Dlaczego wszyscy nienawidzą Silent Hill: Wniebowstąpienie

click fraud protection

Silent Hill: Ascension miało zapoczątkować odrodzenie serii, ale zamiast tego spotkało się z krytyką. Co więc poszło nie tak z Wniebowstąpieniem?

Streszczenie

  • Silent Hill: Wniebowstąpienie nie udaje się ożywić serii, brakuje jej głębi i tajemniczości klasyki Ciche Wzgórze tytuły.
  • Interaktywny element Wniebowstąpienie, w którym widzowie mogą głosować na ścieżkę historii, jest zakłócany przez system głosowania faworyzujący tych, którzy chcą wydawać pieniądze.
  • Chwila Wniebowstąpienie było rozczarowaniem, wciąż jest nadzieja na serię z nadchodzącym Ciche wzgórze 2 remake, z którego można się uczyć Wniebowstąpieniebłędów i zapewnić prawdziwe przebudzenie.

Silent Hill: Wniebowstąpienie wypuścił swój pierwszy odcinek, ale nie zapoczątkował on pozytywnie próby odrodzenia serii. Od czasu anulowania Ciche wzgórza, seria jest w niepewnym stanie, ale zapowiedź kilku nowych gier i remake'u Ciche wzgórze 2 wzbudziła nadzieję na rewitalizację. Niestety, Silent Hill: Wniebowstąpienie miał wiele wad, które uniemożliwiały mu wykorzystanie całego jego potencjału.

[Uwaga: ten artykuł zawiera spoilery z gry Silent Hill: Wstąpienie.]

Silent Hill: Wniebowstąpienie'S projekt jest połączeniem serialu telewizyjnego i gry w stylu Choose Your Own Adventure, podobny do Netflixa Czarne lustro: Bandersnatcha. Genvid, który określa siebie jako firmę zajmującą się masowo interaktywną rozrywką, podjął się zadania tworzenia Wniebowstąpienie, wywierając presję bycia tymi, którzy rozpoczną powrót Ciche Wzgórze. Elementy rozgrywki nawiązują do tych zastosowanych w Kamieniołom i jego poprzednik, Do świtu, Gdzie wybory decydują o tym, jak potoczy się historia. Jednak zamiast dokonywać wyborów przez jedną osobę, Wniebowstąpienie pozwala całej społeczności oglądającej film w tym czasie głosować, aby zdecydować, jaką ścieżkę podąży historia.

Gdzie Silent Hill: Ascension pasuje do tej serii

Silent Hill: Wniebowstąpienie podąża za sześcioma podstawowymi postaciami, ale nie wszystkie znajdują się w tym samym mieście. Zamiast tego ich akcja rozgrywa się w dwóch lokalizacjach, oddalonych o połowę świata, ale ostatecznie łączy je seria zgonów i tajemnic. Dzięki przerażającemu miastu, elementom kultowym i obecności potworów, Wniebowstąpienie uderza w wiele funkcji, od których się oczekuje Ciche Wzgórze Gry. Pojawiają się także odniesienia do innych gier z serii, jak na przykład umierająca żona bohatera, która nawiązuje do sytuacji Jamesa Sunderlanda w Ciche wzgórze 2. Jednakże, podobieństwa i odniesienia nie wystarczą robić Wniebowstąpienie początek odrodzenia, którego potrzebowała seria.

Ascension brakuje głębi klasycznego Silent Hill

Wniebowstąpienie zawiera wiele odniesień do klasyki Ciche Wzgórze tytułów, a mianowicie oryginalnej trylogii. Dużą część stanowiły kulty Ciche Wzgórze 1 I 3oraz mgliste miasto i koszmarna wersja świata to główne elementy całej serii. Jednak w odróżnieniu od poprzednich gier, Wniebowstąpienie nie jest subtelny w kwestii elementów psychologicznych, które zwykle symbolizuje świat koszmarów i jego potwory. Bohaterowie wprost to powiedzą potwory są przejawem takich rzeczy jak osądlub wizje postaci będą wskazywały, że pojawiają się one jako kara za przeszłe działania tej postaci.

Ten styl opowiadania historii usuwa mistykę związaną z niepewnością Ciche wzgórza koszmarny świat często zawiera. Ogranicza to także możliwość tworzenia teorii na temat treści, ponieważ wiele z nich jest po prostu wyjaśnionych. Po połączeniu te funkcje tworzą Wniebowstąpienie wydaje się bardziej powierzchowna niż jej poprzedniczki z serii, a dzięki szybszemu tempu i bezpośrednim wyjaśnieniom gra trudniej jest budować napięcie i strach, jakie może wywołać oczekiwanie.

Interaktywny element Wniebowstąpienia

Jako interaktywna seria streamingowa, Silent Hill: Wniebowstąpienie metoda interakcja z widzami jest kluczowym elementem. Pomysł, aby cała społeczność decydowała o wydarzeniach kanonicznych dla Ciche Wzgórze gra sama w sobie ma wiele zalet i potencjału i mogła zaowocować wyjątkowymi wrażeniami, podobnymi do Twitch Plays Pokémony, które zainspirowało Wniebowstąpienia styl. Jednak realizacja interakcji szybko stała się głównym punktem krytyki Wniebowstąpienie.

W szczególności system głosowania jest zaprojektowany w taki sposób, że nie każdy głos ma taką samą wagę. Odbywa się to poprzez włączenie i wykorzystanie zarówno Przepustki Bitewnej – która kosztuje 20 dolarów i zawiera opcje dostosowywania – jak i mikrotransakcji. Kiedy przychodzi czas na głosowanie w każdym odcinku, które zwykle trwa około 30 sekund w przypadku najważniejszych wyborów, widzowie mogą dodawać punkty do swoich głosów. Punkty nabywa się za prawdziwe pieniądze, co oznacza, że ​​o głosach decyduje osoba, która jest skłonna wydać najwięcej pieniędzy na swój wybór.

W związku z tym widzowie nie mają pieniędzy do rzucenia Wniebowstąpienie mogą poczuć się pogardzeni z powodu niesprawiedliwości tego systemu monetarnego i sposobu, w jaki minimalizuje on siłę ich opinii. W takich sytuacjach największy wkład mają widzowie, którzy nie chcą wydawać pieniędzy Wniebowstąpienie co może wnieść do historii poprzez udział w sekwencjach pościgów i fragmentach walki, podczas których społeczność współpracuje, aby pomóc postaci przetrwać lub skazać ją na śmierć przez potwora. Jednak biorąc pod uwagę liczbę osób pracujących razem nad tymi sekwencjami, może to nie wystarczyć, aby nadrobić zaległości w systemie głosowania.

Dlaczego Silent Hill: Ascension było ważne dla serii

Konami postawiło Silent Hill: Wniebowstąpienie na początku czegoś, co miało być wskrzeszeniem serii, co zakończyło się iskrą nadzieję we wspólnocie, która w ubiegłych latach wielokrotnie była rozczarowana, zwłaszcza odwołaniem z Ciche wzgórza i wyjście Kojimy z firmy. W rezultacie powstała gra, która nie była całkowicie grą, ale z pewnością zawierała mikrotransakcje z pewnego momentu brakuje duszy serii które kiedyś rywalizowały Resident Evil. Rzućmy jednak okiem na recenzje i oceny Wniebowstąpienie pokazuje, że było to kolejne rozczarowanie dodane do listy.

I jeszcze, Wniebowstąpienie mógłby pomóc Ciche wzgórze 2remake'u, czyli gry, która wzbudziła największe obawy co do wierności odtworzenia ulubionego tytułu fanów. Bloober Team w swojej grze pokazał, że rozumie, co sprawdza się w horrorze psychologicznym Mediumi to doświadczenie może pomóc SH2 remake odniesie sukces gdzie Wniebowstąpienie przegrany. A Bloober Team nie będzie musiał wyłączać czatu z powodu braku filtra wulgaryzmów, np Wniebowstąpienie musiałem, chociaż czat został wznowiony po wprowadzeniu poprawek.

Na końcu, Wniebowstąpienie czułem się oderwany od tego, co sprawiało, że wczesne gry w Ciche Wzgórze serial wyjątkowy i zapadający w pamięć. Zamiast tego zawierał historię w najlepszym razie przeciętną, z czasami niezgrabnymi animacjami, oraz ekonomię w grze, która w najlepszym przypadku wymagała gotówki, a w najgorszym drapieżna. Być może jednak nie czas spisywać odrodzenie serii, jako gwiazda zmartwychwstania, Ciche wzgórze 2'S remake, ma szansę nadrobić niedociągnięcia Silent Hill: Wniebowstąpienie.

Silent Hill: Wniebowstąpienie jest dostępny na wzniesienie.com albo Silent Hill: Wniebowstąpienie aplikacja mobilna na iOS i Androida.

  • Franczyzowa:
    Ciche Wzgórze
    Deweloper (y):
    Genvid Rozrywka
    Wydawca (y):
    Konami
    Gatunki:
    Horror o przetrwaniu
    Tryb wieloosobowy:
    Internetowy tryb wieloosobowy
    ESRB:
    Jeszcze nie ocenione
    Streszczenie:
    Silent Hill: Ascension, tajemniczy projekt bez podanej daty premiery i platform, to interaktywna gra strumieniowa opracowana przez Genvid Entertainment. Ascension umożliwi graczom głosowanie i interakcję z grą w czasie rzeczywistym oraz decydowanie o tym, co wydarzy się w historii postacie i świat – kształtowanie kanonu Silent Hill, ponieważ gra będzie częścią podstawowej serii zgodnie z deweloperzy. Więcej informacji na temat Ascension można spodziewać się w 2023 roku.