10 rzeczy, które wycięli z nawiedzonej rezydencji przed otwarciem w parkach Disneya

click fraud protection

Witaj, głupi śmiertelnicy... Disneya Nawiedzona posiadłość jest prawdopodobnie najbardziej ukochaną mroczną przejażdżką w historii parków rozrywki i świadectwem potęgi Disney Imaginineering. Tak wiele niesamowitych koncepcji, iluzji i projektów zostało wykorzystanych do stworzenia atrakcji, ale końcowy produkt nie był wszystkim, co zaplanował Disney.

Porównując oryginalne koncepcje z jazdą, którą znamy dzisiaj, można by pomyśleć, że to dwie różne atrakcje. Zanim Gracey Manor otworzyła swoje bramy dla publiczności w 1969 roku, Imagineers mieli zupełnie inną wizję. Jak wyglądał dwór, zanim drzwi się otworzyły? Spójrz na te dziesięć koncepcji, które zostały odłożone.

10 Atrakcja z przewodnikiem

Przed wprowadzeniem Doom-Buggies, Nawiedzony Dwór miał być atrakcją samouczka, podobną do nawiedzany domy widziane w okolicach Halloween, ale oczywiście bardziej w stylu Disneya. Goście byliby narażeni na różne sceny i upiorne spotkania stworzone przez wyszukane iluzje i efekty specjalne.

Choć na papierze brzmi to jak dobry pomysł, w praktyce resetowanie niektórych iluzji zajęło więcej czasu, a niektóre działały tylko przez pewien czas. Widząc, że przyniosło to efekt przeciwny do zamierzonego i czasochłonne, projektanci porzucili ten pomysł i wprowadzili znane nam dzisiaj omnimovery.

9 Kapitan Gore i Piraci z Karaibów

Nawiedzony dwór jest domem dla jednych z najbardziej uroczych postaci duchów w całym Disneyu, to jest pewne. Ale był czas, kiedy Imagineers chcieli, aby nie tak szczęśliwe miejsce było główną atrakcją posiadłości. Pierwotnie właścicielem rezydencji był Kapitan Gore, pirat inspirowany Sinobrodym, który miał zwyczaj rąbania pięknych narzeczonych.

Postać została również stworzona, aby dać coś w rodzaju powiązania z atrakcją Disneya Piraci z Karaibów, ale ze względu na graficzny charakter jego historii, Gore został odcięty od koncepcji. Żyje jednak w serii komiksów Haunted Mansion jako główny antagonista.

8 Spotkanie Bezgłowego Jeźdźca

Magiczne królestwo w Walt Disney World miało być Disneylandem 2.0, większą i lepszą wersją oryginalnego parku. Więc to ma sens, że Disney chciałby tam również przyciągać Haunted Mansion. Ale ponieważ park ma Liberty Square zamiast Nowego Orleanu, Imagineers chcieli dać mu coś innego.

Pierwotnie rezydencja Disney World miała być inspirowana wersją Disneya Legenda o Sennej Kotlinie i zakończyłby się przerażającym spotkaniem z Bezgłowym Jeźdźcem. Ale kiedy Imagineers postanowili bardziej trzymać się wersji Disneylandu, po prostu nie było miejsca dla galopującego ducha.

7 Duch Petera Lorre'a

Zanim goście zostali poprowadzeni przez niepokojące tony Paula Freesa jako hosta duchów, inna postać miała witać i prowadzić gości przez dwór. Po zapoznaniu gości z tradycją rezydencji, członek obsady przekazywał ich bezcielesnemu głosowi Samotnego Ducha, upiora, który kocha żywych.

Wypowiadany przez aktora Petera Lorre'a, duch witał ich w radosny, ale makabryczny sposób, po czym prowadził gości przez różne pokoje posiadłości, robiąc po drodze makabryczne żarty. Ale podobnie jak wiele koncepcji, Samotny Duch został złomowany na rzecz Freesa.

6 Rycerz żywych trupów

Poza głupkowato wyglądającymi wyskakującymi duchami w scenie na cmentarzu, Nawiedzony Dwór naprawdę nie ma czegoś, co nazwalibyśmy przerażeniem. Jednak nie zawsze tak było. Był czas, kiedy zbroja w Bezkresnym Korytarzu była nie tylko trzeszczącą postacią, ale żywym członkiem obsady, który skakał na gości.

Podobno w latach 80. Disney wprowadził żywych aktorów w zbroi, aby zaskoczyć gości, co spowodowało, że niektórzy goście byli raczej zrażeni. Podobno za „oddychającymi drzwiami” w Endless Hallway wciąż jest podobno garderoba. Akcja była krótkotrwała, nie z powodu strachu, ale cięć budżetowych.

5 Inni aktorzy na żywo

Może dziwić, że aktorzy na żywo w Nawiedzonym Dworze nie są nową koncepcją. Od początku planowano, że aktorzy mają być zarówno przewodnikami, jak i duchami, aby upewnić się, że zaplanowane iluzje przebiegają zgodnie ze scenariuszem. Atrakcją byłby lokaj, który wskazywałby pewne efekty, aby dopełnić doświadczenie.

Niestety, z powodu ograniczeń związanych z efektami, żyjący aktorzy zostali zezłomowani i zastąpieni przez członków obsady, którzy prowadzili gości do pokoju rozciągania i do Doom Buggy. Przynajmniej „duch” tej idei wciąż żyje.

4 Wesele i czuwanie

Scena Graveyard w Haunted Mansion jest prawdopodobnie ulubioną przez fanów, ze względu na ogromną liczbę Happy Haunts. Był jednak czas, kiedy na cmentarzu pojawiali się zwykli bohaterowie horrorów. Wraz z kołyszącym się kilwaterem miał się odbyć ślub z udziałem wielu słynnych potworów.

Ten Monster's Ball zawierałby występy kultowych postaci tego gatunku, takich jak Dracula, Potwór Frankensteina i Wilkołak. Jednak z powodu sporów licencyjnych z Universalem potwory zostały odcięte od przejażdżki, ale Draculę można zobaczyć na jednym z portretów rezydencji.

3 Nawiedzenia historyczne

Wraz z kultowymi potworami z innych mediów, pierwotnie były duchy, gagi i inne odniesienia do znanych/niesławnych postaci w historii. Ci z was, którzy znają historię Haunted Mansion, bez wątpienia znają Sinister 11, zestaw portretów rozrzuconych po kolejce do wejścia na pokład. Niektóre z nich przedstawiają postacie, które miały pojawić się na przejażdżce.

Rasputin, Kuba Rozpruwacz, Guy Fawkes i hrabia Dracula pojawiają się na malowanych portretach, zanim wsiądziesz do Doom Buggy. Pierwotnie obrazy miały migać i zmieniać się jak te na korytarzu przed biblioteką, ale niestety pozostają statycznym, upiornym wystrojem.

2 Muzeum Dziwności

Jeśli jesteś tak przesiąknięty wiedza o nawiedzonej posiadłości, jak jesteśmy, bez wątpienia znasz nazwę Muzeum Dziwności. To miała być atrakcją samouczka na końcu oryginalnej przejażdżki, która zawierałaby różne osobliwości na wystawie. Do takich przedmiotów należał zegar trumienny, świeca zrobiona ze zwłok i ludojad.

Chociaż ten pomysł został ostatecznie złomowany, fragmenty muzeum nadal istnieją w atrakcji, większość w szczególności krzesło z upiorną twarzą, demoniczny zegar i karawana Madame Leota na zewnątrz atrakcji w Kalifornia.

1 Jednooki Kot

Chociaż Imagineers próbowali omijać jawnego antagonistę w końcowym produkcie, nie było wciąż ostatnia próba zdecydowanego złoczyńcy w rezydencji, jedna z zaskakująco przesadnym przestraszyć. W pewnym momencie w różnych pomieszczeniach dworu miał ukrywać się zły, jednooki czarny kot. Nienawidził śmiertelników i śledził odwiedzających rezydencję.

Po pojawieniu się tu i ówdzie w różnych punktach, kot przemieniał się w ohydną, wykrzywioną czaszkę, a oko stanęło w piekielnym płomieniu. Widząc, że może to być trochę przesadne, postać została wycięta, ale nadal można ją znaleźć po stronie krypty kompozytora w kolejce Disney World.

Następny10 rzeczy, które tylko fani komiksów wiedzą o Iron Fist

O autorze