Gry Toma Clancy'ego są teraz bez sensu

click fraud protection

Ubisoft Toma Clancy'ego gry wideo są zagrożone utratą tożsamości franczyzowej, wraz z ogłoszeniem Linia frontu Ghost Recon Battle Royale oddalając serię od jej korzeni. W ciągu ostatniej dekady Tom Clancy seria stopniowo odchodzi od skupienia się na taktyce, która sprawiła, że ​​filary franczyzy się podobają Tęcza Sześć oraz Ghost Recon hity, przestawiając je na różne gatunki i uwzględniając zmieniające się trendy w branży.

Podczas gdy kiedyś kładziono nacisk na realistyczną, kooperacyjną rozgrywkę, Tęcza Sześć teraz istnieje głównie jako strzelanka wieloosobowa PvP, a jej następny wpis, Ekstrakcja Tęczowej Sześciu, jest ustawiony wokół Operatorzy Drużyny Rainbow walczący z symbiotycznymi kosmitami. Ghost Recon, tymczasem pochylił się bardziej w kierunku otwartego świata i gatunków łupieżców - bez wątpienia zachęcony sukcesem Tom Clancy's The Division, w którym również brakowało wielu cech charakterystycznych Tom Clancy wpisy kształtujące franczyzy. Ghost Recon Linia frontu widzi, jak serial oddala się o kolejny krok od swojej dawnej głównej publiczności, gdy Ubisoft w końcu go ściga

Szał battle royale zdominowany przez Fortnite, Call of Duty: Warzone, oraz Legendy Apex.

Wraz z wydaniem oryginału Toma Clancy'ego Tęcza Sześć w 1998 roku Ubisoft był w stanie wykroić niszę na nasyconym rynku strzelanek. Gra była bardziej skupiona na taktyce niż wiele innych strzelanek pierwszo- i trzecioosobowych z tamtych czasów i uosabiała etos Powieści Clancy'ego, skupiające się na wysokich stawkach, postzimnowojennej fikcji i dające graczom kontrolę nad elitarnym antyterrorystą agentów. Tęcza Sześć wkrótce po nim Ghost Recon oraz Odłamek komórki, pierwszy skupiał się na tradycyjnych wojskowych siłach specjalnych, a drugi na tajnym szpiegostwie.

Gry Tom Clancy straciły tożsamość franczyzy

Od 1998 do 2008 wszystkie firmy Ubisoft Tom Clancy gry pasują prosto do tego taktycznego, częściowo uziemionego wspornika. Powoli wprowadzano elementy PvP, ale główny nacisk nadal kładziono na wciągające fabuły dla jednego gracza i wrażenia w trybie współpracy, dzięki czemu seria wyróżnia się na tle takich Call of Duty oraz Pole walki. Jednak po 2010 r. każda kolejna Tęcza Sześć oraz Ghost Recon utracone elementy taktyczne, przypuszczalnie w dążeniu do odnalezienia głównego nurtu.

Rainbow Six Siege może zapewnić wyjątkowy, oparty na taktyce zwrot w strzelankach dla wielu graczy, ale jest to dalekie od tego, czym kiedyś była seria. Terrorist Hunt został zdegradowany z kluczowej funkcji do niewielkiego rozpraszacza i nie ma o czym mówić w trybie dla jednego gracza. Ghost Recon również prawie porzucił swoje podstawowe założenie. 2012 Ghost Recon Future Soldier zapewnił ogólną, liniową kampanię wojskową na wzór Call of Dutyi kolejne wpisy Ghost Recon Dzikie tereny oraz Ghost Recon Punkt przerwania to pierwszy ukłon serii w kierunku otwartego świata i gatunku łupieżców i strzelanek. Parzysty Odłamek komórki, prawdopodobnie flagowa seria Tom Clancy franczyzy, oddał wiele swoich ukrytych elementów w Splinter Cell: Przekonanie oraz Splinter Cell: Czarna lista przed ostatecznym uśpieniem, z bohaterem serii Sam Fisher zdegradowany do występów epizodycznychOblężenie, Dzikie tereny oraz Punkt przerwania.

To był stały proces, ale najnowszy Tom Clancy zapowiedzi Ubisoftu najwyraźniej osłabiły franczyzę nie do poznania. Chociaż to prawda, wiele studiów było w stanie umieścić własne, unikalne zwroty akcji w gatunku battle royale, Linia frontu Ghost Recon to kolejny przykład na to, że Ubisoft przesuwa serię w kierunku popularnego trendu. Nowe dodatki do Tom Clancy marka jest tak samo winna tego; Oddziału Rozgrywka typu looter-shooter to tylko odległe echo oryginału Tęcza Sześć oraz Ghost Recon, oraz strzelanka na arenie XDefiant Toma Clancy'ego pozornie istnieje tylko po to, aby Ubisoft mógł wejść na kolejny trend.

Wszystko nasuwa pytanie: co to znaczy, że gra znosi „Toma Clancy'ego"logo? W przeszłości nazwa oznaczała inny rodzaj strzelaniny, ale z Odłamek komórki brakujące i nie uziemione, taktyczne elementy PvE w Linia frontu Ghost Reconi inne niedawne wpisy serii, w większości stała się kolejną generyczną marką w medium i tak już pełnym zapomnianych strzelanek wojskowych.

Fortnite & Among Us Crossover wreszcie się dzieje po dramacie o oszustach

O autorze