Dlaczego alchemia w Skyrim nie jest tego warta

click fraud protection

W każdym mieście znajduje się chatka zielarza, wypoziomowane mikstury w każdej krypcie i ogromny świat pełen składników do zrywania, skórowania i hordy, ale alchemia jest jednym z najbardziej rozczarowujących aspektów The Elder Scrolls V: Skyrim. Większość graczy ma skróty do mikstur leczniczych, aby uzyskać szybki dostęp podczas bitwy, lub może specyficzny skrzynia siedzi w ich domu, wypchana unikalnymi miksturami uratowanymi (ale chyba zapomnianymi) na deszcz dzień. Jeśli chodzi o przydzielanie punktów talentów w Skyrim, drzewo Alchemia jest często porzucane na rzecz bardziej przydatnego miejsca do umieszczania poziomów umiejętności.

Z wyjątkiem mikstur leczniczych (które również mogą stać się przestarzałe po kilku punktach Przywrócenia), ukończenie Skyrim grać bez podnoszenia lub kupowania jakichkolwiek składników lub mikstur. Gracze szukający powody do powtórzenia Skyrim w 2021 prawie na pewno nie uznałby Alchemii za punkt zainteresowania. Łączenie składników w laboratorium alchemicznym to świetna metoda na szybkie wyrównanie (i jedyny sposób) aby naturalnie podnieść umiejętność alchemii), a doświadczeni gracze mogą znać kilka przepisów na drogie mikstury. Mikstura wzmacniająca zdrowie, która wykorzystuje pszenicę i palec olbrzyma, może, co prawda, sprzedać za dużo złota.

Skyrim Alchemia to słuszna metoda wyrównywania poziomu mocy i mielenia pieniędzy, ale w obu przypadkach warzenie mikstur jest środkiem do celu. Mikstury uwarzone na niskich poziomach są słabe, zapewniają mniejszą niż niewielka odporność na żywioły lub zadają średnie obrażenia od trucizny. Gdyby nie pomagał w bardziej przydatnych umiejętnościach łotrzyka, takich jak otwieranie zamków i łucznictwo, Krosis prawdopodobnie byłby uważany za jednego z najlepszych najgorsze maski smoczego kapłana w Skyrim za niszowe zaklęcie Fortify Alchemy.

60 poziomów w Alchemia może sprawić, że trucizna trwa dłużej niż jedno uderzenie

Droga Skyrim radzi sobie z trucizną jest jednym z głównych powodów, dla których alchemia jest tak pomijana. Gracz może zatruć swoją broń, najpierw wyposażając broń, którą chce zatruć, a następnie wchodząc do ich ekwipunku, przechodząc do menu mikstur, a następnie wybierając truciznę, której chcą użyć na swoim wyposażeniu broń. W ogniu walki jest mało prawdopodobne, że gracz zatrzymałby się, aby to wszystko zrobić, zamiast po prostu wystrzelić kolejną strzałę. Najgorsze jest to, że domyślnie trucizna wystarcza na jedno uderzenie. Następnie proces należy powtórzyć od nowa.

Istnieje powiązana zaleta, która może być zabawna dla Mroczne Bractwo lub Gildia Złodziei jednak odgrywanie ról. Znajdujący się pod drzewem kieszonkowców „Zatruty” pozwala na umieszczenie śmiertelnych toksyn w kieszeniach niczego niepodejrzewający NPC. Na początku implikacje są ekscytujące: wreszcie, lepsze wykorzystanie tych śmiertelnie trwałych rzeczy trucizny. Rzeczywistość jest jednak kolejnym rozczarowaniem. Nawet niektóre z silniejszych trucizn w grze są nadal zbyt słabe, aby od razu zabić NPC. Bardziej interesujące aplikacje, takie jak używanie „Zatruwacza” w połączeniu z miksturą Szału, również zostały zestrzelone; NPC są zwykle na zbyt wysokim poziomie, aby ulec jego efektom. W końcu skuteczniejsze jest pokonanie danego celu za pomocą sztyletu z bliska lub kolejnej strzały z ukrycia.

Gdyby Starsze Zwoje6 może uczyć się odSkyrim sukcesy i porażki, Alchemia jest prawie na pewno aspektem, który przydałby się kilka poprawek. Zamiast jednorazowych liczbowych premii do umiejętności lub znikomych premii do obrażeń, Alchemia najbardziej skorzystałaby z efektów dostępnych wyłącznie dla umiejętności. Unikalne kreatywne zwroty akcji, takie jak chodzenie po wodzie, zmiana kształtu, odbicie zaklęć lub kwaśna krew to wszystko więcej interesujący niż tylko jeden sposób na zwiększenie obrażeń - zwłaszcza, że ​​Alchemia nie może nawet zwiększyć obrażeń dobrze.

Ile kosztuje dodatek DLC Happy Home Paradise do Animal Crossing

O autorze