Twórcy Call of Duty: Vanguard potwierdzają problemy z widocznością i dźwiękiem gracza

click fraud protection

Uwaga redakcji: wniesiono pozew przeciwko Call of Duty wydawca Activision Blizzard, wydany przez kalifornijski Departament Sprawiedliwego Zatrudnienia i Mieszkalnictwa, który twierdzi, że firma dopuszczała się nadużyć, dyskryminacji i działań odwetowych wobec swoich kobiet pracowników. Activision Blizzard zaprzeczył zarzutom. ten pełne szczegóły pozwu Activision Blizzard (ostrzeżenie dotyczące treści: gwałt, samobójstwo, znęcanie się, molestowanie) są aktualizowane w miarę pojawiania się nowych informacji.

W ostatnim wątku na Twitterze Call of Duty: Straż przedniadeweloper Sledgehammer Games przyznał się do problemów z widocznością wersji beta i miksowaniem dźwięku oraz opublikował swoje plany rozwiązania tych problemów. Odpowiedź Sledgehammera pojawia się zaledwie kilka dni po pierwszej becie nadchodzącej strzelanki, ekskluzywnej grze na PlayStation, która odbędzie się w dniach 10-13 września. Straż Przednia druga beta będzie miała miejsce 16 września do 20 i będzie otwarty na inne konsole.

Przed Awangarda Sledgehammer ogłosił, że połowa z 12 grywalnych operatorów gry zostanie zaprezentowana podczas próby.Awangarda Operatorzy są integralną częścią fabuły kampanii, a każdy elitarny żołnierz ma unikalną historię i wyspecjalizowany zestaw umiejętności bojowych. Najwyraźniej ci operatorzy będą również mogli mówić podczas walki, co odróżnia ich od operatorów z poprzednich tytułów. W rezultacie niuanse w dźwięku są nie tylko godne uwagi ze względu na ogólne wrażenia z gry - obejmują elementy, które nie były wcześniej używane.

W szczegółowym wątku na Twitterze Młot kowalski publicznie przyznał się do kilku różnych opinii od Awangarda beta. Jednak deweloper wyraźnie przyznał, że gra ma obecnie poważne problemy związane z widocznością gracza i miksowaniem dźwięku. Biorąc to pod uwagę, wydaje się, że Sledgehammer już planuje rozwiązać takie problemy, między innymi, w najbliższej przyszłości. Firma wyjaśniła: „Zdajemy sobie sprawę, że istnieje wiele dyskusji na temat widoczności odtwarzacza i miksowania dźwięku. Bądź na bieżąco, ponieważ niektóre z naszych planowanych aktualizacji omówimy jeszcze w tym tygodniu”. Widząc, że kolejna wersja beta jest przygotowana w nadchodzący czwartek, możliwe, że te aktualizacje zostaną wprowadzone przed jej uruchomieniem.

Zdajemy sobie sprawę, że toczy się wiele dyskusji na temat widoczności odtwarzacza i miksowania dźwięku. Bądź na bieżąco, ponieważ niektóre z naszych planowanych aktualizacji omówimy jeszcze w tym tygodniu.

— Gry Sledgehammer (@SHGames) 11 września 2021

Oprócz problemów związanych z widocznością i dźwiękiem, Sledgehammer szczegółowo opisał również inne planowane ulepszenia dla Awangarda. Po zapoznaniu się z opiniami graczy, twórca wyjaśnił, że chce rozwiązać problemy z szybką grą w grze, odradzaniem się gry i nie tylko. Jednak na podstawie komentarzy pod wątkiem Sledgehammera, Straż Przednia dźwięk i widoczność wydają się być największymi problemami w tej chwili. Jeden z użytkowników wyjaśnił, że widoczność na PlayStation 4 jest „nieistniejący”, podczas gdy inny wyjaśnił, że nie słyszą szczekania psów, kiedy się do nich zbliżają.

Celem wersji beta jest rozwiązanie wszelkich problemów, których programiści nie chcieliby pojawiać się w grze oficjalna premiera, więc to dobry znak, że Sledgehammer podejmuje niezbędne kroki, aby zapewnić Straż Przednia uruchomienie przebiega sprawnie. Biorąc to pod uwagę, problemy z dźwiękiem i widocznością są dość poważne – a te problemy były napotkane podczas Call of Duty: Vanguard's alfa. Miejmy nadzieję, że wszystko zostanie pomyślnie wygładzone przed oficjalną premierą gry lub – jeszcze lepiej – przed drugą betą.

Call of Duty: Straż przednia premiera 5 listopada 2021 r. na PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S i PC.

Źródło: Gry Sledgehammer/Twitter

Czy Batman w Suicide Squad: Kill the Justice League?

O autorze