Yu-Gi-Oh potwierdził swoją wersję Dragon Ball

click fraud protection

W swojej popularności Yu-Gi-Oh! stała się podstawową serią znaną z turniejów gier karcianych, ale na początku manga potwierdziła swoją własną wersję Smocza kula. Znana z mroczniejszego zwrotu swojej historii po ukończeniu zagadki Millenium, gra była tylko niedokończoną zagadką, którą młody chłopiec miał nadzieję rozwiązać. Jednak ta gra logiczna zawiera więcej niż tylko przywołanie Wszechpotężnego Shenrona.

Stworzony przez Kazuki Takahashi, Yu-Gi-Oh! pierwszy debiut w Cotygodniowy skok Shonena w 1996 roku, rok po zakończeniu Akiry Toriyamy Smocza kula w 1995. Manga trwała do 2004 roku, a po niej nastąpiła Anime Yu-Gi-Oh! Sezon 0, który obejmował mroczną fabułę mangi, ale później został zmieniony na turniej pojedynków karcianych w Yu-Gio-Oh! Potwory pojedynkowe. Manga i Yu-Gi-Oh! Sezon 0 skupił się na Shadow Games, złowrogiej mocy przyznanej temu, kto jest w stanie rozwiązać zagadkę Millineum. Ta moc jest przyznawana poprzez posiadanie złego Pharoah Atem, który daje użytkownikowi możliwość tworzenia zwodniczych gier opartych na boskim osądzie.

Yu-Gi-Oh Rozdział pierwszy „Bóg łamigłówek” rozpoczyna się wprowadzeniem łamigłówki Millineum, starożytnej gry wywodzącej się z Egiptu. Po prawie 8 latach pracy nad zagadką Yugi wierzy, że gra może spełnić jedno życzenie, takie jak Smocze Kule. Siedem Smocze Kule z Smocza kula wiadomo, że posiadają zdolność przyzywania Shenrona, magicznego smoka, który może spełnić każde życzenie. „Życzenie” Łamigłówki Millennium jest bardziej jak przekleństwo, które pozwala użytkownikowi na wyrzucenie osądu na zło za pomocą Gry Cienia. Oba byty służą jako ważne obiekty, a nawet urządzenia fabularne w swoich seriach, ale nie są to jedyne podobieństwa, które dzielą.

Porównanie Yugi nie jest całkowicie błędne, biorąc pod uwagę, że zarówno Puzzle Millenium, jak i Smocze Kule posiadają magiczne moce, które można podarować innym. Podobnie jak w przypadku zebrania wszystkich siedmiu smoczych kul, aby spełnić jedno życzenie, Puzzle Millenium muszą zawierać wszystkie swoje elementy, aby odblokować moc Gry Cienia. Yugi doświadcza tego po ostatecznym rozwiązaniu zagadki i zauważa, że ​​brakuje jakiegoś elementu. Jakby los Katsuya Jonouchi (alias Joey Wheeler) zwraca brakujący element dziadkowi Yugi, który daje go Yugi, co pozwoliło mu dokończyć układankę. Zagadka Tysiąclecia i Smocze Kule również dzielą magiczne bóstwa, które są kluczem do nadania takiej magicznej mocy ale tam, gdzie Shenron działa jako dawca, Pharoah Atem działa jako posiadacz z dodatkowym darem „mrocznej mądrości i moc".

Pod względem liczb jest w sumie siedem pozycji Millienum, tak jak jest siedem Smocze Kule. Po spotkaniu z Shadim, uczniem Anubusa, dysponującym mocą Klucza Milenijnego, Yugi dowiaduje się, że istnieje więcej przedmiotów, które umożliwiają tworzenie Igrzysk Cienia. Yu-Gi-Oh! Potwory pojedynkowe również zachował pochodzenie z siedmiu przedmiotów Millenium (zagadka, klucz, oko, pręt, naszyjnik, łuska, pierścionek.), ale zamiast przyznawać moce z gier Cienia, dali użytkownikowi różne umiejętności, aby pomagać w turniejach. Yu-Gi-Oh! ma wiele podobieństw do Smocza kula ale nadal udaje mu się pozostać zupełnie innym przy użyciu Shadow Games. Dziecinne zdumienie Yugi w porównaniu Puzzle Millineum do Smoczych Kul przed zrozumieniem jego moc jest tym, co sprawia, że ​​porównanie jest wartościowe w sposobie, w jaki używa Gry Cienia do ochrony swojego przyjaciele.

Nowa zbroja Mrocznej Twierdzy Iron Mana to największy koszmar bohatera