Sony kupujące gry Bluepoint to złe wieści dla fanów MGS

click fraud protection

Później przypadkowe potwierdzenie przejęcia w ramach PlayStation Studios parasol kilka miesięcy temu, Sonyoficjalnie przyniósł Gry Bluepoint w fałdę. Bluepoint był wcześniej odpowiedzialny za takie ekskluzywne remake jak Cień kolosa oraz Dusze demonów, i ściśle współpracował z Sony w całej swojej historii, odciskając swój ślad na innych ukochanych PlayStation IP, takich jak Niezbadany oraz Bóg wojny w postaci remasterów i portów. Jednak dzięki temu przejęciu Bluepoint wydaje się być gotowy do poszerzenia swoich horyzontów, co źle wróży tym, którzy mają nadzieję na Metal Gear Solid przerobić.

W ciągu ostatnich 15 lat firma Bluepoint Games stale budowała reputację mistrza przeróbek. Studio z powodzeniem przeportowało, zremasterowało i przerobiło wiele gier, z najnowszymi dwiema - Cień kolosa oraz Dusze demonów - uwolnienie do szerokiego uznania. Pod koniec zeszłego roku zaczęły krążyć plotki, że Bluepoint zajmie się a Metal Gear Solid przerobić po wydaniu Dusze demonów. Choć nic więcej niż pogłoski, plotki przynajmniej wydawały się wiarygodne. Wyglądało na to, że Bluepoint podejmuje coraz bardziej ambitne projekty, a zajęcie się ukochanym tytułem na PlayStation z 1998 roku wydawało się logicznym kolejnym krokiem.

Przejęcie Bluepoint Games przez Sony zniweczyło nadzieje na Metal Gear Solid remake - przynajmniej na razie. W rozmowie z IGN, prezes Bluepoint Marco Thrush i szef Sony SIE Worldwide Studios Hermen Hulst ujawnił, że kolejny projekt Bluepoint to „oryginalna treść”. Szczegóły są wciąż nieliczne i „oryginalna treść" pozostawia dużo miejsca do poruszania się nawet poza terenem niewyraźne linie między remake'ami a remasterami. To kwestia semantyki, ale „oryginalna treść” niekoniecznie oznacza to samo, co „oryginalny adres IP”. To jest możliwe Bluepoint Games może ponownie działać w ugruntowanym wszechświecie PlayStation, ale tak czy inaczej, wydaje się prawdopodobne, że a przeróbka Metal Gear Solid jest poza stołem.

Przyszłość Metal Gear Solid jest niepewna bez Bluepoint

2015 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain to ostatni główny wpis w serii. Konami opracowane Metal Gear Przetrwaj, który ukazał się w 2018 roku, ale seria popadła w stagnację od czasu mniej niż przyjaznego odejścia Hideo Kojimy i studia deweloperskiego Kojima Productions. Bez wizjonerskiego scenarzysty i reżysera wielu fanów serialu może nawet nie chcieć MGS6 od Konami i nic nie wskazuje na plany jego opracowania. Chociaż skradankowa rozgrywka MGSV jest genialny, wyraźnie niedokończona i pospieszna druga połowa fabuły gry jest rozczarowującym epilogiem przełomowej serii.

Najlepsza nadzieja na jakość Metal Gear Solid wydanie było podobno remake'iem. Wychodząc z wydania Dusze demonów w zeszłym roku Bluepoint miał za sobą dwie imponujące remake’i i MGS wydawało się naturalnym kolejnym krokiem. Odświeżenie klasycznego tytułu na PlayStation mogło wymagać dużo pracy, z prawdopodobnie większą liczbą zmian w rozgrywce niż obie z nich Cień kolosa lub Dusze demonów przeróbki. Niestety dla Metal Gear Solid fani, Sony nabycie Gry Bluepoint wydaje się, że na razie serial został z powrotem na lodzie.

Źródło: IGN

The Family Chantel: Fani wspierają zimę po podróży odchudzającej

O autorze