Oryginalne plany Knights of the Old Republic 2 obejmowały Sitha Yoda

click fraud protection

BioWare początkowo miało sterować w 2004 roku Gwiezdne wojny: Rycerze Starej Republiki II, a jego wersja zawierałaby szokujący zwrot akcji: zły Yoda. Podczas gdy BioWare przyniosło oryginał KOTOR do życia w 2003 roku, mroczniejszą kontynuacją kierowała firma Obsidian Entertainment, która później rozwijała RPG, takie jak Fallout: Nowe Vegas oraz South Park: Kijek Prawdy.

Podczas Gwiezdne wojny: Rycerze Starej Republiki II był równie dobrze ceniony jak jego poprzednik, jest również niesławny z tego, że jest pośpiesznie przez rozwój przez LucasArts, co skutkuje wycięciem dużej części zaplanowanej treści fabularnej. Ta utracona zawartość zostanie później przywrócona przez modderów, co pozwoli fanom zobaczyć, co scenarzysta Chris Avellone miał na myśli dla tej historii Wygnańca Jedi i ich mentora Krei – tego, który zadawał trudne pytania o naturę Mocy i moralności w Gwiezdne Wojny wszechświat. Jak się okazuje, oryginalny KOTOR Deweloper BioWare wpadł na własny pomysł, jak postawić na głowie klasyczną walkę między światłem a ciemnością, wykorzystując znajomą i zaufaną twarz marki.

W rozmowie z Eurogamer kilka lat temu (która została ponownie opublikowana w świetle niedawno ogłoszone Remake KOTORa) oryginał Gwiezdne wojny: Rycerze Starej Republiki główny projektant James Ohlen ujawnił, że plany BioWare dotyczące KOTOR II miałby członka nienazwanego gatunku Mistrza Jedi Yody jako głównego antagonistę gry. Według niego, KOTOR II chciałby, aby gracz był szkolony przez tę postać, wierząc, że jest szlachetnym Jedi, tak jak Yoda. Zamiast tego okazałoby się, że ten przypominający Yodę mentor był w rzeczywistości złoczyńcą szkolącym gracza, by służył jako jego egzekutor w dążeniu do podbicia wszechświata. “Czuliśmy, że Yoda był ostateczny - wszyscy ufają Yodzie,„Ohlen wyjaśnił, zauważając, że jego zespół chciał KOTOR II mieć oszałamiający zwrot w wielkiej tradycji Gwiezdne Wojny franczyzowa. Ostatecznie tak się nie stało, ponieważ szef BioWare Ray Muzyka i Greg Zeschuk skreślili to KOTOR kontynuacja pracy nad tym, co później będzie znane jako Efekt masowy.

Fani widzieli, jak bardzo niewielu członków tajemniczego gatunku Yody myślało, że Gwiezdne Wojny franczyzy, ale te, które zostały pokazane, były przytłaczające po stronie dobra. Oprócz samego Yody, inny członek radcy Jedi, Yaddle, miał krótki występ w epizodzie Mroczne widmo, Vandar Tokare został przedstawiony jako mentor Jedi w orginale KOTORi podczas gdy uroczy Grogu pokazywał krótkie przebłyski Ciemnej Strony przez pierwsze dwa sezony Mandalorianin, jest w dużej mierze postrzegany jako niewinna ofiara toczącej się bitwy między Jedi a Sithami.

Jako taki, przedstawiający członka starożytnej rasy Yody jako złoczyńcę Gwiezdnych Wojen: Rycerze Starej Republiki II byłby szokującym zwrotem akcji dla fanów serii – choć ostatecznie tak się nie stało, ponieważ BioWare miało inne plany na horyzoncie. Gracze mogli nie dostać swojego Dark Yody w KOTOR II, ale będą mogli ponownie doświadczyć oryginału Gwiezdne wojny: Rycerze Starej Republiki w formie nadchodzącej Remake KOTORa.

Źródło: Eurogamer

Czy Batman w Suicide Squad: Kill the Justice League?

O autorze