Panika: kto naprawdę prowadzi grę i tworzy wyzwania

click fraud protection

Ostrzeżenie: przed nami SPOILERY Panika sezon 1!

Niektóre z największych, niekończących się pytań dotyczących Panika sezon 1 wynikał z tego, kto naprawdę kontrolował grę i tworzył niebezpieczne wyzwania. Oparta na powieści Lauren Oliver YA o tym samym tytule, seria Amazon Prime podążała za grupą absolwentów z Carp w Teksasie, biorących udział w grze testującej najbardziej widoczne obawy graczy. Oliver był na czele adaptacji telewizyjnej, zmieniając kilka aspektów swojej książki. Poważna zmiana związana z osobami zaangażowanymi w grę, w tym niejednoznaczność krążąca wśród prawdziwych orkiestratorów Panic.

Wiele z Zasady paniki przedstawione w serialu zgodnie z książką, z wyjątkiem kilku drobnych szczegółów. Każdego lata zawodnicy z tegorocznej klasy maturalnej mieli okazję przystąpić do gry pełnej adrenalinowych wyzwań. Najważniejsza zasada podczas gry była dość prosta: nie panikuj. Zawodnicy rywalizowali o nagrodę pieniężną w wysokości 50 000 $ podczas gry w środku sezonu. Dwóch sędziów z poprzedniego roku wybrało nowych sędziów, oprócz kolekcjonera pieniędzy przez cały rok, pracownika, który trzymał wygrane w bezpiecznym miejscu, oraz emcee'a, który był gospodarzem wyzwań.

Podczas gry gracze tacy jak Heather Nill (Olivia Welch), Ray Hall (Ray Nicholson), Natalie Williams (Jessica Sula) i Dodge Mason (Mike Faist) odkryli, kto kontroluje aspekty zawodów. Pomimo Biskup Moore (Camron Jones) wyśmiewano się, że jest sędzią, okazał się być rzemieślnikiem. Kiedy Ray został wybrany na kolekcjonera, a Diggins (David Thompson) jako konferansjer, tożsamość sędziów była jedynymi rolami okrytymi tajemnicą. Zmieniło się to, gdy Natalie okazała się być sędzią po tym, jak siostra Dodge'a, Dayna (Madison Ferris), zauważyła przebłysk albumu Paniki Natalie. Strony zawierały szczegółowe informacje o zawodnikach, w tym o ich największych obawach i pomysłach na wyzwania. Chociaż odpowiedź na to, kto pomógł stworzyć wyzwania, ujawnienie nie wyjaśniło całkowicie siły napędowej gry.

Poprzez Panika W pierwszym sezonie pojawiały się ciągłe insynuacje, że w grze steruje większa moc. Kiedy Szeryfa Corteza (Enrique Murciano) zaangażowanie w wyzwania wyszło na jaw, wydawało się, że był kluczową postacią kontrolującą grę. Zamiast tego szeryf miasta manipulował wyzwaniami w nadziei na wygranie z kręgu hazardu związanego z grą. Robił to już od dłuższego czasu, łącznie z poprzednim rokiem, co doprowadziło do śmierci jego własnego syna. Mimo to serial nie wyjaśnił, kto pociągał za sznurki, co stało się bardziej drapiące w głowę w ostatniej scenie pierwszego sezonu.

Po pokonaniu Corteza, Heather, Dodge i Ray wszyscy znaleźli spokój na swój sposób. Bardziej niż cokolwiek innego, Panika się skończyła, a szeryf nie żył. Heather w końcu zdobyła wygraną, prawdopodobnie wysłaną do niej od Natalie i drugiego sędziego. Jednak inna grupa postaci mogła ją nagrodzić za to, że była ostatnią stojącą osobą. Podczas ostatniej sekwencji Heather jechała drogą, gdy obok niej podjechała ciężarówka. Nieznana postać rzuciła wtedy na przednią szybę stracha na wróble przebranego za szeryfa. Tymczasem w mieście pojawiło się więcej symboli paniki, wskazując, że gra wciąż trwa.

Natalie twierdziła, że ​​nie zamierza pomagać w wyborze sędziów na następny rok. Więc albo drugi sędzia poszedł naprzód i wybrał następnych organizatorów, albo przez cały czas rządziła inna władza. Widząc, że nie było następnego lata, kiedy samochód ścigał Heather, wszystkie znaki wskazywały na ukrytą imprezę kierującą przyszłością gry. Gdyby Panika dostaje sezon 2, kontynuacja skupi się na kolejnym rozdziale gry i na tym, co jego powrót oznacza dla niedawnych graczy. Może również głębiej zagłębić się w to, dlaczego Carp nie może uciec z gry.

Mandalorianin: Adam Pally zastanawia się nad uderzeniem małego Yody z Jasonem Sudeikisem

O autorze