„To zupełnie inne podejście”: kompozytor Starfield sugeruje najlepszy sposób gry

click fraud protection

Kompozytor Starfield, Inon Zur, dzieli się swoimi przemyśleniami i spostrzeżeniami na temat podejścia do grania w najbardziej ambitny projekt Bethesda Softworks w dotychczasowej historii.

Streszczenie

  • Starfield to największa gra Bethesdy w historii, oferująca niespotykaną dotąd ilość przestrzeni do gry i rekordową premierę.
  • Ukończenie głównej kampanii zajmuje od 30 do 40 godzin, ale gracze mogą spędzić nieskończone godziny na dostosowywaniu statków, budowaniu osad i eksploracji.
  • Twórcy mają w planach przyszłe rozszerzenia DLC, które pokazują, że główny wątek Starfield nie taki miał być zamknięte doświadczenie, a graczy zachęca się do wielokrotnego grania w grę, aby w pełni ją docenić ofiary.

Pole Gwiazd to największa jak dotąd gra Bethesda Softworks pod niemal każdym względem, oferująca niespotykaną dotąd ilość przestrzeni do gry, pomysłową funkcję New Game Plus i rekordową premierę. Ukończenie gry zajęło około siedmiu lat – typowe gry Bethesdy trwają około czterech – i tak jest uważany za projekt prawdziwej pasji w imieniu dyrektora Bethesdy, Todda Howarda i reszty deweloperzy. W grudniu 2023 r.

Pole Gwiazd zgłoszono, że codziennie odwiedzało 1,2 miliona graczy, a łącznie zgromadziło około 12 000 000 graczy.

Chociaż gra została w dużej mierze dobrze przyjęta (Ekranowa tyrada'S Pole Gwiazd recenzja nazwał ją natychmiastowym klasykiem), toczyło się wiele dyskusji na temat najlepszego sposobu podejścia do gry; Mówi się, że ukończenie głównej kampanii zajmie od 30 do 40 godzin, ale dostosowywanie statków, budowanie osad i eksploracja oferują graczom niekończące się godziny aktywności. Todd Howard sam wypowiedział się na ten temat, podobnie jak długoletni kompozytor Bethesda Softworks Inon Zur. Zur, który wcześniej komponował muzykę do gier Bethesdy m.in Fallout 3 I Dragon Age: Początki, miał to do powiedzenia:

Inon Zur: Powiedziałbym graczom: wyjdź i odkryj. Nie traktuj Starfield jako czegoś, co musisz zacząć i zakończyć. Wyobraź sobie, że to jest świat, w którym teraz żyjesz i z którym żyjesz, i do tego zmierzasz i ty uciec, i tu budujesz swój dom, i tutaj tworzysz przyjaciół, i wrogów relacje. To właściwy sposób traktowania Starfielda, w przeciwieństwie do filmu, który ogląda się od początku do końca. To zupełnie inne podejście, mające na celu maksymalizację tego, co Starfield ma do zaoferowania.

Dlaczego ukończenie gry nie jest najważniejszą rzeczą w Starfield

Pole GwiazdKampania została uznana przez wielu za jedną z najlepszych Bethesdy, ale jak pokazują komentarze Zura, jest ona daleka od pełnej wizji, jaką twórcy mieli na temat gry. Gra jest tak rozbudowana, że ​​graczom może łatwo przeoczyć niektóre elementy Starfielda najlepsze questy przy pierwszym przejściu gry, szczególnie jeśli są skupieni na ukończeniu głównego wątku fabularnego. Dużo Pole Gwiazd jest opcjonalne, ale oznacza to, że gracze mogą przegapić coś, co mogłoby być ich ulubioną częścią rozgrywki. Zur również wypowiadał się na ten temat:

Inon Zur: Powtórzę, jest to bardzo indywidualne, ponieważ niektórzy ludzie lubią ten obszar gry, a niektórzy lubią ten obszar gry. Jedyne, co mogę powiedzieć, to to, że musisz grać w tę grę raz za razem, aby naprawdę doskonalić to, co lubisz. Słyszałem o ludziach, którzy zaczęli, grali i po jakichś 80 godzinach skończyli grę, ale dla mnie ukończenie gry nie oznacza, że ​​naprawdę doświadczyli tego, co Starfield miało do zaoferowania już. Są inne elementy, w które musisz się zagłębić i rozwinąć, a których tak naprawdę nie możesz zrobić po ukończeniu gry.

Pomimo ogromnej ilości treści już dostępnych Pole Gwiazd, programiści już patrzą poza to, co jest na miejscu. Pole Gwiazd Rozszerzenia DLC są w drodze, a jedna z nich, Shattered Space, ma rozwinąć historię gry. Uważa się, że Shattered Space jest pierwszym rozszerzeniem fabularnym gry, ale nie ujawniono jeszcze, czy gracze będą musieli ukończyć główne zadanie. W obu przypadkach istnienie Rozbita przestrzeń udowadnia to Pole GwiazdGłówna historia nie została zaprojektowana jako sprawa otwarta i zamknięta. Zur obiecuje jeszcze więcej w grze:

Inon Zur: …to gra, dzięki której budujesz relację. Ty to leczysz, a ono odwdzięcza się tobie. To stale rozwijający się wszechświat i tak naprawdę już pracujemy nad wieloma nowymi treściami, które zostaną dodane do Starfield. Wyobraź sobie, że stworzyliśmy świat, ale teraz zaczynamy budować rzeczy w tym ogromnym świecie, aby poziom i zakres kreatywności tego, co wydarzy się w Starfield… dopiero się rozpoczął.

Ostatecznie wydaje się, że Pole Gwiazd został zaprojektowany, aby dać graczom narzędzia do tworzenia własnych historii. W tym sensie ogrom Pole Gwiazd pomaga zapewnić, że żadne dwie rozgrywki nie będą takie same. Jak Zur powiedział powyżej, jest to inne podejście; niektóre gry mają główne historie, które zapewniają coś w rodzaju chwil chłodu wodnego wśród społeczności graczy, oraz Pole Gwiazd daje graczom szansę na stworzenie niemal całkowicie własnego doświadczenia. Czy chcą, czy mogą przeznaczyć godziny stanowiące „pełny” Pole Gwiazd doświadczenie oczywiście zależy od nich.