Call of Duty: Vanguard ma zniszczalną okładkę i zmiany rusznikarza

click fraud protection

Uwaga redakcji: wniesiono pozew przeciwko Call of Duty wydawca Activision Blizzard, wydany przez kalifornijski Departament Sprawiedliwego Zatrudnienia i Mieszkalnictwa, który twierdzi, że firma dopuszczała się nadużyć, dyskryminacji i działań odwetowych wobec swoich kobiet pracowników. Activision Blizzard zaprzeczył zarzutom. ten pełne szczegóły pozwu Activision Blizzard (ostrzeżenie dotyczące treści: gwałt, samobójstwo, znęcanie się, molestowanie) są aktualizowane w miarę pojawiania się nowych informacji.

Call of Duty: Straż przedniazmienia formułę serii, dodając takie rzeczy, jak zniszczalne środowiska i wszystkie nowe opcje dostosowywania broni. Przez lata fani często narzekali, że franczyza stała się zbyt statyczna i nie zrobiono wystarczająco dużo, aby popchnąć sprawy do przodu. Wydaje się Call of Duty: Straż przednia zajmie się tymi skargami i spróbuje wdrożyć nowe mechanizmy, które mogą być podstawą, jeśli zostaną dobrze przyjęte.

Gry Sledgehammer już zaoferowały mały smak Call of Duty: Vanguard's gra wieloosobowa

r za pośrednictwem ekskluzywnej wersji alfa PlayStation w sierpniu. Gracze mogli zagrać w nowy tryb o nazwie Champion Hill, który opiera się na koncepcji Strzelanina z Nowoczesna Wojna. Gracze muszą wyczuć ruch i strzelaninę Awangarda jednocześnie widząc wszystkie zniszczenia, które Sledgehammer wprowadził do gry. Deweloper opowiedział więcej o tej i innych funkcjach rozgrywki w nowej transmisji na żywo dla wielu graczy przed nadchodzącą wersją beta.

Podczas Call of Dutystream, Sledgehammer mówił o bardziej dynamicznej naturze map dla wielu graczy. Jest wiele powierzchni, przez które można nie tylko przestrzelić, ale także zniszczone w Call of Duty: Straż przednia. Kiedy mecz się rozpocznie, mapa będzie wyglądać na stosunkowo czystą, ale pod koniec prawdopodobnie zostanie rozdarta i stanie się skorupą tego, czym była kiedyś. Aby w tym pomóc, Sledgehammer dodał różne kalibry pocisków w Awangarda, które zwiększają obrażenia, szybkostrzelność i nie tylko. Niektóre z cięższych kalibrów z łatwością zniszczą ściany i powierzchnie, podczas gdy inne mogą wymagać większego wysiłku. Podobnie, twórca zauważył, że ma 30 broni w grze, ale wszystkie opcje budowania broni w Rusznikarzu mogą zasadniczo pozwolić na około 100 różnych unikalnych broni.

Ta nowa mechanika rozgrywki powinna pomóc w tworzeniu nowych ścieżek na mapach, nowych widokach, a potencjalnie nawet sposobów radzenia sobie z obozowiczami. Nadchodzący Call of Duty: Straż przednia beta powinien dać więcej wglądu w to, jak to wszystko będzie działać na większą skalę niż w przypadku wersji alfa. Sledgehammer dodał również takie rzeczy, jak możliwość oślepiania ognia z osłony, co powinno być dobre dla tych, którzy znajdują się w ciasnej sytuacji i nie mogą wystawiać głów.

Ciekawie będzie zobaczyć, jak to wszystko jest zrównoważone. Call of Duty gracze mogą być nieco wybredni, jeśli chodzi o wprowadzanie dużych zmian, które potencjalnie zakłócają płynność rozgrywki. Mimo że Pole walki odniósł wiele sukcesów ze zniszczeniem, może nie działać dobrze Call of Duty a fani mogą uznać takie rzeczy, jak strzelanie na ślepo za nieco tanie lub obezwładnione. Tak czy inaczej, Sledgehammer powinien eksperymentować i udoskonalać, aby seria była świeża.

Call of Duty: Straż przednia będzie dostępny na PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One i PC 5 listopada 2021 r.

Źródło: Call of Duty/YouTube

Jak Elder Scrolls 6 może poprawić czarowanie

O autorze