Skyrim: wszystkie plusy i minusy zostania wampirem

click fraud protection

w The Elder Scrolls 5: Skyrimgracze mają kilka możliwości wyjścia poza swoje człowieczeństwo, zaczynając od kreacji postaci. Grywalne rasy nie-ludzkie obejmują trzy odmiany elfów – High, Wood i Dark – a także rasy bestii Khajiitów i Argonian. Jednak gracze, którzy są tak skłonni, mogą wybrać inną ścieżkę dobrze w Skyrim narracja.

Wampiryzm w Starsze Zwoje Gry lubić Skyrim różni się nieco od tego, czego mogliby oczekiwać gracze. Zamiast zostać ugryzionym przez wampira i w konsekwencji przemieniać się przez siły nadprzyrodzone, gracze stają się jednym z nieumarłych stworzeń poprzez zarażenie się chorobą. Gracze mogą zarażać Sanguinare Vampiris, odnosząc obrażenia od dowolnego wampira lub stworzenia, a jeśli nie zostaną wyleczeni w ciągu trzech dni w grze, sami staną się wampirami. Nawet po całkowitym odwróceniu gracze mogą oczyścić się z wampiryzmu, dając Fallon w Morthal wypełniony czarny klejnot duszy. Każda rasa jest podatna na tę chorobę, ale tylko wilkołaki są całkowicie odporne.

Gdy gracze staną się wampirami,

Skyrim rozgrywka może się zmienić znacznie. Bez względu na rasę wygląd postaci będzie się powoli zmieniać, postaciom rosną kły, ich skóra staje się bledsza, a oczy stają się czerwone. Istnieją cztery poziomy wampiryzmu, które rozwijają się jeden dzień w grze bez karmienia, a picie krwi zresetuje graczy do pierwszego etapu. Skyrim wampiry muszą śledzić, ile czasu minęło od ostatniego karmienia, ponieważ im dłużej nie mają krwi, tym poważniej choroba wpłynie na nie w pozytywny i negatywny sposób.

Wampiryzm Skyrim: mocne i słabe strony

Jest wiele korzyści z zostania wampirem w Skyrim. Gracze zyskują umiejętności Vampiric Strength, Champion of the Night i Nightstalker's Footsteps oraz zwiększona odporność na mróz oraz dodatkowe zaklęcia Vampiric Drain, Vampire's Servant i Vampire's Wzrok. W miarę jak gracze nie karmią się i przechodzą na wyższe poziomy wampiryzmu, moce te będą się wzmacniać i przyniosą dodatkowe zaklęcia: Uwodzenie wampira i Uścisk cieni. Skyrim wampiry mogą również aktywować profit Nekromag w drzewku umiejętności, co dodatkowo wzmacnia te efekty, znacznie wzmacniając rozgrywkę.

Istnieją jednak również pewne wady, o których gracze powinni pamiętać przed zanurzeniem się w Skyrim wampiryczny styl życia. Wraz z tymi wzmocnieniami pojawiają się osłabienia, takie jak zwiększona słabość do ognia i słabość do światła słonecznego. Podobnie jak w przypadku korzyści, te wady nasilają się wraz z postępami graczy przez kolejne etapy wampiryzmu. Słabość na światło słoneczne sprawia, że ​​rozgrywka jest szczególnie utrudniona, ponieważ uniemożliwia regenerację zdrowia, wytrzymałości i magii. Dodatkowo, Skyrim NPC staną się wrogo nastawieni do graczy-wampirów, zwłaszcza jeśli są na czwartym etapie. To degraduje wampiry The Elder Scrolls 5: Skyrim do podróżowania nocą przez niezamieszkane tereny, aby nie zaczepili ich zarówno ludzie, jak i słońce.

God of War: Każdy grecki bóg Kratos spotyka się w serialu

O autorze