Diablo 4: Przewodnik po mocach wampirycznych (odblokowania, efekty i zbroja Paktu)

click fraud protection

Sezon 2 Diablo 4 wprowadza nowe umiejętności i efekty zwane Mocami Wampirycznymi, które możesz odblokować dla swojej postaci, wyposażając ją w określoną Zbroję Paktu.

Szybkie linki

  • Jak odblokować moce wampirów
  • Jak zdobyć pakty wampiryczne ze zbroi
  • Jak znaleźć potężną krew
  • Każdy dostępny efekt mocy wampirycznej

Wampiryczne Moce dają Twojej postaci dodatkowe umiejętności z różnymi efektami w Sezonie 2 Diablo IV, odblokowywany po znalezieniu specjalnej Zbroi Paktu z losowych zrzutów w Sanktuarium. Krew Lilith chroni cię przed przemianą w wampira, pozwalając ci władać nadprzyrodzonymi zdolnościami. Można zebrać rzadkie zasoby, aby ulepszyć nowe moce, które czerpią z najciemniejszej magii, niezależnie od klasy twojej postaci.

Ci, którzy robią A wbudowana silna klasa Nekromanty Diablo 4 nie musisz się martwić, że Moce Wampiryczne zmienią jakiekolwiek umiejętności związane z Krwią. Podczas Sezon Krwi treść może wydawać się podobna, podany sprzęt i umiejętności takie są dostępne dla każdej klasy w grze

. Żadna oferowana moc nie jest specyficzna dla klasy, co oznacza, że ​​każda postać może władać tymi samymi uniwersalnymi efektami, o ile spełnia odpowiednie wymagania.

Jak odblokować moce wampirów

Wokół 22 wampirze moce są dostępne odblokować poprzez walutę Potężnej Krwi wprowadzony w Diablo 4zawartość Sezonu 2. Możesz także zdobyć zdolności inspirowane wampirami osiągnięcie celów związanych z reputacjąpodczas akcji pobierania krwiz Uznania Łowcy lub z nagrody za zadania w Sezon Krwi kampania. Możesz mieć pięć Mocy wyposażonych jednocześnie przez Krąg Krwi w menu postaci.

Możesz przywołać Zakładka Sezon dla twoich Wampirycznych Mocy w ten sam sposób, w jaki uzyskałeś dostęp do swoich Złośliwe moce w Diablo 4 aby zobaczyć wszystkie dostępne umiejętności, które możesz kupić za Potężną Krew, a także te, które już masz aktywne w Kręgu Krwi.

Możesz zauważyć, że istnieją trzy różne symbole zwane Paktami ponad Mocami Kręgu Krwi. Aby skorzystać z odblokowanych umiejętności wampirycznych, ty muszą posiadać pewną liczbę Paktów z każdej kategorii w zależności od siły Mocy. Na przykład moc poziomu 1 może wymagać kilku paktów, podczas gdy zdolność poziomu 3 będzie wymagać kilku paktów każdego typu, zanim będziesz mógł użyć cechy wampirycznej w Diablo 4.

Jak zdobyć pakty wampiryczne ze zbroi

Aby zdobyć Pakty potrzebne do władania wampirzymi mocami, musisz je znaleźć Elementy zbroi jak hełmy, rękawice lub buty z losowych kropel na mapie. Istnieją trzy rodzaje paktów Okrucieństwo, Boskość, I Wieczność wszystkie mają różne wartości w zależności od tego, jak mocna jest część wyposażenia, gdy twoja postać ją znajdzie. Jeśli grasz na wyższym poziomie świata w Diablo 4, znalezione przedmioty mają większy maksymalny limit paktów.

Moce wymienione w Kręgu Krwawicy powiedzą Ci, jakich Paktów potrzebują, zanim będą mogły zostać aktywowane. Po prostu wyposaż elementy zbroi w odpowiednie pakty dla swojej postaci aby spełnić wymagania różnych Mocy w Diablo 4. Na przykład, jeśli chcesz wyposażyć Moc Poziomu 1, która wymaga 2 Paktów Boskości, nie możesz umieścić jej w Kręgu Krwi, dopóki nie założysz sprzętu spełniającego ten warunek.

Jak znaleźć potężną krew

Gdy już zdobędziesz zbroję z odpowiednimi paktami, będziesz musiał zebrać ich dużo Potężna krew walutę, aby zyskać nowe moce wampiryczne lub ulepsz swoje ulubione umiejętności. Imprezy sezonowe tzw Zbiórka krwi to miejsce, w którym możesz znaleźć Potężną Krew Poszukiwacz Krwi specjalni wrogowie. Te wydarzenia są zaznaczone na mapie podobnie jak inne wydarzenia światowe odbywają się na mapie Sanktuarium w Diablo 4.

Kiedy wejdziesz na Zbiórkę Krwi, musisz to zrobić znajdź Krwawe Przynęty aby przyciągnąć Poszukiwaczy do swojej postaci. Dzięki temu będziesz mógł walczyć z tymi potężnymi wampirzymi potworami Diablo 4 i zabijaj ich, aby uzyskać różne łupy. Oprócz tego może spaść zbroja z paktami Klucze Poszukiwacza i Potężna Krew. Znalezione tutaj klucze potrafią otwórz skrytki poszukiwaczy które mogą zawierać jeszcze więcej Potężnej Krwi, niż można uzyskać ze zwykłych kropli.

Każdy dostępny efekt mocy wampirycznej

Efekty Mocy Wampirycznej dzielą się na dwie kategorie, Drobny I Główny, które zwykle wiążą się z ich ogólnym poziomem dowolnej postaci. Większość Mocarstw Mniejszych tego żąda 1–3 pakty, podczas gdy Moce Główne zwykle kosztują znacznie więcej 6 paktów różnych typów. Niektóre Moce będą wymagały wielu Paktów tego samego typu, podczas gdy inne mogą wymagać mieszania i dopasowywania przedmiotów o unikalnych kombinacjach w Diablo 4.

Nowym efektem dostępnym wyłącznie w Wampirycznych Mocach jest Wampiryczna klątwa, który pozwala przechowywać do 8 dusz wrogów po ich zabiciu. Użycie umiejętności defensywnej, zręcznościowej lub makabrycznej uwalnia zgromadzone dusze, aby zaatakować wrogów wskazanych przez twoją postać.

Każda pomniejsza zdolność wampiryczna

Wampiryczna Moc

Wymagane pakty

Opis

Oczekiwanie

  • 1 Boskość

Twoje umiejętności superumiejętności zyskują 20% redukcji czasu odnowienia. Twoje Umiejętności Ostateczne zyskują o 12% zwiększone obrażenia za każdego pobliskiego wroga objętego efektami Obrażeń Rozłożonych w Czasie.

Kły Covena

  • 2 Boskość

Twoje ataki przywołania, towarzysza, stwora i znajomego nietoperza zadają o 52% większe obrażenia wrogom kontrolowanym przez tłum. Szczęśliwy Hit: Twoje Przywołanie, Towarzysz, Stronnik i Chowańc Nietoperza mają do 30% szans na zadanie Wampirycznej Klątwy podczas trafienia wrogów.

Dominacja

  • 1 Okrucieństwo

Zadajesz obrażenia zwiększone o 24% wrogom, którzy są ogłuszeni, unieruchomieni, zamrożeni lub przestraszeni. Jeśli są również ranni, a nie elitarni, zostają natychmiast zabici.

Nakarm Sabat

  • 1 Wieczność

Szczęśliwy Hit: Ataki przywołania, towarzysza, stwora i znajomego nietoperza mają aż do 60% szansy na przywrócenie ci 10 zasobów głównych i zwiększenie twoich obrażeń o 10% na 4 sekundy.

Gorączkowy

  • 3 Boskość

Za każde 5 rzuconych Umiejętności Podstawowych, jeden z Twoich aktywnych czasów odnowienia zostaje skrócony o 2 sekundy.

Hemomancja

  • 3 Wieczność

Twoje ataki zadają 80% twojego maksymalnego życia jako obrażenia fizyczne pobliskim wrogom. Może się to zdarzyć tylko raz na 4 sekundy. Za każdego wroga ranionego w ten sposób leczysz się o 1% swojego maksymalnego życia.

Infekcja

  • 1 Okrucieństwo

Trafienie wrogów bezpośrednimi obrażeniami infekuje ich Kiła. Zadawanie ospy 8 razy wrogowi usuwa jego infekcję, zadając 70% obrażeń od trucizny.

Postrzępione kolce

  • 1 Okrucieństwo
  • 1 Boskość

Ciernie mają 10% szansy na zadanie obrażeń zwiększonych o 300% i ochłodzenie wrogów o 8%.

Poluj na słabych

  • 2 Okrucieństwo

Zadajesz obrażenia zwiększone o 16% Wrażliwym wrogom. Wrogowie są podatni na ataki, gdy są pod wpływem wampirycznej klątwy innych wampirycznych mocy.

Wał

  • 1 Boskość
  • 1 Wieczność

Jeśli nie będziesz się ruszać przez 3 sekundy, zyskasz Barierę o wartości 40% swojego maksymalnego życia na 6 sekund. Efekt ten może wystąpić raz na 20 sekund.

Wygłodniały

  • 3 Okrucieństwo

Szczęśliwe trafienie: Do 20% szansy na zwiększenie szybkości ataku o 40% całkowitej prędkości ruchu na 6 sekund.

Odporność

  • 2 Wieczność

Otrzymujesz 1% redukcji obrażeń za każde 2% brakującego życia.

Krwawa klamra

  • 1 Boskość
  • 1 Wieczność

Kiedy zabijesz wroga, wzmocnij go o 6% swojego podstawowego życia. Jeśli masz więcej wzmocnień niż połowa maksymalnego życia, zyskujesz 8% szansy na trafienie krytyczne.

Terror

  • 1 Okrucieństwo
  • 1 Boskość
  • 1 Wieczność

Po trafieniu masz 14% szans na przestraszenie pobliskich wrogów i spowolnienie ich o 80% na 2 sekundy. Masz gwarancję krytycznego uderzenia wrogów, którzy się boją.

Nieśmiertelny

  • 1 Wieczność

Rzucanie umiejętności leczy cię o 3% życia. Podwój tę premię, gdy masz mniej niż 50% życia.

Każda większa zdolność wampiryczna

Przeklęty dotyk

  • 6 Boskość

Szczęśliwy Hit: Do 44% szansy na zadanie Wampirycznej Klątwy na wrogach. Wrogowie posiadający Klątwę Wampiryczną mają 15% szans na rozprzestrzenienie jej na innych otaczających wrogów. Przeklęte Dusze zadają obrażenia zwiększone o 200%.

Kąpać się we krwi

  • 3 Boskość
  • 3 Wieczność

Podczas Przewodzenia Umiejętności tworzysz pod sobą kałużę krwi. Podczas podtrzymywania umiejętności w puli, Twoje umiejętności podtrzymywane zadają obrażenia zwiększone o 40%, a ty zyskujesz redukcję obrażeń o 30%. Basen może powstać tylko raz na 8 sekund.

Krew wrze

  • 6 Wieczność

Kiedy twoje umiejętności podstawowe pokonują wroga, tworzysz 3 Lotne Krople Krwi. Zebranie Lotnej Kropli Krwi powoduje jej eksplozję, zadając wokół ciebie 60% obrażeń fizycznych. Co 20 sekund twoja następna umiejętność gwarantuje Pokonanie.

Zadzwoń do Znajomego

  • 3 Okrucieństwo
  • 3 Boskość

Rzucenie umiejętności Mistrzostwo, Mistrzostwo broni, Makabryczny, Gniew lub Nasycenie wzywa sojusznika nietoperza do ataku na pobliskich wrogów, zadając 80% obrażeń fizycznych z 30% szansą na ogłuszenie.

Płynące żyły

  • 2 Okrucieństwo
  • 2 Boskość
  • 2 Wieczność

Zadajesz obrażenia zwiększone w czasie o 60% wrogom, którzy się poruszają lub są pod wpływem Wampirycznej Klątwy.

Metamorfoza

  • 2 Okrucieństwo
  • 2 Boskość
  • 2 Wieczność

Kiedy wykonasz Unik, zamieniasz się w chmurę nietoperzy i stajesz się Niepowstrzymany na 4 sekundy. Wrogowie na twojej drodze otrzymują 160% obrażeń fizycznych i podlegają Wampirycznej Klątwie.

Wschód Księżyca

  • 6 Okrucieństwo

Trafienie wroga umiejętnością podstawową zapewnia ci 4% prędkości ataku na 10 sekund, kumulując się maksymalnie 5 razy. Po osiągnięciu maksymalnej liczby ładunków wkraczasz w Wampiryczny Krwawy Szał, zyskując 160% obrażeń od Umiejętności Podstawowych i 15% Szybkości Ruchu na 10 sekund.

Zbieranie Zbroi Paktu w celu odblokowania efektów Wampirycznej Mocy w Sezonie 2 Diablo IV bez wątpienia doprowadzi do powstania wielu nowych, potężnych postaci, które ponownie całkowicie zniszczą wszelkie zło, które spadnie na mieszkańców Sanktuarium.

  • Franczyzowa:
    Diablo
    Platforma(y):
    PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Microsoft Windows
    Wydany:
    2023-06-02
    Deweloper (y):
    Zespół Blizzarda 3, Blizzard Albany
    Wydawca (y):
    Rozrywka Blizzarda
    Gatunki:
    RPG akcji, Hack and Slash
    Tryb wieloosobowy:
    Rozrywka Blizzarda
    ESRB:
    M
    Streszczenie:
    Gracze powrócą do świata Sanktuarium w Diablo 4. Akcja rozgrywa się po wydarzeniach z DLC Reaper of Souls do Diablo 3. Lilith, córka Mephisto, została wezwana na świat i przejęła władzę pod nieobecność demonów i aniołów. Lilith ustanawia Sanktuarium jako raj dla uchodźców, którzy znaleźli się w krzyżowym ogniu między piekłem a niebem. Chcąc chronić swój gatunek przed niedawno wyłonionym Nephelemem, Lilith zostaje wygnana w pustkę. Teraz wróciła, szukając zemsty za popełnione wobec niej zbrodnie. Gracze będą wybierać pomiędzy podstawowymi klasami, takimi jak Barbarzyńca, Czarodziejka, Druid, Łotrzyk i Nekromanta, walcząc samotnie lub razem z siłami Lilith.
    Jak długo pokonać:
    34 godziny
    Prequel:
    Diablo 3