Dlaczego Mechwarrior 2 jest nadal najlepszą grą Mechwarrior
25 lat po wydaniu, Mechwarrior 2: Walka 31 wieku wciąż jest tytułem, do którego odwołują się twórcy, krytycy i fani, próbując ocenić jakość gigantycznych symulatorów wojny robotów. Pomimo niezwykle przestarzałej grafiki i archaicznych elementów rozgrywki, Mechwojownik 2 trzyma się dobrze według współczesnych standardów, dzięki czemu gracze wcielają się w przyszłych pilotów Battlemecha podczas dostosowywania ich gigantyczne roboty, szukają celów misji i walczą o to, by ich maszyny się nie zepsuły bitwa.
ten Mechwarrior franczyza powstała jako spin-off Battletech, planszowa gra wojenna opracowana przez FASA Studios w latach 80., a teraz opublikowana przez Catalyst Game Studios. Fani Battletech często opisują to jako „Gra o tron z Gigantycznymi Robotami”. Kula toczy nieustanną wojnę przeciwko sobie z „Battlemechs”, gigantycznymi, chodzącymi machinami wojennymi, załadowanymi po brzegi bronią i pilotowanymi przez elitę „Mechwojownicy”.
Mechwarrior 2: Walka 31 wieku, wydany w 1995 roku, miał historię mocno skupioną na frakcji Klany z
Mechwarrior 2 przyniósł wrażenie przebywania w masywnej machinie wojennej
Gigantyczne roboty, zwłaszcza modele tak duże jak te w Mechwojownik 2, byłoby raczej niepraktyczną bronią wojenną w prawdziwym życiu. Pomimo tego, Mechwojownik 2rozgrywka (i pewne Mechwarrior sequele) dobrze sobie radzi przenoszenie poczucie realizmu, podkreślające graczom, że kontrolują ogromną, niestabilną broń wojenną. Schemat sterowania jest celowo skomplikowany, z opcjami sterowania składowaniem amunicji, wyzwalaniem awaryjnych przestojów, wyrzucaniem i samozniszczeniem. Battlemechy poruszają się po dużych, opustoszałych mapach z dudniącym krokiem, a widoki z kokpitu kołyszą się przy każdym kroku. Przeważnie ikoniczny komputer pokładowy Mecha opowiada o stanie gracza w szczudlanej kobiecie głos, spokojnie wymieniając każdą zniszczoną kończynę, wyczerpaną broń i stopienie reaktora gracza cierpi.
Menu Mechwarrior 2 było nastrojowe i nawiedzone
Między Mechwojownik 2 misje bojowe, gracze będą spersonalizuj swoje Battlemechy, angażuj się w misje szkoleniowe i badaj wiedzę w grze za pomocą menu gry zaprojektowanego tak, aby przypominać różne komnaty Zaawansowana technologicznie loża wojowników, w której projektory holograficzne i hangary Mechów współistniały z kamiennymi murami zamku i gigantycznym zwierzęciem totemy. Te menu Ready Rooms, Clan Halls i Cadet Training, renderowane za pomocą grafiki FMV, przekonywały graczy, że są członkami surowego, spartańskiego społeczeństwa wojowników. Bardziej humorystycznie, gracze, którzy próbowali zrezygnować Mechwojownik 2 zostali przywitani wyskakującym okienkiem z pytaniem, czy zamierzają „ogarnij tchórzostwo."
Ścieżka dźwiękowa Mechwarrior 2 dobrze pasowała do rozgrywki
Późniejsze sequele, takie jak Mechwarrior 3, Mechwarrior 4, oraz Mechwarrior 5: Najemnicy może mieć lepszą grafikę niż Mechwarrior 2, i mogą mieć nawet bardziej wyrafinowane wersje rozgrywki swojego poprzednika. Jednak jeśli chodzi o muzykę do gier, Mechwarrior 2's ścieżka dźwiękowa, pierwsze dzieło kompozytora gier wideo Jeehuna Hwanga, wciąż jest na szczycie,
Mechwarrior 2: Walka 31 wiekuMuzyka na poziomie ambientowym jest nawiedzająca i eklektyczna, łącząc elementy elektronicznego syntezatora z orkiestrą smyczki, wojskowe werble i bity bongo, które idealnie zsynchronizowały się z odgłosami kroków gracza Mech. Bardziej niż jakikolwiek inny Mechwarrior gra do tej pory, ścieżka dźwiękowa z Mechwarrior 2: Walka 31 wieku poprawiły wrażenia z gry, czyniąc walkę ekscytującą, a eksplorację trzymającą w napięciu. To tylko niektóre z wielu powodów, dla których pomimo wielu kontynuacji serii, Mechwarrior 2: Walka 31 wieku jest nadal najlepszy.
Persona Producer zapowiada ważne wieści z okazji 25. rocznicy serii w przyszłym roku
O autorze