D&D: Dlaczego Spelljammer może powrócić

click fraud protection

ten Lochy i smokiGracze z całego świata mogą już niedługo wywiesić flagę na końcu masztu i wznieść się do gwiazd jak odkrywcy lub piraci, ponieważ istnieje coraz więcej dowodów sugerujących, że ustawienie kampanii Spelljammer jest powracający. Wizards of the Coast powoli się aktualizacja klasyki D&D ustawienia kampanii do użytku z aktualnym wydaniem D&D, mimo że wiele grup nadal domyślnie korzysta ze swoich gier w Zapomnianych Krainach.

Najbardziej popularne D&D ustawienia kampanii to te inspirowane europejskim folklorem i Władca Pierścieni, ale w przeszłości było więcej uwolnionych, które poszły w drastycznie różnych kierunkach. Pustynny świat Athas z Dark Sun był kontrolowany przez potężnych Królów Czarnoksiężników, którzy rządzili małymi kieszeniami cywilizacja z żelazną pięścią, podczas gdy jedyny smok na świecie był tak potężny, że mógł zdziesiątkować każdego sprzeciw. Ravenloft był gotyckim samolotem grozy, który uwięził nieostrożnych mieszkańców innych światów, zmuszając ich mieszkać na ziemiach rządzonych przez niegodziwych Mrocznych Władców, którzy byli tak samo więźniami jak ich jeńcy. Akcja Ghostwalk została osadzona w miejscu, w którym kończy się życie i zaczyna życie pozagrobowe, gdzie gracze mogli wykorzystać swoje zmarłe postacie do odkrywania tajemniczych granic między żywymi a nie żyje. Wszystkie te kampanie oferowały inne doświadczenia niż standardowe przygody rozgrywające się w Faerunie lub Oerth.

Jeden z najdziwniejszy D&D ustawienia kampanii był Spelljammer, który obejmował tradycyjne żaglowce, które zostały wzmocnione magią, aby mogły latać przez pustkę kosmosu i odkrywać różne światy. Spelljammer zadebiutował w dniach Zaawansowane lochy i smoki, ale nie doczekało się jeszcze oficjalnego wznowienia w późniejszym wydaniu. Istnieje duża szansa, że ​​Spelljammer powróci w ciągu najbliższych kilku lat, pozwalając na wiele nowych D&D gracze, aby żeglować po gwiazdach i wyrzeźbić własne przeznaczenie w wieloświecie.

Trzy klasyczne ustawienia Dungeons & Dragons powracają

Wizards of the Coast ujawniło, że powracają trzy klasyczne scenerie. Dwa z klasycznych ustawień powrócą w 2022 roku, a ustawienie trzeciej klasycznej kampanii powróci w 2023 r.. W ostatnich latach, D&D przywrócił Ravenloft w Przewodnik Van Richtena po Ravenloft, a także Eberron in Eberron: Powstanie z ostatniej wojny. Jest wielu potencjalnych kandydatów do tych powracających slotów kampanii, w tym Athas z Dark Sun, Krynn z Dragonlance lub Oerth z Greyhawk. Jest prawdopodobne, że Dragonlance będzie jedną z dwóch kolejnych klasycznych scenerii, ponieważ nowe powieści Dragonlance są w drodze. Istnieją dowody sugerujące, że Spelljammer jest w drodze i może to być trzecia sceneria kampanii, która powróci w 2023 roku.

Skupienie się na multiwersie D&D

Wiadomość dotycząca trzeciej klasycznej scenerii została ujawniona podczas D&D Celebration 2021, gdzie została uwzględniona jako część dyskusji na temat rosnącego wieloświata D&D. Ujawniono również, że w przyszłości zostaną wprowadzone nowe ustawienia. Jest duża szansa, że ​​te ustawienia będą samolotami z Magia: Zgromadzenie, ponieważ kilka z nich ma już podręczniki, z Strixhaven: program nauczania chaosudodanie kolejnego jeszcze w tym roku. Jeśli Czarodzieje z Wybrzeża opracowują… D&D multiwersum, a następnie Spelljammer to idealne ustawienie uzupełniające istniejące ustawienia kampanii. Dużą częścią Spelljammera jest sterowanie magicznym statkiem kosmicznym, który ma możliwość pływania po gwiazdach i odwiedzania innych D&D światy. Był już przykład zawartości Spelljamer pojawiającej się w tradycji piątej edycji, gdy statek Mind Flayer pojawia się w Wrota Baldura 3, a także w jednej z kampanii opublikowanych przez Wizards of the Coast.

Grywalny spoiler wyścigowy D&D's Spelljammer

Dymiący pistolet w dyskusji o powrocie Spelljammera to niedawny Odkryte Arkana artykuł przedstawiający wyścigi Spelljammerów. ten Odkryte Arkana Artykuły wydane przez Wizards of the Coast zawierają materiał do testów, z którego mogą skorzystać fani. Intencją graczy jest przesyłanie informacji zwrotnych w oparciu o ich doświadczenia związane z korzystaniem z treści, co jest wykorzystywane do udoskonalania jej do publikacji. Niedawni „Podróżnicy wieloświata” Odkryte Arkana artykuł zawierał grywalne rasy, które zadebiutowały w Spelljammer. Należą do nich giff, które są rasą humanoidalnych hipopotamów, które nie mają ojczyzny i działają jako najemnicy dla tych, którzy mają złoto lub obietnicę grabieży. Przedstawiono również hadozee, które są humanoidalnymi małpami człekokształtnymi z klapami skóry na ramionach, które przypominają „skrzydła” latającej wiewiórki, umożliwiając im szybowanie w powietrzu. Hadozee to wykwalifikowani sternicy statków, którzy potrafią wykorzystać swoją zdolność szybowania do szybkiego przemieszczania się z masztu na maszt. Pojawiły się również autognomy, które są rasą robotycznych gnomów, które zostały stworzone przez krasnale majsterkowicze z Krynn. Fakt, że w ostatnim czasie pojawiło się tak wiele wyścigów Spelljammer Odkryte Arkana artykuł sugeruje, że powróci, chyba że Wizards of the Coast będzie trollował fanów.

Warto wspomnieć, że nie wszystkie materiały są Odkryte Arkana artykuły sprawiają, że jest to D&D. Nadchodzący przykład tego dzieje się w Strixhaven: program nauczania chaosu. Wizards of the Coast wydali Odkryte Arkana artykuł o podklasach „Magów ze Strixhaven”, które były unikalne, ponieważ wiele klas mogło je przyjąć. Zwykle podklasy w D&D są ograniczone do określonej klasy, takiej jak Assassin for the Rogue. Opinia na ten temat nowy typ podklasy maga Strixhaven był tak negatywny, że został złomowany. W tym przypadku wydaje się, że decyzja o wskrzeszeniu Spelljammera jest kamieniem. Rasy „Travelers of the Multiverse” prawdopodobnie zostaną zmodyfikowane w przyszłości, ale jest mało prawdopodobne, aby którykolwiek z nich został całkowicie złomowany.

A co z klasycznym Planescape Dungeons & Dragons?

Drugim pretendentem do kampanii obejmującej wiele światów jest Planescape. To była sceneria, która zagłębiła się w różne płaszczyzny egzystencji, a także podważyła niektóre poglądy na temat niebiańskich, demonów i diabłów. Centrum Planescape było miastem Sigil, w którym mieszkała niesamowicie potężna Pani Bólu. Mówi się, że w Sigil można dotrzeć do każdego samolotu, o ile podróżnik zna lokalizację właściwego portalu. W obecnej postaci ustawienia kampanii Planescape są najbardziej znane z tego, że są miejscem akcji niesamowita klasyczna gra RPG Planescape: Męka. Sceneria ma swoich fanów, ale wydaje się, że znacznie więcej osób domaga się powrotu Spelljammer do Lochy i smoki niż Planescape. Wciąż jest nadzieja, że ​​Planescape pojawi się w przyszłości, ale Spelljammer wydaje się w tej chwili bardziej prawdopodobną perspektywą.

90-dniowe fani nad Big Edem w samotnym życiu po zaręczynach z Liz

O autorze