10 najlepszych obrońców w Marvel: Crisis Protocol, ranking

click fraud protection

Obrońcy być może zyskał popularność w popkulturze dzięki serii crossover Netflixa, ale serial niewiele zrobił, aby odzwierciedlić komiksowe pochodzenie grupy. Trio Doktora Strange'a, Namora i Hulka utworzyło oryginalnych Defenderów, pseudo-drużynę superludzi, którzy nigdy się nie lubili ani nie dogadywali. W przeciwieństwie do innych grup, Obrońcy zawsze byli bardziej nieformalnym zespołem bez spójnych grafików i zasad.

Marvel: Protokół kryzysowy może nie odzwierciedlać walk wewnętrznych i rywalizacji w obrońcach, ale daje graczom ekscytującą przynależność wypełnioną szeroką gamą bohaterów o różnych stylach gry. Chociaż ta różnorodność może być wzmacniająca, sprawia również, że tworzenie składów jest wyzwaniem, a gracze muszą zrozumieć, którzy bohaterowie są najpotężniejsi, jeśli chcą odnieść zwycięstwo.

10 Doktor Strange, Najwyższy Sorceror

Jest ich sporo potężne warianty Doktora Strange w komiksach Marvela, a Atomic Mass Games odzwierciedliło to w: Marvel: Protokół kryzysowy wydając drugą wersję Stephena Strange. Doctor Strange, Sorcerer Supreme, ma wystarczającą moc kontroli (i pomocne leczenie), aby był wart rozważenia, ale znacznie lepiej pasuje do przynależności do Konwokacji.

Jedynym powodem, dla którego wersja Sorcerer Supreme nie jest lepsza w stowarzyszeniu Defenders, jest to, że zabranie go oznacza, że ​​gracze nie mogą korzystać z oryginalnej wersji. Bez oryginalnego Doktora Strange Obrońcy nie mają dostępu do swoich zdolności przywódczych.

9 Śmiałek

Daredevil to postać w Marvel: Protokół kryzysowy to może wydawać się nieco nijakie, gdy ogląda się je w próżni, ale Devil of Hells Kitchen otrzymuje duży impuls dzięki dwóm mocy Doktora Strange'a. Daredevil gra najlepiej, gdy może dostać się do środka kilku wrogich postaci, aby wyzwolić swój atak Devil's Deliverance Area-2.

Zdolność przywódcza Dr. Strange'a pozwala przyjaznym postaciom wybrać, czy ich ataki są fizyczne, energia lub mistyk i ważne jest, aby pamiętać, że wpływa to na każdy rzut kostką podczas ataku akcja. Ta moc oznacza, że ​​Dareveil może trafić w najsłabszą obronę wielu wrogów, maksymalizując zadawane przez niego obrażenia. Następnie, po zaatakowaniu, Dr Strange może również dać Daredevilowi ​​dodatkowe kości obrony, aby pomóc mu przetrwać kolejne ataki.

8 Rosomak

Wolverine jest znany z pokonania kilku potężnych postaci w komiksach Marvela, i jest fantastycznym współpracownikiem zajmującym się obrażeniami dla Defenderów w Marvel: Protokół kryzysowy. Wolverine może czasami mieć trudności z uzyskaniem pozycji do wykonywania silnych ataków, ale karta taktyki zespołu Pentagram of Farallah oznacza, że ​​Logan może wyzwolić wiele obrażeń na początku gry.

Doktor Strange lub Wong mogą ustawić portal na zaplecze przeciwnika od razu w pierwszej turze. Wolverine może przeskoczyć, a jeśli przeciwny gracz nie rozłożył jeszcze swoich postaci, będzie łatwym celem dla Adamantium Slashes Wolverine'a.

7 Żelazna Pięść

Danny Rand to ofensywna potęga w Marvel: Protokół kryzysowy. Latający Kopniak Iron Fist jest przyzwoicie silny i daje mu pewne opcje mobilności, ale tytułowy atak Iron Fist definiuje tę postać. Kosztuje osiem mocy, co jest dużo, ale zadaje niszczycielski cios dziewięcioma kośćmi ataku i zdolnością do zadawania obrażeń pobliskim wrogom i albo oszałamiania celu, albo daje im żeton aktywacji.

Ten atak zmienia grę w każdej drużynie, ale ponieważ Doktor Strange pozwala Danny'emu wybrać, czy atak jest fizyczny, energetyczny czy mistyczny, zawsze trafi w najsłabszą obronę wroga.

6 Łukasz Klatka

Obrońcy mają wiele powiązanych postaci, które są w stanie zadawać znaczne obrażenia, ale Luke Cage jest postacią ochroniarza, który dba o to, by jego koledzy z drużyny stali wystarczająco długo, aby wykonać swoje Oferty pracy.

Moc Luke'a Zbyt Niebezpieczna, by Zignorować, pozwala mu stać się celem ataku wykonanego przez wroga w zasięgu 2. Karta taktyczna Heroes For Hire działa podobnie, ale jest skuteczna w zasięgu trzecim i pozwala również Luke'owi (lub Iron Fist) poruszać się i wykonywać rzut. Niezniszczalna Skóra również pomaga, zmniejszając obrażenia, które Luke Cage otrzymuje o jeden.

5 Walkiria

Valkyrie ma dość prostą kartę postaci, ale jest solidnym wojownikiem o dobrej mobilności i doskonałej ekonomii mocy. Brunhilda może skorzystać z portali Doktora Strange'a, aby szybko wejść do walki w pierwszym zakręcie, a jej szarża oznacza, że ​​może łatwo dotrzeć do celu, tylnej linii lub odizolowanej wróg.

Jej dwa ataki już uderzyły mocno w pięć i siedem kości, ale jej moc Wojownika Legendy dodaje trafienia za każdy Wyrzucono kryt. i dzikość, a Doktor Strange może upewnić się, że często trafia w najsłabszą obronę wrogów stat.

4 Niesamowity Spider Man

Podstawowe pudełko dla Marvel: Protokół kryzysowy zawiera jedną wersję Spider-Mana, ale przez większość uważany jest za jedną ze słabszych postaci w grze, kosztem zagrożenia. Jednak Atomic Mass Games wydało nowszą, bardziej kosztowną wersję Petera Parkera, która oddaje sprawiedliwość jeden z najstarszych bohaterów Marvela.

Gracze mogą mieć trudności z dopasowaniem postaci z pięcioma zagrożeniami do swojej listy, ale Amazing Spider-Man jest jedną z najbardziej wszechstronnych postaci dostępnych obecnie. Web Swing Parkera zapewnia mu doskonałą mobilność i dodatkowe kości ataku, jego statystyki defensywne są powyżej średniej przy 4/4/3, a Mastered Spider-Sense daje mu zabezpieczenie przed słabymi rzutami defensywnymi.

3 Sokole Oko

Hawkeye ma tylko cztery pola na swojej karcie postaci, ale najlepszy strzelec wyborowy komiksów to wszechstronny element ofensywny, który może wypełnić lukę w walce dystansowej w przynależności Obrońcy. Hawkeye jest najbardziej znany ze względu na rzadki atak budowniczy o zasięgu pięć. Jego elastyczność między obrażeniami fizycznymi lub energetycznymi może pokrywać się ze zdolnością przywódczą Strange, ale zastosowanie jednej z opcji Krwawienia, Wstrząsu, Spowolnienia lub Trucizny pozwala Sokolemu Oko kontrolować planszę w dowolny sposób, w jaki jego gracz wymagania.

Strzała z hakiem jest również przydatną umiejętnością, która pozwala Clintowi Bartonowi poruszać się do trzech zakresów przy zaledwie dwóch mocach. Ponieważ nie ma zbyt wiele, na czym mógłby użyć swojej mocy, powinno to być dostępne prawie w każdej turze i prawdopodobieństwo podwójnych ataków.

2 Ponton

Ten członek oryginalnego zespołu Defenders był przez długi czas uważany za zbyt słabego w stosunku do jego kosztu sześciu zagrożeń, ale niedawno ogłoszona przeróbka awanturnika napędzanego gamma uczyniła z niego jednego z najstraszniejszych bohaterów gra.

Ataki Hulka zadają ogromne obrażenia, a jego dwadzieścia wytrzymałości oznacza, że ​​może on pozostać w walce wystarczająco długo, aby wyeliminować kilka wrogich postaci. Hulk staje się również silniejszy, im więcej otrzyma obrażeń, a jego wrodzona zdolność Wewnętrznego Szału daje mu dodatkową energię w każdej turze, aby zawsze mógł używać swoich rzutów, skoków i wzmocnień defensywnych.

1 Doktor Strange

Stephen Strange jest liderem Defenderów w Marvel: Protokół kryzysowy i oferuje imponujący zestaw opcji kontroli i wsparcia, które pomagają każdemu sojusznikowi na planszy. Zaczyna się od jego zdolności przywódczej, Mystic Empowerment. Każda przyjazna postać może wybrać, czy jeden atak na turę jest fizyczny, energetyczny czy mistyczny dla jednej mocy. Co więcej, postać będąca celem zyskuje ogłuszenie, jeśli atak zada obrażenia.

Strange posiada również zdolności, które leczą sojuszników, przerzucają kości ataku i obrony, co daje mu moc za każde uderzenie obronne, które wyrzuci. Łączą się one z solidną dwunastką wytrzymałością między jego zdrową i kontuzjowaną stroną, aby zapewnić, że Obrońcy rzadko przegrywają bitwę na wyczerpanie.

Następny10 najsilniejszych Pokémonów typu psychicznego, rankingowe

O autorze