DC FanDome wyznacza złoty standard: WSZYSTKIE wydarzenia online powinny słuchać

click fraud protection

DC FanDome był ogromnym sukcesem i ustanowił złoty standard dla wszystkich przyszłych wydarzeń online. Rok 2020 był trudnym rokiem, w którym cały świat utknął w martwym punkcie przez pandemię koronawirusa i związane z nią blokady. Przemysł rozrywkowy został poważnie dotknięty i tegoroczny Comic-Con w San Diego został odwołany. Organizatorzy przygotowali zamiennik online, Comic-Con@Home, który w dużej mierze wykorzystywał panele Zoom. Niestety, był w dużej mierze postrzegany jako coś w rodzaju wilgotnego charłaka.

A potem w sierpniu 2020 roku pojawił się DC FanDome. Zamiast skupiać się na Comic-Con@Home, Warner Bros. a HBO zdecydowało się na stworzenie własnego wydarzenia online poświęconego ich franczyzom filmowym i telewizyjnym DC. Zawierał niecierpliwie wyczekiwane zwiastuny filmów takich jak Zack Snyder Liga Sprawiedliwych, Batman, oraz Wonder Woman 1984, wraz z pierwszym materiałem zza kulis z filmu Jamesa Gunna Oddział samobójców; Arrowverse był również dobrze reprezentowany. Warner Bros. początkowo zamierzali przeprowadzić równoległe panele poświęcone komiksom, ale mądrze zdecydowali się odłożyć je na późniejszy termin, zdając sobie sprawę, że zostaną zatopione przez powódź wiadomości filmowych i telewizyjnych.

DC FanDome nie był wilgotnym plotkarzem, a raczej fenomenalnym sukcesem. W rzeczywistości ustanowił złoty standard dla wszystkich przyszłych wydarzeń online; stanowi to prawdziwy precedens dla innych studiów, udowadniając, że nie muszą one być zwykłym substytutem Comic-Con, ale zamiast tego mogą być wartościowe i przyjemne same w sobie.

DC FanDome oferuje coś dla każdego wentylatora DC

Warner Bros. zebrać ogromną ilość treści z czymś dla każdego fana. Były panele poświęcone każdemu aktualnie opracowywanemu filmowi DC, od Wonder Woman 1984 do Czarny Adam; to ostatnie było szczególnie imponujące, biorąc pod uwagę, że film jest na tak wczesnym etapie produkcji. W przypadku Arrowverse uwaga skupiona na Błysk, który był powszechnie uważany za najpopularniejszy program telewizyjny i prawdopodobnie stanie się teraz flagowym Strzałka zakończyło się. Co więcej, chociaż treść komiksu została w większości wycięta z wydarzenia, Warner Bros. zdecydował się zachować jedną ważną wiadomość dla DC FanDome - the zbliżające się ponowne uruchomienie marki Milestone DC, który jest w pracach od lat. Decyzja o ogłoszeniu tego na FanDome słusznie umieściła wiadomość jako największy rozwój DC Comics w tym roku.

Same panele były zgrabne i profesjonalnie zarządzane, bez żadnych potknięć widzianych na rozmowach Zoom-Con@Home. Warner Bros najwyraźniej nie szczędził wydatków na ich składanie, dzięki czemu były przyjemne nawet dla widzów, którzy szczerze cierpią teraz z powodu zmęczenia Zoomem. Wszystko zostało skutecznie zapakowane przy użyciu niebieskiego ekranu, starannie oskryptowane, aby uniknąć niewygodnej ciszy, i stworzone przy użyciu najlepszych technologii, które - co najważniejsze - nie działały nieprawidłowo i nie przerywały przepływu. Z pewnością nie było momentów, w których można by odnieść wrażenie, że aktor stoi na poboczu autostrady, zatrzymując się, by wziąć udział w rozmowie z Zoomem. Wydarzenie zawierało mnóstwo nowych materiałów filmowych w celu promowania treści, w tym wyróżniających się przyczepy do Snyder Cut of Liga Sprawiedliwych oraz Batman. Tam, gdzie materiał filmowy nie był dostępny, Warner Bros. zlecił stworzenie animacji promocyjnych, sprytne posunięcie, które tchnęło życie w Czarny Adam w szczególności panel. Podsumowując, DC FanDome zaoferował coś dla każdego – i, co najważniejsze, spełnił tę obietnicę.

DC FanDome dostarczyło naprawdę ogromne wiadomości i ujawnienia dotyczące filmów i telewizji DC

Przez lata najlepsze studia i sieci nauczyły się, że dobry panel Comic-Con wymaga dużej ilości treści. Dlatego Marvel Studios pojawia się tylko wtedy, gdy ma coś ważnego do ogłoszenia, na przykład całą fazę 4 (i nie tylko) na zeszłorocznym SDCC. Niestety tegoroczny Comic-Con@Home mógł być darmowy, ale tak naprawdę nie wydawał się wartościowy, w dużej mierze dlatego, że brakowało prawdziwych wiadomości. Wykazały to firmy zajmujące się analizą mediów społecznościowych, które uznały: Comic-Con@Home to porażka; zgłosili 95-procentowy spadek zaangażowania online w porównaniu z zeszłorocznym odpowiednikiem. Panele naprawdę nie były warte publikacji, a najpopularniejszy panel – zarówno pod względem oglądalności, jak i wzmianek w mediach społecznościowych – był przeznaczony dla Nowe Mutanty.

Ale osiem godzin DC FanDome było całkowicie wypełnionych wiadomościami. Tak wiele paneli zawierało oryginalne treści, zwiastuny, nagrania zza kulis lub po prostu animowane sekwencje, które pomogły ustawić scenę. Były aktualizacje statusu włączone Aquaman 2 oraz Shazam 2komentuje główne kontrowersje, takie jak zastąpienie Kate Kane Ruby Rose w Batwomani pierwsze spojrzenie na pełną zwierzęcą formę geparda in Wonder Woman 1984. Co więcej, ponieważ Warner Bros. mieli doskonałą kontrolę nad wydarzeniem, byli w stanie usprawnić je, aby stworzyć silną narrację ekscytacji i entuzjazmu. Kiedy pojawiły się zwiastuny, Warner Bros. przesłał je na YouTube w ciągu kilku minut, zapewniając, że szum rozprzestrzeni się na każde medium, a ludzie będą mogli oderwać się od paneli, aby obejrzeć je ponownie. Wykonano to po mistrzowsku.

DC FanDome udowodnione wydarzenia online mogą być czymś więcej niż zamiennikiem Comic-Con

Dla fanów konwenty takie jak San Diego Comic-Con są doświadczeniem towarzyskim; ale dla zaangażowanych studiów i sieci są to głównie reklamy. Celem każdego panelu jest sprzedaż produktu, zaangażowanie i entuzjazm publiczności, a sukces panelu można ocenić na podstawie reakcji publiczności. Dlatego Comic-Con@Home można uznać za porażkę; jakkolwiek miał dobre intencje, został on złożony przez grupy, które nie mają doświadczenia w prowadzeniu tego rodzaju internetowej konwencji/reklamy, co pokazało jakość i format paneli. W przeciwieństwie do Warner Bros. od samego początku rozumieli, że DC FanDome ma prosty cel, sprzedaż nadchodzących filmów i programów telewizyjnych, a rezultatem była w zasadzie niezwykle udana ośmiogodzinna reklama, która będzie czule wspominana przez lata, aby chodź.

Ale tutaj jest interesujące pytanie; czy jest to coś, czego widzowie będą chcieli więcej, nawet w świecie po koronawirusie? W pewnym sensie format DC FanDome jest rzeczywiście łatwiejszy dla studia, ponieważ mają znacznie lepszą kontrolę nad tego rodzaju przygotowanym, cyfrowym panelem. Wiedzą, że nie będzie awarii mikrofonu, mogą ponownie nagrać, jeśli aktor się potknie i powie coś, czego nie powinien, i mogą manipulować całym otoczeniem, aby uzyskać najlepszy efekt. Aktorzy po prostu muszą być dostępni wystarczająco długo, aby nagrać kilka nagrań, co można zrobić nawet na planie, co oznacza, że ​​produkcja jest prawie nienaruszona. W międzyczasie nie było żadnej zwykłej debaty na temat tego, czy wyłączność na Comic-Con – nieudostępniona później online – karze ogromną większość zainteresowanych fanów, którzy nie uczestniczyli.

Cały dyskurs był przyjemniejszy, bardziej kontrolowany, co również skłoni studia do powtórzenia tego ćwiczenia. Oczywiście jest pewien haczyk; w rzeczywistości niewiele firm mogłoby stworzyć coś takiego jak DC FanDome. Potrzebujesz szerokiego zakresu treści w pracach, a najlepiej jednoczącego wątku, aby wszystko było odczuwalne powiązane w jakiś sposób (w przypadku DC FanDome chodziło o to, że to wszystko są adaptacje komiksowe niektórych uprzejmy). Miejmy nadzieję, że będzie o wiele więcej wydarzeń online, takich jak DC FanDome, tylko największe bestie będą w stanie je skutecznie wyciągnąć.

Dlaczego produkcja Eternals była tak długa

O autorze