Najbardziej przerażające potwory w grze Wiedźmin 3 i ich ludowe inspiracje

click fraud protection

Wiedźmin 3: Dziki Gon, podobnie jak książki Andrzeja Sapkowskiego, na których został oparty, czerpie wiele z budowania świata i tradycji z różnych wschodnioeuropejskich tradycji folklorystycznych, delikatnie przekręcając i modyfikując je, aby dopasować Wiedźmin wszechświat. Większość (jeśli nie wszystkie) potworów występujących w grze opiera się w pewien sposób na prawdziwych mitologicznych opowieściach i potworach. Niektóre rysują tylko nazwiska, podczas gdy inne są dokładnym faksymile.

Niektórzy najbardziej przerażające stworzenia w Wiedźmin 3 wywodzą się z folkloru, który ludzie zwykli tłumaczyć temu, co dziwne i niezwykłe, często czyniąc z nich przerażające i złośliwe fragmenty mitologii. Najstraszniejsze potwory na świecie Wiedźmin 3 to nie tylko najpotężniejsi wrogowie, ale także najpotężniejsi fizycznie, ci z najmroczniejszą i najbardziej niepokojącą historią – i często są to najbardziej tajemnicze postacie w grze.

Niektóre z mitologicznych inspiracji, które… Wiedźmin 3 czerpie ze swoich potworów

są luźniejsze niż inne. Kilka z nich jest inspirowanych tylko nazwą, a niektóre tylko wyglądem, dzieląc kilka wizualnych kolejek z prawdziwymi ludowymi potworami. Istnieje garstka potworów będących bezpośrednią inspiracją, noszących to samo imię, ten sam wygląd oraz te same nadprzyrodzone pochodzenie i moce. Mity, z których czerpią twórcy, różnią się znacznie w każdym zakątku świata, w tym w Australii Plemiona aborygeńskie, Rosja, Polska, różne części Europy Wschodniej, a niektóre z Wielkiej Brytanii i Szkocja.

Wiedźmin 3 Potwory - Banshee mają żałobny wycie

Bez względu na okres i formę mediów, banshee (lub beann’shie) można rozpoznać po żałobnym i przeraźliwym wycie, który wskazuje na pewną zagładę. w Wiedźmin 3, to widmo jest typowo żeńskie i pojawia się na Saovine, by zawodzić i zwiastować śmierć tych, którzy wkrótce przybędą w rejonie Toussaint. Ze względu na swoją upiorną naturę, ofensywne znaki wiedźmina nie zrobi wiele, aby pomóc w walce. Ten obraz jest dość dokładny w swojej mitologicznej inspiracji, ponieważ banshee jest żałobnym duchem żeńskim, który krzyczy, aby ostrzec przed nadchodzącą śmiercią w mitach celtyckich. W przeciwieństwie do Wiedźmin, banshee historycznie nie zawsze są złośliwe i były nawet uważane za duchy domowe przez niektóre rodziny Highland. Byli nawet tacy, którzy wierzyli, że banshee lubili tylko rodziny czysto irlandzkiego pochodzenia.

Wiedźmin 3 Potwory - Barghesty tropią angielskich Maurów

Jeśli gracze mają pecha, że ​​nocą przyłapują się na obrzeżach Wyzimy, mogą mieć niefortunny cios wpadnięcia na watahę Barghestów. w Wiedźmin 3, to są brutalne kły którzy polują w grupach i lubią zabijać tych, którzy spóźniają się do domu. Ponownie, Wiedźmin uderza dość blisko folklorystycznej dokładności. Barghesty (również pisane barguest lub bargest) to potworne psy przypominające gobliny, które pochodzą z północnej Anglii w folklorze. Wiadomo, że te stworzenia mają masywne oczy i pazury, a niektóre z nich są zgłaszane jako ziemnowodne. Mówi się, że każdy, kto go wyraźnie zobaczył, wkrótce umrze, ale ci, którzy zdołają rzucić okiem, będą żyć dalej.

Wiedźmin 3 Potwory – bazyliszki, które zamieniają śmiertelników w kamień

Pomimo budzącej grozę i nieco przesadzonej reputacji bazyliszka, Wiedźmin 3, nie są tak groźni w grze, jak ich mitologiczna inspiracja. Wbrew pogłoskom bazyliszki w grze nie potrafią zamienić rzeczy w kamień swoim spojrzeniem, a często ze skóry bazyliszka wytwarza się modne buty i torebki. Ze względu na jakość skóry i lecznicze właściwości jadu i krwi bazyliszki są rzadko spotykane gatunki w Wiedźmin 3, zmuszając niektórych magów i druidów do podjęcia działań ochronnych.

Bazyliszki z folkloru są nieco inne, ponieważ są uważane za jedne z najbardziej przerażających i legendarnych stworzeń w mitologii greckiej. Często są to hybrydy koguta i węża lub jaszczurki. Często jednym spojrzeniem potrafią zamienić żywe stworzenia w kamień, podobnie jak robią to greckie gorgony.

Wiedźmin 3 Potwory - Brzydkie i tragiczne korzenie poroniec

Lambert, wiedźmin ze Szkoły Wilka, mówi: „Powiedzenie, że poroń jest brzydki, to jak powiedzenie, że gówno nie jest szczególnie smaczne; nie mogę powiedzieć, że to kłamstwo, ale też nie przekazuje całej prawdy.Poroniec to stworzenie przypominające częściowo zgniły płód z groteskowym i nieukształtowanym ciałem, które zostało poskręcane nienawiścią. Wyjaśnia to kilka z Wiedźmin 3's zadania poboczne że te stworzenia powstały z niewłaściwego pochówku martwego dziecka, co jest całkowicie zgodne z polskim folklorem. Oba w Wiedźmin 3 a w folklorze porośnięcie można zamienić w lubberkina (kłobuk w języku polskim) jeśli stworzenie zostanie zabrane i zakopane pod progiem domu. To zmieniło niegdyś demona w opiekuńczego ducha domu.

Wiedźmin 3 Potwory - Chorts przeszedł od króla demonów do uciążliwości

Pomimo swojej drobnej postury, chorty mogą zakończyć karierę Wiedźmina wcześnie, jeśli nie zostaną docenione. W grze akorty są rozszczepionymi reliktami z głowami kóz, które używają swoich masywnych rogów do szarżowania na przeciwników i polowania na zwierzęta gospodarskie zwierzęta w Wiedźmin świat. Często mylone są z Sylvanem w legendach opowiadanych wokół Velena, Skellige i Kaer Morhen, ale chorty mają wyraźną niezdolność do komunikowania się poza pomrukami. W mitologii słowiańskiej Chort jest istotą czystego i totalnego zła. Chort był synem słowiańskiego boga złego losu Czarnoboga i bogini odrodzenia Mary. Podobny do Wiedźmin 3Na przedstawieniu Chort miał kopyta, chudy ogon, rogi i pysk świni lub kozy. W chrześcijaństwie ludowym uważany był za sługę samego szatana.

Wiedźmin 3 Potwory - Ekhidna była kiedyś matką potworów

Zbiorniki wodne w dowolnym kształcie i formie są niebezpiecznym miejscem do przebywania Wiedźmin 3. Nie tylko można tam znaleźć syreny, ale można też spotkać silniejszą i bardziej niebezpieczną ekhidnę przechadzającą się wzdłuż wybrzeża. Te stworzenia to hybrydowe serpentyny, które atakują powietrzem i wodą, tworząc kuszę i nieoceniona broń do Wiedźmin 3 gracze.

WiedźminEchidna jest oparta na Echidnie z mitologii greckiej, potworze, który był pół kobietą i pół wężem. W greckim micie Echidna była matką potworów, rodząc takie jak tysiącgłowa hydra, Sfinks, lew nemejski, Cerber, Chimera i ogar Orthus.

Wiedźmin 3 Potwory - Garkainy i ich australijskie aborygeńskie korzenie

Nie wszystkie potwory w Wiedźmin 3 są podobne i istnieją różnice w zależności od gatunku. Garkain, znaleziony mianowicie w Wiedźmin 3Rozszerzenie Krew i Wino, to mniejsza odmiana wampira, często spotykana w kryptach i na cmentarzach. Podróżni często mylą je z gargulcami ze względu na ich godną uwagi brzydką twarz. Są tak okropne, że podobno sam ich widok paraliżuje gapiów. W micie australijskich Aborygenów garkain nie paraliżuje przechodniów swoją twarzą, lecz gnijącym smrodem. Tak jak w Wiedźmin, ludowy garkain czeka wysoko nad ziemią, aby zbombardować swoją ofiarę i udusić ją swoim skórzaste skrzydła, zanim skonsumują ich mięso i zostawią krnąbrną duszę, by wędrować po dżungli dla wszystkich wieczność.

Wiedźmin 3 Potwory – Kikimora wywiedziona z folkloru

Kikimora to insektoid, który można znaleźć w prawie każdym lokalizacja w Wiedźminkontynent gdzie są bagna i brud, w którym można się zakopać. Kikimora jest jednym z niewielu gatunków potworów, które rozwijają rodzinne powiązania i jako tacy gracze mogą spotkać robotników kikimory, wojowników i królowe. W nazwie kikimor rosyjskiego folkloru kończą się podobieństwa między mitem a grą.

Stworzenie z wczesnych słowiańskich opowieści to kobieca, demoniczna dusza, która nawiedza lasy i najeżdża domy osadników. Jest zwykle przedstawiana z przerażającą i wydłużoną twarzą i nogami kurczaka, z ciałem owiniętym postrzępionym szalem. Kikimora nie jest jednak do końca zła, ponieważ pomoże tym, którzy mają zadbany i czysty dom.

Potwory w grze Wiedźmin 3 - Lesze są bardziej przerażające w grze niż w mitach

Mieszkając głęboko w lasach wokół Velen i Skellige, Wiedźmin 3leshe jest potężnym duchem lasu z głową czaszki jelenia i kończynami podobnymi do gałęzi. Jest reliktowym potworem klasowym, który jest zaciekle terytorialny i wykorzystuje wrodzoną kontrolę nad swoim naturalnym otoczeniem, aby chronić siebie i swój dom. Istnieje kilka podobieństw między leshe w Wiedźmin i leszy z mitologii słowiańskiej, z wyjątkiem nazwy i jej zamieszkiwania głównie w lasach. Leszy folklorystyczny to psotne stworzenie, które wygląda głównie na człowieka. Leszy ma zdolność wypaczania rozmiarów i może być albo tak wysoki jak drzewa, albo tak mały jak źdźbło trawy.

Wiedźmin 3 Potwory - Ulfhedinns zaczerpnął inspirację od nordyckich szamanów-wojowników

Podobnie jak istnieją różne rodzaje wampirzych stworzeń w Wiedźmin 3, istnieją również różne rodzaje bestii, w tym ulfhedinn. Ten podgatunek jest notorycznie silnym typem wilkołaka, który żyje w lasach wokół Skellige i ma kilka powiązanych Wiedźmin 3 kontrakty. Najbliższa mitologiczna inspiracja dla tych stworzeń pochodzi z szamańskich wojowników z przedchrześcijańskiej mitologii germańskiej. úlfheðnar to szamani-wojownicy z epoki Wikingów, którzy przed wyruszeniem do bitwy ubierali się rytualnie w skóry wilków. Szamani ci mogli również przybrać zwierzęce kształty, gdy wpadli w szał bitewny, a później przekazać te umiejętności swoim najbliższym krewnym.

Wiedźmin 3 Potwory – Dziki Gon to pospolita europejska opowieść ludowa

Dziki Gon, czyli Wraiths of Mörhogg, to grupa widm, które służą jako tytułowi antagoniści trzeciego Wiedźmin gra. Najczęściej są one postrzegane jako kawalkada nieumarłych jadących na szkieletowych koniach po niebie, na czele której stoi ich przywódca, a później król, Eredin Bréacc Glas. Ich prawdziwym celem było ściganie sił stworzeń do niewoli, takich jak Aen Seidhe, aby służyć Ludowi Olch, później skierowali swój cel na Ciri ze względu na jej Starszą Krew. Geralt był także byłym członkiem Dzikiego Gonu, jeździł z nimi w czasach, gdy byli bardziej znani jako Czerwoni Jeźdźcy.

Podobny do niezwykle potężnych upiorów w Wiedźmin 3, Folklor Dziki Gon był powszechnie przedstawiany, jak leciał na zimnym wietrze i w ulewie śniegu i lodu. Gon we wczesnych opowieściach pojawiał się w najbardziej śnieżnych i najbardziej brutalnych okresach roku, prowadzony przez bogów i boginie, aby odwiedzać Ziemie Święte i pomagać tamtejszym ludziom. Dopiero w późniejszym okresie po chrześcijaństwie mit zmienił się, stając się najbardziej złowrogim i upiornym.

Wiedźmin 3 Potwory - Upiory były synonimem szkockich duchów

Upiory to duchy, które istnieją wyłącznie po to, by nawiedzać żywych, motywowane wyłącznie nienawiścią. Są unoszącymi się widmami, które pojawiają się w każdej części Wiedźmin 3mapa kontynentalna, czyli na cmentarzach, katakumbach lub w pobliżu domów i miejsc, w których mieszkali za życia. Cierpią na intensywny, wieczny ból, który motywuje ich do atakowania każdej żywej istoty wokół nich. Wraith to szkockie słowo oznaczające ducha, zjawę lub ducha i zwykle jest groteskową lub okaleczoną wersją humanoidalnego ducha. Upiór w przeszłości był powiązany z nieumarłym czarownikiem lub użytkownikiem magii, który próbował zapobiec śmierci za pomocą nienaturalnych lub mistycznych środków. W folklorze pojawią się w podartych szatach, niosąc kosę i nawiedzając każdą ciemną, niezamieszkaną przestrzeń.

Jednak nie tylko przerażające maniery… Wiedźmin 3stoicki bohater wysyłane są następnie oparte na mitologicznych opowieściach z prawdziwego świata. Inne, w tym lubberkiny, bóstwa, wróżki, kraby piaskowe, a nawet wampir Dettlaff van der Eretein, wywodzą się z tradycji folklorystycznych z kultur i grup z całego świata. Wiedza, skąd wzięła się inspiracja twórcy dla niektórych potworów, może nawet dostarczyć graczom wskazówek, jak sobie z nimi radzić i jak je pokonać w grze.

Źródło: Encyklopedia Brittanica

Wszystkie nowe fryzury ze skrzyżowaniami zwierząt

O autorze