Recenzja trylogii Crysis Remastered: wizualnie ulepszony Super Soldier Mayhem

click fraud protection

Zremasterowana trylogia Crysis, opracowany i opublikowany przez Crytek we współpracy z Sabre Interactive, łączy w sobie doświadczenia dla jednego gracza z Kryzys, Kryzys 2 oraz kryzys 3 razem i optymalizuje je pod kątem nowoczesnych konsol. Rezultatem są wspaniałe efekty wizualne we wszystkich trzech tytułach, które sprawiają, że i tak już solidna rozgrywka jest lepsza niż kiedykolwiek, utrudniona przez drobne problemy z wrogą sztuczną inteligencją i zacinaniem się klatek w określonych momentach.

Dla tych, którzy nie doświadczyli kryzys W poprzednich grach każdy tytuł rzuca graczy w buty żołnierza wyposażonego w nanokombinezon, który nasyca ich nadludzkimi zdolnościami. Trylogia zabiera fanów z Korei Północnej do opanowanego Nowego Jorku, gdy próbują ocalić ludzkość przed obcą siłą zwaną Ceph, a także poradzić sobie ze zmiennym wojskowym wykonawcą KOMÓRKA. To zabawna opowieść science-fiction, która staje się coraz bardziej skomplikowana z gry na grę, ale gracze niekoniecznie muszą rozumieć, co się dzieje, aby cieszyć się supermocą trylogii rozgrywka.

Zremasterowana trylogia Crysis utrzymuje ograniczone misje w otwartym świecie i zabawne w użyciu zdolności z oryginalnych gier, pozwalając graczom realizować cele na różne sposoby. Nanokombinezon jest wyposażony w tryb skradania, który pozwala graczom eliminować cele, podczas gdy prawie niewidzialny, a także tryb pancerza, który zmniejsza obrażenia zadawane przez protagonistę, gdy w walce. Wizjer nanokombinezonu może być również używany do rozpoznania aren bojowych Far cry moda, podkreślając cele i ścieżki, które mogą dać graczom przewagę nad siłami wroga. To wszystko składa się na niezapomniane chwile z gry, w których gracze mogą poruszać się jak ninja przez całą grę bez wystrzeliwania kuli lub strzelaj z broni palnej, aby spowodować tyle samo zniszczeń, co nadludzkie możliwy.

Strzelanina w Zremasterowana trylogia Crysis jest płynny we wszystkich grach, a każda broń zapewnia odpowiedni cios podczas strzelania do wrogów. Wybór broni obejmuje typową gamę karabinów szturmowych, pistoletów maszynowych, strzelb i nie tylko w Kryzys 1, co ma sens przy rozważaniu stosunkowo stonowanej historii. Crytek zaczął skłaniać się ku bardziej futurystycznej broni w kolejnych tytułach, z Kryzys 2 wyposażony w elektryczny okrągły K-Volt i Crysis 3 wrzucenie łuku drapieżnika do miksu, aby pomóc graczom pokonać stale rosnące zagrożenia ze strony obcych/ludzi. Fajnie jest obserwować ewolucję serii podczas grania w te tytuły jeden po drugim, a broń jest jeszcze lepsza dzięki włączeniu systemu dostosowywania, który można aktywować w locie, aby umożliwić szybkie dodawanie/odejmowanie załączników do dowolnego konkretnego uzbrojenie.

Pod względem wizualnym wszystkie trzy gry są Zremasterowana trylogia Crysis wyglądają najlepiej, jakie kiedykolwiek mieli. Kryzys 1 wyraźnie najwięcej korzysta z optymalizacji, z bujnymi lasami Korei Północnej które były punktem odniesienia dla efektów wizualnych na PC w 2007 roku wyglądał niesamowicie pięknie w rozdzielczości 4K na PlayStation 5. Kryzys 2 oba przedstawiają zrujnowany Nowy Jork, który jest również renderowany z oszałamiającymi szczegółami, a trzy tytuły są jeszcze lepsze dzięki płynnym animacjom w 60 klatkach na sekundę, które uwydatniają każdą pełną akcji sekundę. Ulepszono wszystko, od modeli postaci po efekty cieni, i jest to świadectwem dbałości Crytek o szczegóły, która pozwala każdej grze Zremasterowana trylogia Crysis świecić jasno w 2021 roku.

Pomimo tego, jak ładne są wszystkie gry, nadal są pewne błędy, które nieco powstrzymują wrażenia od bycia naprawdę niesamowitym. Ekran Rant Remastered Crysis przejrzeć krótko poruszyłem absurdalność sztucznej inteligencji wroga i losowe awarie w 2020 roku, i chociaż awarie wydają się być naprawione, wroga sztuczna inteligencja zachowuje swoją chwiejną naturę. Sprawy stopniowo się poprawiają w Kryzys 2 3, ale wciąż zdarzają się sytuacje, w których wrogowie mogą zachowywać się niezgodnie z charakterem, wchodząc do statycznych struktur przez dłuższy czas. Największym problemem we wszystkich grach jest zauważalne zacinanie się podczas osiągania punktów kontrolnych w misji, powodujące: liczba klatek na sekundę znacznie spadła, gdy gra się zapisuje i prawie zawiesza się przed powrotem do normalna. To irytacja, która przerywa płynne działanie i miejmy nadzieję, że Crytek może wprowadzić łatkę, która pomoże rozwiązać problem.

Poza tymi kwestiami technicznymi, Zremasterowana trylogia Crysis wykonuje świetną robotę, przenosząc klasyczną serię gier wideo na współczesne konsole. Utrzymuje podstawową rozgrywkę skoncentrowaną na uczynieniu z graczy prawdziwego super żołnierza, jednocześnie ulepszając efekty wizualne i wydajność, aby zapewnić satysfakcjonujące wrażenia. Ci, którzy chcą po raz pierwszy wypróbować serię magnum opus firmy Crytek lub ponownie przeżyć przygody, powinni znaleźć coś, czym mogą się cieszyć Zremasterowana trylogia Crysis.

Zremasterowana trylogia Crysisjest dostępny do pobrania 15 października 2021 na PS4, Xbox One, PC i Nintendo Switch, a także można w nie grać na Xbox Series X/S i PS5. Screen Rant został dostarczony z kodem PS4, który był odtwarzany na PS5 na potrzeby tej recenzji.

Nasza ocena:

4 z 5 (doskonały)

Nowe rośliny w aktualizacji Animal Crossing zauważone przez uważnego gracza

O autorze