Recenzja reżysera Ghost of Tsushima: ostro szlifowana doskonałość

click fraud protection

Ghost of Tsushima Reżyser's Cut, opracowane przez Sucker Punch Productions i wydane przez Sony Interactive Entertainment, oferuje posiadaczom PlayStation 5 wiele. Wydanie zawiera to samo DLC Iki Island, które otrzymają gracze na PlayStation 4, ale zawiera również kilka inne ulepszenia podstawowej gry, w szczególności użycie kontrolera DualSense i kilka innych elementów graficznych i ładujących aktualizacje.

Ghost of Tsushima Reżyser's Cut nie wprowadza żadnych zmian w głównym przerywniku podróży głównego bohatera Jin Sakai, aby odzyskać kontrolę nad swoim domem przed najeźdźcami. Historia jest jednak nie mniej fascynująca za drugim razem, a niektóre subtelne zapowiedzi i inne drobne szczegóły naprawdę wyróżniają się dla tych, którzy wracają na kolejną przygodę z Jinem. Dla każdego, kto nie doświadczył doskonałej narracji, która podtrzymuje mocną opowieść o samurajach Sucker Punch, pozostaje to coś, czego każdy powinien doświadczyć raz.

Największy dodatek, który Ghost of Tsushima Reżyser's Cut

sprawia, że ​​historia Jin Sakai jest DLC Wyspa Iki, który funkcjonuje jako rodzaj introspekcji na temat jego osobistej historii. W większości DLC jest dość samodzielny i może być: dostępne po akcie 1 głównej historii, choć wydaje się, że najlepiej jest ją poznać po całej narracji gry podstawowej. Dzieje się tak dlatego, że tak duża część wyspy Iki opiera się na dogłębnej znajomości zmagań Jin Sakai, a głębsza wiedza na temat postaci skutkuje bardziej emocjonalnie oddziałującym DLC.

Wyspa Iki dodaje również kilka nowych funkcji poza innym spojrzeniem Duch Cuszimywciągający bohater. Sanktuaria zwierząt pozwalają Jinowi pokazać swoją bardziej miękką stronę poprzez interakcję z różnymi dzikimi zwierzętami i są naturalnym przedłużeniem funkcji „zwierząt lisa”, która spodobała się tak wielu graczom. Szarże konne to najbardziej zauważalna zmiana w walce, pozwalająca Jinowi na wykonywanie bardziej absurdalnych rodzajów starć, które wcześniej nie istniały w grze. Jest dobry w małych dawkach, dokładnie tak, jak wpasowuje się w istniejący system walki, więc jest mile widzianym dodatkiem do wielu opcji mechanicznych podczas walki.

Na PlayStation 5, Ghost of Tsushima Reżyser's Cut oferuje jeszcze więcej. Największą frajdą jest korzystanie z DualSense, wraz z haptycznym sprzężeniem zwrotnym, dźwiękiem 3D i nie tylko. Słyszenie, jak miecz wysuwa się z kontrolera, potęguje teatralność epopei samurajów, a haptyczne sprzężenie zwrotne podczas jazdy konnej szczególnie czuje się jak dobre wykorzystanie technologii. Nie jest to nic przełomowego – na pewno nie na poziomie czegoś, co mogłoby prawdopodobnie osiągnąć wprost stworzone dla PlayStation 5 – ale to rodzaj dodatku, który sprawia, że ​​perspektywa zakupu Duch Cuszimy znowu trochę bardziej atrakcyjne.

Graficznie, Duch Cuszimy jest oczywiście w najlepszym wydaniu na PlayStation 5. Nowa japońska synchronizacja dźwięku z ustami sprawia, że ​​każda przerywnik wydaje się znacznie lepiej wykonana przy użyciu tej ścieżki dźwiękowej, a biorąc pod uwagę wyraźne renderowanie wszystkiego, co dzieje się na ekranie, pojawia się również w kluczowym momencie. Wszystko, co skłaniało graczy do wielogodzinnych eksperymentów w Duch Cuszimy Tryb fotograficzny wygląda teraz jeszcze lepiej i powinien skutkować jeszcze większą stratą czasu dla bardziej estetycznie nastawionych graczy, którzy chcą stworzyć własne wspomnienia z podróży Jina.

Wreszcie, PlayStation 5 zajmuje dobre czasy ładowania w Duch Cuszimy i sprawia, że ​​zasadniczo nie istnieją. Szybka podróż odbywa się błyskawicznie i nie jest to przesada – od wybrania opcji na mapie po przybycie Jina następuje natychmiast po naciśnięciu przycisku, a w gra z dość sporym otwartym światem do eksploracji i wielu powodów, aby wrócić do obszarów, sprawia, że ​​wrażenia są płynniejsze niż kiedykolwiek.

Ostatecznie Iki Island to solidna, trwająca od ośmiu do dziesięciu godzin kampania uzupełniająca większość jej dodatków, a ulepszenia na PlayStation 5 są na tyle namacalne, że wydaje się, że Uwolnienie Wersja reżyserska było więcej niż uzasadnione. Ghost of Tsushima Reżyser's Cut to najlepsza iteracja i tak już niesamowitego tytułu i powinna być obowiązkowa dla każdego użytkownika PS5, który nigdy wcześniej nie grał w tę grę. Dla każdego, kto już to zrobił, jest to trochę trudniejsza sprzedaż, chociaż aktualizacje i rozszerzenia narracja DLC oferuje wystarczająco dużo, aby rozważyć kolejną grę na PlayStation 5.

Ghost of Tsushima Reżyser's Cut jest już dostępny na PlayStation 4 i PlayStation 5. Screen Rant został dostarczony z kodem PS5 na potrzeby tej recenzji.

Nasza ocena:

4,5 na 5 (trzeba zagrać)

Assassin's Creed Easter Egg w grze Far Cry 6 to śmiertelna pułapka

O autorze