Każdy legendarny i mityczny Pokémon Unova, sklasyfikowany według siły

click fraud protection

Jeśli chodzi o Pokémony wprowadzone w regionie Unova, wiele z nich jest niepopularnych wśród fanów. Niektórzy uważają je za mało inspirujące lub po prostu nie do lubienia, ale niektóre Poke są jednak dość silne. Legendarne i mityczne kieszonkowe potwory z Generacji V są szczególnie sprawne w głównej serii Pokemony Gry.

Region Unova dodał dziewięć nowych legendarnych i cztery nowe mityczne i chociaż nie wszystkie z nich są wyjątkowe, wszystkie są stosunkowo potężne w bitwie ze względu na ich klasyfikacje. Niektóre stworzenia są dostępne dopiero w późnej fazie gry lub podczas określonych wydarzeń, ale mogą być przydatne w dowolnym momencie rozgrywki.

13 Wiryzja

Legendarna wirizion typu trawiastego/walczącego znajduje się w nieco dziwnej pozycji. Ma dobrą statystykę Szybkości, ale jej ofensywne statystyki, choć przyzwoite, nie są wystarczająco wysokie, aby z nich skorzystać. Zaletą Ataku i Ataku Specjalnego jest to, że oba mają tę samą wartość statystyk, co może być korzystne, jeśli przeciwnik jest podatny na obrażenia którejkolwiek kategorii.

Specjalna Obrona Virizion jest świetna, ale jej Obrona jest słaba. Jego HP jest przyzwoite i pomaga to trochę zrekompensować, ale z sześcioma typami słabości, z których jedna jest skrajną podatnością, Virizion może mieć trudności w walce.

12 Kobalion

Miecze Sprawiedliwości są Legendarne Pokémony z jedną z najlepszych historii w serii, ale nie są najlepsze w swojej klasyfikacji. Kobalion ma taki sam rozrzut statystyk jak Virizion, z wyjątkiem Obrony i Obrony Specjalnej, które zmieniają wartości. Daje to Cobalionowi podobne mocne i słabe strony związane ze statystykami.

Jednak typowanie Cobaliona daje mu tylko trzy słabości typów w przeciwieństwie do sześciu Virizion, co pomaga zrekompensować jego stosunkowo słabą statystykę Specjalnej Obrony. Nadal jest przyzwoity tylko w polu ofensywnym, ale zwykle może pozostać w bitwie przez sporą ilość czasu.

11 Keldeo

Może mieć taką samą statystykę Szybkości jak Virizion i Cobalion, ale Keldeo ma statystykę Special Attack, aby zadać przyzwoite obrażenia. Największym problemem jest to, że poprzez awansowanie uczy się głównie ataków fizycznych, a statystyka Ataku Keldeo jest rozczarowująca.

Jego najlepszym ruchem Special Water uzyskanym dzięki awansowaniu jest Hydro Pump. Ten ruch, choć silny, nie zawsze jest dokładny. Jednak jego charakterystyczny ruch, Tajny Miecz, to specjalny ruch bojowy, więc ma odpowiednią opcję w dziale walki.

10 Terrakion

Choć nie najsilniejszy Legendarny w Generacji V, Terrakion jest najlepszy wśród Mieczy Sprawiedliwości. Jego rozrzut statystyk odzwierciedla ten z Keldeo, ale ze zmienionymi statystykami ofensywnymi. Dzięki temu Terrakion może właściwie wykorzystać doskonałe ataki fizyczne, których może się nauczyć, zdobywając kolejne poziomy.

Terrakion cierpi na siedem słabych punktów, co jest niefortunne, ale jego zdolna masa pozwala mu na przyzwoite obrażenia. Jeśli jednak walczy z wrogiem, który jest mocno odporny na obrażenia fizyczne, może napotkać pewne problemy.

9 Victini

Victini kontynuuje trend wyznaczony przez Mew, aby niektóre Mityczne miały dokładnie równomierny rozkład statystyk. W rezultacie jest nieporęczny, ale nie wyjątkowo, i jest ofensywnie silny, ale nie potężny. Ma wiele świetnych opcji ruchu, a jego charakterystyczna Gwiazda Zwycięstwa w umiejętności nieznacznie zwiększa celność jego i sojuszników.

Brak specjalizacji może sprawić, że Victini będzie mniej pożądanym wyborem, jeśli trenerzy chcą większych obrażeń, ale jego rozrzut statystyk zapewnia mu również spójność w wytrzymywaniu i zadawaniu przyzwoitych obrażeń.

8 Meloetta

Dzięki możliwości transformacji między odmianami, Meloetta może zmienić swoje drugorzędne typowanie i rozrzut statystyk, co jest częścią tego, co czyni ją jedną z najlepszy podwójny typ Normal Pokémon.

Kiedy jest w formie Arii, skupia się na statystykach specjalnych, ale jego statystyki fizyczne nieco cierpią. Kiedy jest w formie Piruetu, jego Atak i Szybkość zyskują ogromny wzrost, a jego Obrona również nieznacznie wzrasta. Jest to poświęceniem jego statystyk specjalnych. Trenerzy mogą wykorzystać tę umiejętność do tworzenia lepszych pojedynków z różnymi przeciwnikami.

7 thundurus

Dwie opcje formy dają Thundurusowi różne statystyki, chociaż zmiana nie jest tak dramatyczna jak w przypadku Meloetty. W swojej wcielonej formie ma dość wyrównane statystyki ofensywne, z których oba są dobre, ale nie świetne. W formie Therian skupia się bardziej na ataku specjalnym, dzięki czemu ta statystyka jest znacznie wyższa. W tym wariancie posiada zdolność Pochłanianie Volt, która neguje zadawane mu obrażenia elektryczne i zamiast tego przywraca część jego zdrowia.

W swojej Formie Wcielonej może posiadać Defianta Ukrytej Zdolności, który zwiększa jego Atak, gdy przeciwnik obniża jego statystyki. Ostatecznie obie odmiany Thundurusa mają tylko przyzwoitą masę, co częściowo powoduje, że nie jest tak silny, jak wiele innych Legendarnych.

6 Tornadu

Wcielona Forma Tornadusa daje mu większą siłę ofensywną, podczas gdy jego Theriańska Forma sprawia, że ​​jego statystyki są nieco bardziej wyrównane, zapewniając również nieco wyższą statystykę Szybkości.

W formie Therian, Tornadus posiada również Regenerator Umiejętności, który przywraca część jego zdrowia, gdy wychodzi z walki. To pomaga, ponieważ chociaż masa Tornadusa jest lepsza niż Thundurusa, nadal jest przyzwoita. Z drugiej strony, gdy Tornadus jest w formie Therian, jego ofensywne statystyki stają się mało imponujące według legendarnych standardów.

5 Landorus

Mając lepszą masę niż Thundurus i Tornadus, Landorus może wytrzymać więcej ataków, o ile nie są typu Lodowego, na który ma ekstremalną podatność. Ofensywne statystyki jego Wcielonej Formy są bardziej wyrównane, podczas gdy jego Theriańska Forma faworyzuje stronę Fizyczną.

Podobnie jak w przypadku innych członków Sił Natury, zmiana formy może być korzystna lub szkodliwa w zależności od pojedynku. Obie formy Landorusa są przyzwoicie szybkie, ale nie wyjątkowo, ale ich masa zwykle wystarcza, aby zadać co najmniej kilka ciosów.

4 Genesekt

Wpisując Bug/Steel, jeden z najlepsze kombinacje podwójnego typu w Pokemony, Genesect częściowo rekompensuje przyzwoitą, ale nie fantastyczną masę, opierając się ośmiu typom. Ofensywnie Genesect ma dość wysokie wartości statystyk w obu kategoriach, a jego Umiejętność Pobierania jest doskonała.

Ta umiejętność wzmacnia Atak Genesekta lub Atak Specjalny w zależności od tego, która ze statystyk obronnych przeciwnika jest niższa. Ponadto rodzaj ruchu Techno Blast zmienia się w zależności od napędu, który posiada Genesect, co może być pomocne, jeśli trenerzy znają nadchodzący pojedynek.

3 Kyurem

Kyurem ma dwie silniejsze formy w Czarnym Kyurem i Białym Kyurem, ale wymagają one połączenia odpowiednio z Zekromem i Reshiramem. Sam Kyurem jest jednak wciąż wyjątkowy. Obie jego statystyki ofensywne mają tę samą wysoką wartość i chociaż statystyki defensywne nie są niewiarygodne, jego świetne HP z nawiązką to rekompensują.

Kyurem ma pięć słabych punktów, co może być trudne, ale mimo to zazwyczaj wymaga kilku ciosów. Ta potężna istota jest istotną częścią tradycji Pierwotnego Smoka, a Kyurem byłby świetnym kandydatem na przyszła gra z serii, jak Legendy: Arceus.

2 Zekrom

Smok/Elektryczny Zekrom zasługuje na status legendarnej sztuki pudełkowej. Jego statystyka Ataku jest fantastyczna, pozwalając mu skutecznie korzystać z doskonałych ruchów fizycznych, do których może uzyskać dostęp poprzez awansowanie. Jego Atak Specjalny, choć niższy niż Atak, jest nadal dość wysoki, więc może poradzić sobie z przeciwnikami specjalizującymi się w defensywie w dowolnej kategorii.

Ma również świetną masę, co rekompensuje tylko przyzwoitą prędkość. Chociaż początkowo miał tylko trzy słabości typu, zyskał czwartą w Generacji VI wraz z wprowadzeniem typu wróżki. Ale Zekrom wciąż może dominować w walce.

1 Reshiram

Reshiram Smok/Ogień ma taki sam rozrzut statystyk jak Zekrom, ale statystyki Specjalne i Fizyczne zmieniają wartości. W związku z tym Reshiram wyróżnia się jako atakujący Specjalny, a jego doskonała pula ruchów odzwierciedla to. Ma tę samą słabość w szybkości, ale podobnie jak Zekrom, nadrabia to swoim rozmiarem.

Jednym z głównych powodów, dla których Reshiram jest bardziej opłacalny niż Zekrom w głównych grach serii, jest to, że chociaż Zekrom zyskał słabość wróżek w Generacji VI, Reshiram nie, pozostawiając go tylko z trzema typami Słabości. Zasługuje na swoje miejsce jako legendarna sztuka pudełkowa.

Następny10 najbardziej przesadnych postaci z horrorów w grach