Przesyłki z innych miejsc: 10 sposobów na to, jak w Matrixie

click fraud protection

Wysyłki z innego miejsca to nowy program na AMC napisany, wyreżyserowany przez Jasona Segela iz jego udziałem. Dziesięcioodcinkowa seria przybiera formę dramatu antologicznego, który opowiada o życiu czterech osób, które dla jednego powód czy inny stracił radość życia i po prostu wykonują ruchy swojej szarości istnienie.

Cała czwórka odpowiada na kilka reklam nowego rodzaju gry polegającej na polowaniu na padlinożerców osadzonych w prawdziwym świecie, stworzonej przez tajemniczą organizację, która jest potężniejsza, niż na to pozwala. Niektóre części serii są niezaprzeczalnie podobne do świata serii filmów z 1999 roku Macierz, Jak na przykład...

10 Znalezienie jedynego

Celem polowanie na padlinożerców że czterech głównych bohaterów Wysyłki z innego miejsca do ukończenia jest znalezienie „Clary”, tajemniczej dziewczyny, o której mówi się, że posiada umiejętność zwaną „Boska Nonszalancja”, którą organizacja, która stworzyła polowanie na padlinożerców, chce zbadać i odtworzyć.

Podobne polowanie przygotowało scenę dla pierwszego

Matryca z Morfeuszem, Trinity i ich grupą oraz złym agentem Smithem i jego kumplami, którzy szukają osoba znana po prostu jako „Ten Jedyny”, o której mówi się, że posiada niesłychaną moc i zdolności, które obie strony chcą mieć kontrola.

9 Przeciętni bohaterowie Joe

Wysyłki z innego miejsca kładzie duży nacisk na to, jak zwyczajne i monotonne jest życie czterech głównych bohaterów. Wykonują nudną pracę, nie mają bliskich przyjaciół ani rodzin i boją się popaść w swoją własną rutynę, która czyni ich życie bezsensownym.

w MacierzNeo zaczynał jako anonimowy pracownik biurowy w boksie dla firmy bez twarzy. Nie ma przyjaciół ani rodziny, która by dbała o to, czy żył, czy umarł, i postrzega całe swoje życie jako serię bezsensownych zadań wykonywanych powtarzalnie za comiesięczną wypłatę aż do przejścia na emeryturę.

8 Pragnę więcej

Czterech bohaterów Wysyłki z innego miejsca wszyscy mają silne pragnienie czegoś więcej niż to, co dzieje się w ich życiu. Bez względu na to, czy zdają sobie z tego sprawę, czy nie, wszyscy czterej tracą ważne ludzkie doświadczenia, które można zdobyć jedynie poprzez porzucenie samotnej egzystencji i stanie się częścią czegoś większego. To właśnie to świadome, aw niektórych przypadkach nieświadome pragnienie skłania tę czwórkę do wzięcia udziału w polowaniu na padlinożerców.

Neo in Macierz zdawał sobie również sprawę, że czegoś mu brakowało w jego normalnym życiu. Czuł też pilną potrzebę bycia częścią czegoś większego. To właśnie skłoniło go do przejścia do sieci w przebraniu hakera i do spotkania się z Morfeuszem i zażycia czerwonej pigułki.

7 Mroczny spisek

Podczas gdy padlinożercy polują w Wysyłki z innego miejsca jest stworzona jako fajna gra na kilka godzin rozrywki dla uczestników, szybko staje się jasne, że dzieje się coś bardziej złowrogiego, coś który jest ukrywany przed czterema bohaterami, tak że są oni świadomi jedynie mrowienia z tyłu szyi, które wskazuje, że wszystko nie jest takie, jak jest wydaje się.

Podobnie Neo obudził się pewnego dnia i stwierdził, że jego zwykłe życie nie jest już tak zwyczajne, jak się wydawało. Był ścigany przez agentów, których cele były wyraźnie bardziej złowrogie, niż im się wydawało, a Morfeusz i jego Grupa była równie tajna w swoim podejściu, co tylko sugerowało większy spisek, na który natknął się Neo że gwałtownie rozerwał jego świat oddzielony.

6 Polowanie na Topsy Turvy

Polowanie na padlinożerców, na które wyruszają protagoniści, nie jest proste. Staje się o wiele bardziej złożony niż rozwiązywanie łamigłówek, aby wygrać nagrodę, a zamiast tego bawi się głowami postaci, a także umysły widzów, co jasno pokazuje, że polowanie składa się z o wiele więcej warstw niż na początku pozorny.

Macierz wprowadził też Neo do świata Morfeusza i Agenta Smitha, każąc mu wyruszyć na polowanie, najpierw, gdy był tym, który Agenci i Trinity ścigali go, a później, kiedy to Neo ścigał prawdę o swojej własnej naturze jako legendarny Jeden'. Neo musiał również odkrywać różne warstwy polowania, które z biegiem czasu stawały się widoczne stopniowo.

5 Odkrywanie natury prawdy

Duża część tematu Wysyłki z innego miejsca jest badaniem natury prawdy i tego, w jaki sposób rzeczywistość może być otwarta na wielorakie interpretacje. Na jednym poziomie protagoniści po prostu grają w grę. Na innym poziomie szukają pomocy w radzeniu sobie z ich osobistymi problemami. Na jeszcze innym poziomie są pionkami w rękach rywalizujących organizacji. Nawet świat, który widzą i z którym wchodzą w interakcję oraz ich wspomnienia, okazuje się być niewiarygodnymi narzędziami do ustalania prawdy o rzeczach.

Podobnie, Macierz chodziło o to, by Neo nauczył się akceptować, że świat, który nazywał domem, był tylko iluzją, a jego poczucie osobistej tożsamości było fałszywe.

4 Tajemnicze przeciwne frakcje

Największa tajemnica w świecie Wysyłki z innego miejsca jak dotąd oczywiście Jejune Institute i Elsewhere Society, dwie rywalizujące frakcje, które rzekomo są kolektywami artystycznymi które organizują polowanie na padlinożerców, które wciągają czterech głównych bohaterów do akcji i wyznaczają stawkę na przyszłość odcinki.

Do Macierz, Neo został złapany między maszynami, dla których pracował Agent Smith, a Morfeuszem i jego grupą buntowników, i musiał dokonać wybór między zaufaniem temu, co pokazały mu jego oczy, a tym, co podpowiedział mu instynkt w kwestii, której grupie zaufać życie.

3 Przekazywanie niewykorzystanych zdolności

Czterech bohaterów Wysyłki z innego miejsca są specjalnie zaprojektowane tak, aby były jak najbardziej zwyczajne, a mimo to wszystkie posiadają zdolności, które nawet: ich własne zaskoczenie, doskonale nadają się do rozwiązywania zagadek, które napotykają i posuwają się naprzód.

Istnieje również specjalna umiejętność zwana „Boską Nonszalancją”, która sugeruje, że jest nadprzyrodzoną zdolnością, którą posiada niewielu ludzi, co daje im przewagę. Jest to podobne do boskich zdolności, które Neo był w stanie odkryć w sobie, gdy nauczył się tego kontrolować swoje moce i świat symulacji komputerowej wokół siebie, aby dokonać niemożliwego zadania.

2 Tajemniczy większy świat

Cały punkt Wysyłki z innego miejsca jest to, że świat jest większy, bardziej magiczny i znaczący niż to, co widzimy na poziomie indywidualnym. Wystarczy spotkać ludzi o podobnych poglądach i wziąć udział we wspólnym celu, aby otworzyć nasze oczy na większe możliwości.

w Macierz, Neo postanawia zaufać Morfeuszowi i jego załodze, i w ten sposób otworzył swój umysł na rzeczywistość, która świat, który pierwotnie znał, był niczym innym jak pustą iluzją, mającą chronić jego mózg przed… znacznie większy świat maszyn i mieszkańców Syjonu.

1 Znaczenie miłości i empatii

Ostatecznie, co bohaterowie Wysyłki z innego miejsca naprawdę szukają połączenia z innymi ludźmi. Spektakl dokłada wszelkich starań, aby podkreślić znaczenie empatii i towarzystwa, aby nadać sens naszemu życiu.

Do Neo w Macierz, to zawsze była jego miłość do kolegów z ruchu oporu, zwłaszcza Trinity i Morfeusza, że sprawił, że naraził się na niebezpieczeństwo, obudził utajone moce i ostatecznie pozwolił mu pokonać maszyny.

NastępnyGra Squid: przesyłanie przez fanów remake'u amerykańskiej telewizji