy na plecach i być może nikt nie jest w tym lepszy niż Byotara. Ta bestialska forma Gościa Ko-omote jest znacznie bardziej niewygodna niż zwykły wygląd Ko-omote. Co gorsza, już na początku walki pozbawia bohatera mocy, przez co staje się on szczególnie narażony na jej terror.

4 Smutek

Smutek może po prostu wyglądać jak normalny człowiek w porównaniu z wieloma najstraszniejszymi postaciami w grach, ale Metal Gear Solid 3 nie musi polegać na wyglądzie, żeby stworzyć coś naprawdę przerażającego. Obecność Rozpaczy w tej historii jest złożona i najlepiej pozostawić ją w nienaruszonym stanie dla nowych graczy, ale jego dziwna relacja z Wężem i spotkania z duchami wywołują wszechobecny niepokój. Nie jest zły w sensie wielu Metal Gear Solid postacie są, ale nie boi się popychać Snake'a w naprawdę niewygodny sposób.

3 Orin Czerwony – Baldur’s Gate 3

Wrota Baldura 3 wielokrotnie zanurza się w horrorze, podążając za Lochy i smoki upodobanie do skakania pomiędzy tonami i gatunkami. Mimo to jest to w większości standardowa gra RPG z wielką przygodą, która obejmuje zarówno światło, jak i ciemność. Niezależnie od tego Orin Czerwony należy do tego drugiego obozu, pojawiając się jako siła oczywistego zła pod koniec Aktu 2 i stając się główną postacią w Akcie 3. Jej nienaturalny wygląd i ogólna żądza krwi wystarczy, aby uczynić ją onieśmielającą, ale jej zdolność do przybierania doskonale zamaskowanych postaci daje jej moc, dzięki której naprawdę może dostać się do głów drużyny.

2 Rzeźnik – Diablo 4

Diablo 4 jest pełna trudnych wrogów i piekielnych planów, ale żaden nie wyróżnia się tak jak Rzeźnik. Rzeźnik ma długą tradycję strachu, z jego oryginalnym pojawieniem się w pierwszym Diablo gra oparta na starannie opracowanej narracji, która uczyniła go siłą, z którą należy się liczyć. W Diablo 4, Rzeźnik może pojawić się i ścigać graczy w dowolnym momencie, co daje mu możliwość błyskawicznego przekształcenia udanych wypraw w krwawą łaźnię. Jego potworny wygląd jest wystarczająco przerażający, ale jego obecność w rozgrywce czyni go kimś wyjątkowym.

1 Psycho Mantis

Jeśli w ogóle Metal Gear Solid Postać przygotowała scenę dla The Sorrow, to Psycho Mantis. Psycho Mantis, będący owocem nieszczęśliwego dzieciństwa i brutalnego spotkania mocy psychicznych, powraca obecny w całej serii, ale jego pierwsze pojawienie się w oryginalnym tytule do dziś pozostaje w pamięci. Jego umiejętności przełamywania czwartej ściany wykorzystały to, co wielu graczy myślało, że wiedzą o grach, i rzuciło to za oknem, tworząc historie w stylu gier wideo, które dzieci mogłyby wymyślać na placu zabaw a rzeczywistość. Niezależnie od tego, czy jest to niepokojąca fantazja, np Kłamstwa P lub epicki klasyk Pierścień Eldena, wpisy takie jak Psycho Mantis pomogły utorować drogę przerażającym postaciom w przyszłych grach.