Link BOTW skacze na śmierć dzięki Joy-Con Drift

click fraud protection

Link z The Legend of Zelda: Breath of the Wildskoczył na śmierć z powodu Przełącznik NintendoJoy-Con driftu. Przez lata właściciele Nintendo Switch narzekali na istotny problem z dryfowaniem Joy-Con, który powoduje, że niektóre czujniki joysticka kontrolera wykrywają ruchy, gdy kontroler nie jest używany. Wadliwe dane wejściowe zwykle powodują dryf w jednym lub obu joystickach, co skutkuje niepożądanym ruchem kamery lub przedwczesnym działaniem postaci. Rozgrywka często cierpi z powodu dryfu Joy-Con, a niezamierzone sygnały sensoryczne powodują niepożądane ruchy lub kąty kamery podczas gry. Mimo liczne pozwy zbiorowe wniesione przeciwko Nintendo, japoński gigant gier zrobił niewiele, aby naprawić problem ze sprzętem.

Dryf Joy-Con nękał zarówno konsole Nintendo Switch, jak i Switch Lite, a lipcowy raport twierdził, że ulepszony Nintendo Switch OLED również nie naprawi dryfu Joy-Con. Nintendo zaoferowało zastępcze kontrolery osobom dotkniętym tym problemem, chociaż sam problem nie został rozwiązany. Wielu miało nadzieję, że Nintendo rozwiąże ten problem w zaktualizowanej konsoli Nintendo Switch OLED, ale zostało to ujawnione że nowy model wykorzystuje te same Joy-Cons, co poprzednie, co wskazuje, że dryf Joy-Con będzie trwały wydanie. I pomimo

Badany jest problem dryfu Nintendo Joy-Con przez dziewięć różnych krajów, firma nadal nie ujawniła, w jaki sposób naprawiłaby dryf Joy-Con.

Przechwycony przez użytkownika Reddit typowy reddituser57, The Legend of Zelda: Breath of the Wild's Link uległ problemowi z joystickiem, spadając na śmierć w wyniku driftu Joy-Con. Na filmie Link pojawia się na Centralnej Wieży, ale natychmiast zaczyna iść w kierunku krawędzi. Twórca wskazał, że ruch był automatyczny i był spowodowany dryfem Joy-Con kontrolera. Link natychmiast ginie, ale odradza się z połową zdrowia. Zepsuci Strażnicy szybko jednak namierzają Linka, uwalniając swój potężny wybuch. Link umiera, a gracz jest zmuszony do przeładowania.

Drift Joy-Con Nintendo Switch negatywnie wpływa na rozgrywkę, ponieważ powoduje niepożądane ruchy i skręty kamery. Podobnie jak w przypadku pionu Linka, joystick miał nieprawidłowe wejście sensoryczne, przez co Link sam się poruszał. W rezultacie postać zmarła. Zdarza się to często, gdy gracz jest w AFK, ponieważ dotknięty Joy-Con zasygnalizuje postaci, aby poruszała się bez zgody gracza. Nawet gdy gracz używa kontrolera, dryf Joy-Con może nadal powodować obracanie się kamery lub poruszanie się postaci w niepożądanym kierunku.

Odkąd The Legend of Zelda: Breath of the Wild to przygodowa gra akcji, w której umieranie może mieć duży wpływ na rozgrywkę. Chociaż w grze nie ma kary za śmierć, kiedy Link umiera w DÓŁ, wymusza powrót gry do najnowszego autozapisu lub pliku zapisu, co może spowodować utratę wielu postępów, jeśli gracz często zapomina o zapisywaniu. Podczas gdy wielu graczy podejmuje środki ostrożności i zapisuje grę przed każdą bitwą, śmierć może nadal być frustrująca, zwłaszcza gdy jest spowodowana wadliwym sprzętem.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild jest dostępny na Nintendo Switch.

Źródło: Typowy reddituser57/Reddit

Legion samobójców: Zabij awarię zwiastuna Ligi Sprawiedliwości

O autorze