Cyberpunk 2077: CDPR skłamał o grze celowo, mówi OpenCritic

click fraud protection

Cyberpunk 2077deweloper CD Projekt Czerwony spotyka się z jeszcze większą krytyką, z OpenCritic wzywając firmę do celowego okłamywania zarówno konsumentów, jak i dziennikarzy. Od premiery 10 grudnia gra spotkała się zarówno z pochwałami, jak i krytyką, a wersja na PC zyskała szerokie uznanie krytyków. Z drugiej strony wersja konsolowa dostępna obecnie zarówno na PlayStation 4, jak i Xbox One został skrytykowany za liczne błędy i usterki oraz ogólnie słabą wydajność na systemy. Gniew doprowadził do studia oferowanie refundacji wszystkim graczom konsolowym którzy są niezadowoleni z Cyberpunk 2077.

OpenCritic, agregator recenzji, miał wcześniej wydano ostrzeżenie do fanów na swojej stronie, ostrzegając graczy, że istnieją poważne różnice między wydajnością Cyberpunk 2077 na PC i konsolach obecnej generacji w porównaniu do PS4 i Xbox One. Był to bezprecedensowy ruch ze strony agregatora recenzji, a organizacja stwierdziła również, że – wraz z kilkoma innymi krytykami – podejrzewał, że CD Projekt Red celowo wprowadzał w błąd recenzentów i graczy przed premierą gry, aby ukryć, jak słabo działa na ostatniej generacji systemy. Jednak OpenCritic poszedł o krok dalej, krytykując dewelopera po wydaniu nowego oświadczenia przez studio.

OpenCritic zadzwonił do CD Projekt Red po tym, jak twierdził, że polski deweloper celowo kłamał na temat stanu Cyberpunk 2077wersja na PS4 i Xbox One. Motywacją tego oszustwa, przynajmniej w oczach OpenCritic, było to, że premie były powiązane z tytułem, który otrzymał co najmniej 90 punktów w serwisie Metacritic przed premierą. To skłoniło CD Projekt Red do rozdawania kopii na PC tylko do recenzji i uniemożliwienia recenzentom korzystania z własnego materiału filmowego. W efekcie oznaczało to, że deweloper zadbał o to, aby konsolowa edycja Cyberpunk 2077 nie dostałby żadnych negatywnych recenzji od razu, pomimo wielu poważnych problemów, jakie ma.

CD Projekt Red starał się wprowadzać konsumentów w błąd i zabezpieczać ich premie podczas dystrybucji kopii recenzji. https://t.co/mk57ErtL4Q

— OpenCritic (@Open_Critic) 14 grudnia 2020 r.

Oprócz oferowania graczom zwrotu pieniędzy, CD Projekt Red oświadczył również, że jest zaangażowany w naprawę problemów, z którymi borykają się obecnie gracze konsolowi. Studio potwierdziło, że obecnie pracuje nad seria poprawek i aktualizacji to powinno rozwiązać wiele problemów, a te, które mają rozpocząć się na początku przyszłego roku.

Uruchomienie Cyberpunk 2077 był już uwikłany w kontrowersje na długo przed premierą tytułu. Tytuł miał w tym roku wiele opóźnień, mimo że szefowie studia konsekwentnie powtarzali, że gra wyjdzie na czas. CD Projekt Red również rozgniewał przedstawicieli branży za sposób, w jaki jest zmuszał pracowników do chrupania, publicznie sprzeciwiając się obietnicom, że nie wprowadzi obowiązkowych nadgodzin dla personelu. Wygląda na to, że Cyberpunk 2077 powinien był zostać opóźniony, aby upewnić się, że te problemy nie występują, ponieważ gra jest po prostu nie w dostatecznie skończonym stanie, aby można go było sprzedawać graczom na najpopularniejszych platformach, jakie planowano dla.

Cyberpunk 2077jest już dostępny na PS4, Xbox One, PC i Google Stadia, a na PS5 i Xbox Series X pojawi się w 2021 roku.

Źródło: OpenCritic

Kanibal Chef Skyrim jest niebezpieczny (ale warto go znaleźć)

O autorze