10 najlepszych Avengers w Marvel: Crisis Protocol, ranking

click fraud protection

Gra o Masę Atomową Marvel: Protokół kryzysowy ma kilka różnych afiliacji reprezentujących znane zespoły w Podziwiać kanon, a wiedza o tym, które postacie najlepiej sprawdzają się w każdej grupie, jest kluczem do zwycięstwa. Podczas gdy niektóre grupy mają tylko kilka postaci, Avengers to jedna z największych drużyn dostępnych w grze.

Avengers mogą być szczególnie trudną przynależnością do zbudowania listy, ponieważ obaj ich przywódcy wspierają znacząco różne plany gry. Avengersi widzieli ostatnio nieco mniej konkurencyjną grę, ale kilka przeróbek i nowi członkowie przywrócili grupę na pierwszy plan.

10 Czarna Wdowa

Czarna Wdowa (nie mylić z gorszą Czarną Wdową, agentką T.A.R.C.Z.Y.) nie jest świetna ze względu na jej statystyki lub umiejętności, ale ze względu na koszt. W grze występuje bardzo niewiele dwóch postaci zagrożenia. Niski koszt Natashy sprawia, że ​​jest niezwykle cenna, jeśli chodzi o działanie wskaźników zagrożeń dla oddziałów.

Chociaż nie może zadać dużych obrażeń, Czarna Wdowa ma kilka narzędzi, dzięki którym jest funkcjonalnym nosicielem celów. Jej umiejętność Stealth zapobiega atakowaniu jej poza zasięgiem trzecim, a Mistrzowie Sztuk Walki pozwalają jej liczyć puste pola jako sukcesy, gdy broni się przed atakiem w zasięgu dwa.

9 Rtęć

Wersje Quicksilvera MCU i Fox mogą się bardzo różnić, i żaden nie był szczególnie dokładny w stosunku do Pietro Maximoffa z komiksów Marvela, ale Protokół kryzysowy wykonuje fantastyczną robotę, przenosząc umiejętności speedstera na stół. Quicksilver jest już jedną z nielicznych postaci z długą podstawową prędkością ruchu, ale prawie wszystko na jego karcie pozwala mu poruszać się jeszcze bardziej.

Gracze mogą przenieść Pietro do niemal dowolnej części planszy w pierwszej turze, co czyni go fantastycznym narzędziem do zagrażania bezpiecznym celom z tylnej linii przeciwników lub do flankowania atakujących z tylnego rzędu. Can’t Catch Me to fantastyczna supermoc, która pozwala Quicksilverowi poruszać się, gdy jest atakowany, a jeśli zagrana poprawnie, może wyprowadzić go poza zasięg, zanim nastąpi atak.

8 Machina wojenna

War Machine nie jest skomplikowaną postacią w Marvel: Protokół kryzysowy. Chociaż ma w zanadrzu kilka sztuczek, gracze przynoszą go z jednego powodu: belek. Podczas gdy wiele postaci ma ataki wiązką zdolne do zadawania obrażeń wielu wrogom, rzadko zdarza się, aby były one darmowym atakiem postaci, tak jak robi to War Machine.

Ten atak ma ogromny potencjał do generowania energii i wywoływania krwawienia, co powoduje częste używanie jego droższego ataku Opróżnij magazynek. Ponieważ promienie wystrzeliwują po liniach prostych, War Machine rozwija się dzięki zdolności przywódczej Sama Wilsona, która umożliwia poruszanie się.

7 Sokole Oko

Clint Barton uwielbia siedzieć w tylnych liniach i pingować wrogów swoim strzałem o zasięgu pięciu strzałów. Atak rzuca przyzwoitymi pięcioma kośćmi, ale robi to bardziej imponujące, ponieważ atakujący gracz może wybrać, czy obrońca użyje obrony fizycznej, czy energetycznej.

Co więcej, jego podstawowy atak narzuca atakującemu wybór krwawienia, szoku, spowolnienia lub trucizny, jeśli użyto dzikiego. Ta wszechstronność pozwala mu wykorzystać wiele słabości wroga i stany na planszy, a niewiele innych postaci ma zasięg, by do niego strzelać. Strzała z hakiem może pomóc Hawkeye w ustawieniu się w optymalnej pozycji do strzału, a Fast Draw zadaje obrażenia każdemu przeciwnikowi, który jest w stanie podnieść się i wykonać atak.

6 Ponton

Hulk może być historycznie jednym z najsilniejszych Avengers, ale jego poziom mocy w Marvel: Protokół kryzysowy nie oddawał sprawiedliwości swojej reputacji. Postacie wycenione na sześć zagrożeń powinny zmienić zasady gry, więc gracze byli zachwyceni, gdy Atomic Mass Games ogłosiło ogromną przeróbkę Hulka.

Prawie każdy aspekt ulubionej przez fanów postaci jest teraz lepszy. Atak budowniczego Hulka doda mu więcej energii, jego zdolności obronne będą większe, a on ma zupełnie nową supermoc, która pozwoli mu ponownie rzucać kośćmi defensywnymi. Hulk jest teraz odporny na ogłuszenie. Te zmiany sprawiają, że Hulk jest świetnym awanturnikiem, który jest w stanie utrzymywać punkty kontrolne i eliminować wrogów.

5 Kapitan Ameryka (Steve Rogers)

Kapitan Ameryka jest Marvel: Protokół kryzysowybył pierwotnym przywódcą przynależności Avengers, ale jako oryginalna postać z podstawowego pudełka, widział coraz mniej wykorzystania lepszych opcji i wydano nowego lidera. Na szczęście dla sympatyczny Star-Spangled Avenger, Atomic Mass Games ogłosiło zaktualizowaną kartę postaci dla Steve'a Rogersa podczas wydarzenia Ministravaganza na początku września. Niezależnie od tego, czy gracze zdecydują się użyć jego zdolności przywódczych, Kapitan Ameryka prawdopodobnie powróci do statusu „must-include” w Avengers, gdy ta aktualizacja zostanie oficjalnie wydana pod koniec tego roku.

4 Szkarłatna czarownica

Scarlet Witch jest jednym z droższych Avengersów z pięcioma zagrożeniami, ale zestaw Wandy zawiera mnóstwo użyteczności za tę cenę. Jej budowniczy, Hex Bolt, wyrzuca imponujące sześć obrażeń i przyznaje celowi negatywne efekty statusu za każdą czaszkę w roli ataku. Chociaż sam w sobie jest potężnym atakiem, umiejętność Wybrana z Chthon Szkarłatnej Wiedźmy dodatkowo zwiększa skuteczność ataków, pozwalając jej liczyć czaszki/porażki jako sukcesy. Telekineza i Klątwa uzupełniają supermoce Wandy i pozwalają jej przesuwać elementy terenu i utrudniać wrogom działania naprawcze.

3 Wizja

Wizja gra bardzo podobnie do War Machine, ale kosztuje więcej, zadaje więcej obrażeń i ma lepszą obronę niż jego kolega z drużyny odziany w pancerz wspomagany. Wizja jest wielkim zagrożeniem ofensywnym ze względu na jego atak budowniczego, Solar Energy Beam, który zadaje obrażenia każdemu wrogowi w linii czterech dystansów i wysysa żetony energii podczas dzikich rzutów kośćmi.

W obronie Vision rozwija się dzięki swojej zdolności do zmiany form gęstości. Ulepszona Gęstość pozwala Visionowi oprzeć się pchnięciom i fizycznym obrażeniom tankującym, a Phased pozwala mu uniknąć obrażeń od kolizji i odrzucić ataki energetyczne. Supermocarstwo Szybkiej Fazy pozwala mu przełączać się między nimi w razie potrzeby, aby uzyskać tylko dwie moce.

2 Kapitan Ameryka (Sam Wilson)

Sam Wilson zauważył wzrost znaczenia w MCU, a jego talent do przywództwa jest dobrze odzwierciedlony w: Marvel: Protokół kryzysowy. Ta wersja Kapitana Ameryki była drugim (i jak dotąd ostatnim) przywódcą przynależności Avengers, a jego zdolność przywódcza, „Całkowicie nowy, zupełnie inny” Przynosi grupie zupełnie inny styl gry niż Kapitan Rogers.

Sam zapewnia ruch sojusznikom, gdy przyjazna postać jest oszołomiona lub nokautowana, więc rozwija się w zestawie wielu tanich sojuszników, którzy mogą stale wspierać jego umiejętności. Chociaż jego zdolności przywódcze są solidne, sam jest również fantastycznym posiadaczem celu ekstraktu o doskonałej mobilności.

1 Czarna pantera

Czarna Pantera może być liderem stowarzyszenia Wakanda, ale jest także świetnym dodatkiem do listy Avengers. Jego wartości obronne wynoszące 4/3/3 są już dobre, ale jego umiejętność Vibranium Armor pozwala mu dodawać puste pola do wszelkich rzutów obrony przeciwko atakom fizycznym lub energetycznym. Atak Kinetycznego Wybuchu Czarnej Pantery kosztuje tylko trzy energii na sześć kości ataku, ale może wydać dodatkową energię, aby dodać kości, gdy potrzebuje dużego ciosu.

Atak odpycha również wrogów, jeśli Czarna Pantera wyrzuciła dziką podczas ataku, więc pomaga usunąć wrogów z żetonów celów. Płaszcz Czarnej Pantery i Król Wakandy dają T'Challi i pobliskim sojusznikom możliwość ponownego rzucania kośćmi, co jest świetnym sposobem na złagodzenie pecha.

Następny10 złoczyńców filmowych, którzy są ciekawsi niż bohater

O autorze