Mass Effect pokazuje, jak zły był system dialogów w Fallout 4

click fraud protection

Uwolnienie Mass Effect: Legendarna Edycjaprzywrócił nowych i powracających fanów do klasycznej serii RPG science fiction, a jej bohater, Commander Shepard, przypomina, że ​​posiadanie rozgałęzionego systemu dialogowego z postacią gracza z głosem jest możliwe dobrze. Pomimo wydania kilka lat po Efekt masowy trylogia zakończona, Fallout 4 po prostu nie udało mu się wdrożyć podobnego systemu.

Opcje dialogowe w Efekt masowy serie pojawiają się w menu kołowym, w którym jednocześnie można wyświetlić maksymalnie sześć opcji. Gry System moralności wzorca i renegata zwykle sprawia, że ​​górna połowa koła wyświetla „dobre” opcje, podczas gdy dolna połowa wyświetla „złe”. Czasami opcja będzie wyszarzona, jeśli gracz nie zgromadził wystarczającej liczby punktów Idealisty lub Renegata, aby wybrać to. Często jest jeszcze więcej opcji, zwykle w innym menu kołowym za „zbadać" opcja.

System dialogowy w Fallout 4, bez zainstalowanych modów, aby to poprawić, przyjął znacznie mniej dokładne podejście. Nigdy nie ma więcej niż czterech opcji na raz i nie ma ścieżek rozgałęzień. Podpowiedzi czasami sprawiają, że postać gracza zadaje pytanie, ale niewiele więcej można zrobić. Inne opcje w drzewie dialogowym sprowadzają się do odpowiedzi „tak”, „nie” oraz sarkastycznej lub żartobliwej odpowiedzi.

Dialog Fallouta 4 to rozwodniona wersja Mass Effect

Posiadanie udźwiękowionego protagonisty w Fallout 4 była dużą zmianą w stosunku do innych nowoczesnych Opad gry, w których pojawił się cichy bohater. Fallout 3 oraz Nowe Vegas zawierał wybór odpowiedzi postaci gracza w pełni napisany, co było szczególnie frustrujące, gdy jeden z Fallout 4Opcje dialogowe składające się z jednego słowa zaowocowały niespodziewanie wrogą lub sarkastyczną reakcją. Efekt masowy udaje mu się tego uniknąć w większości dzięki dość dokładnym notatkom w menu kołowym, dobrze reprezentującym Nadchodzące kwestie głosowe Sheparda w tonie. Posiadanie opcji rozgałęzień, które pozwalają na więcej niż tylko sześć odpowiedzi, pomaga również graczom poczuć, że mają pewną kontrolę nad rozmową. Ten "zbadać” menu są całkowicie opcjonalne, ale pozwalają graczom zebrać więcej informacji przed dokonaniem kolejnego wyboru.

Fallout 3 oraz Nowe Vegas często sprawdzano również umiejętności w rozmowach, co spowodowało, że usunięto kolejną funkcję Fallout 4. Gdyby system dialogów był bardziej szczegółowy, nie byłoby powodu, dla którego testy umiejętności nie zostałyby uwzględnione, z osobnymi liniami głosowymi dla nieudanych i udanych testów. ten System wzorca/renegata w Efekt masowy nie jest idealny, ale przynajmniej w znaczący sposób wpływa na wybory dialogowe, zwłaszcza za pośrednictwem systemu Urok i Zastraszenia z pierwszej gry. Fallout 4 ma wiele mechanizmów rozgrywki, które czynią go bardziej przystępnym niż jego poprzednicy, ale wydanie Mass Effect: Legendarna Edycja jest przypomnieniem, że udźwiękowieni bohaterowie mogą być wdrażani znacznie efektywniej.

Far Cry 6 Ending naprawia największy błąd Far Cry 3

O autorze