Powrót 4 Recenzja krwi: Wierna, zabawna i niedoskonała mutacja

click fraud protection

Turtle Rock Studios Powrót 4 Krewjest duchowym następcą Pozostawiono 4 martwe i kontynuacja nieudanego eksperymentu asymetrycznego Ewoluować, w której ostatnia strzelanka zombie w trybie współpracy ląduje znacznie bliżej pierwszego niż drugiego. Jako gra zawsze dostępna online z kilkoma problemami technicznymi i błędnymi obliczeniami dla wielu graczy, dzieli się niektórymi ewoluować wady, ale wyższy poziom dopracowania i kompletności jest wart ceny wywoławczej.

Podobny do Pozostawiono 4 martwe, zespoły z grywalnych ludzi, którzy przeżyli w Powrót 4 Krew muszą osiągnąć koniec poziomów zarażonych przez standardowe Ujeżdżanie (zombie) i Mutacje (specjalnie zarażone), a postęp jest zależny od specjalnych celów i wydarzeń z ustalonych fragmentów. Akty startowe i ich poziomy, które obejmują znajome wizyty na cmentarzach, opuszczonej farmie i hałaśliwym starciu w barze, nie łamią schematów, a ich tempo i układ są czasami tak niespójne i meandrujące, jak poprzednie Turtle Rock Praca. Na szczęście są one jednak ogólnie dobrze zaprojektowane i rozpoznawalne, a niektóre zasoby, które pojawiają się ponownie w późniejszych aktach, są skutecznie wykorzystywane. Podczas gdy finały aktów rozgrywają się antyklimatycznie w 

Powrót 4 Krew, cała podróż jest wspierana przez użyteczny arsenał, pasywne elementy charakterystyczne dla postaci i system kart podpisów.

Odblokowywany przez system progresji zwany Przewody zasilające, Powrót 4 Krew's karty personalizuj kompilacje postaci w trakcie kampanii i daj ocalałym bardzo potrzebne wsparcie w trudniejszych trudnościach. Te karty zapewniają stałe premie, wzmocnienia sytuacyjne i inne korzyści, a niektóre mogą pomóc całym zespołem, takim jak Needs of the Many, który poświęca zdrowie jednego gracza w zamian za dodatkową drużynę życie. Istnieje wiele takich kart ryzyka/nagrody, a używanie jednych z najbardziej unikalnych może być przyjemnym balansowaniem. Budowanie talii w centrum Fort Hope to pestka dzięki pomocnym filtrom i charakterystycznej, trójwymiarowej grafice kart, ale wydaje się, że to stracona okazja, aby nie dopuścić Powrót 4 Krew pokłady do dostosowania w lobby gracza przed rozpoczęciem nowej kampanii.

Karty graczy nie są jedynymi aktywowanymi podczas rund, ponieważ Powrót 4 Krew zagrywa pewną liczbę kart zepsucia przed rozpoczęciem każdego poziomu. Może to zwiększyć prawdopodobieństwo, że jeżdżąca horda zostanie zaalarmowana przez zagrożenia, takie jak systemy alarmowe drzwi, płochliwe stada wron i klasyczne mutacje zniczowe podobne do czarownic lub bardziej wytrwale przekształcają poziomy, odcinając prąd lub koc je w gęsta mgła. Niektóre z najsłabszych zapewniają opcjonalne cele, które nie mają kar za niepowodzenie, ale lepsze wzmocnienie kart Powrót 4 Krew Mutacje cechy i połączyć z resztą talii Zepsucia, aby przetrwanie było jeszcze trudniejsze.

Nawet bez asortymentu kart Zepsucia w grze, ukończenie etapów wyższego Przetrwania i Koszmaru tryby trudności bez wyczerpania kontynuacja jest zniechęcająca, gdy brakuje pełnej grupy doświadczonych przyjaciół i silnych pokłady. Czasami mutacje pojawiają się falami w pozornie spokojnych lub nieodpowiednich miejscach, potencjalnie dziesiątkując drużynę poza głównymi segmentami hord. Czy to jest geniusz Powrót 4 Krew's Sztuczna inteligencja w pracy, ta stroma krzywa trudności z pewnością przyciągnie niektórych graczy do łatwiejszego poziomu trudności Survivor na starcie, co jest wstydem, ponieważ między nim a Weteranem jest niewiele pośredniego pola.

Poza a nieobecność kampanii w Powrót 4 Krew, w tytule jest więcej możliwych do zidentyfikowania problemów. Tryb PvP Swarm, w którym ocaleni i zarażeni na zmianę mierzą się ze sobą na kurczącej się przestrzeni gry, jest koncepcyjnie interesujący i efektywnie wykorzystuje piaskownicę przedmiotów i kart. Brakuje mu jednak strategicznych zasadzek na zombie i improwizowanej gry zespołowej ocalałych z kampanii przeciwko kampanii, a nadchodzą jej szybkie rundy nie jako sposób na wykorzystanie defensywy ocalałych możliwości.

Chociaż Turtle Rock potwierdził, że zostanie rozwiązany po uruchomieniu, Powrót 4 Krew gra solo jest zawsze online obecnie oznacza to, że rund nie można wstrzymać. Gra korzysta z systemu pingowania, który świetnie sprawdza się w innych miejscach, ale gracze botów AI nie mogą się komunikować za pośrednictwem pingują i są nadmiernie agresywni we własnym użyciu mechaniki, czasami zmniejszając tajemnicę badanie. Gra ogólnie działa wystarczająco dobrze gołym okiem, ale istnieją pewne łagodne problemy ze stabilnością, w tym częstsze awarie i rzadsze usterki wizualne.

Powrót 4 Krew to gra premium dla wielu graczy, która w momencie premiery wydaje się kompletna, co jest rzadkością na obecnym rynku gier. Mija cel z Swarm i potrzebuje trybu offline, ale jego podstawowa mechanika strzelanek i rozgrywka oparta na kartach łączą się w doskonałą ewolucję formuły kooperacji. Głębokość wsparcia po uruchomieniu, które otrzyma, będzie zależeć od sukcesu Powrót 4 Krew's multiplayer ofiar i tego nie można obecnie zapewnić, ale ta najnowsza próba łatwo wymyka się z cienia Ewoluować's flop i opiera się na tym, co zrobiło Pozostawiono 4 martwe klasyk.

Powrót 4 Krew będzie dostępny na PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X/S 12 października. Screen Rant został dostarczony z cyfrowymi kodami do pobrania ze sklepu Microsoft Store na potrzeby tej recenzji.

Nasza ocena:

3,5 na 5 (bardzo dobrze)

Jak dostać się na wyspę Tsurumi w Genshin Impact?

O autorze