Jak dzwonnica Gotham Knights jest jak ognisko Dark Souls

click fraud protection

Gry WB w Montrealu Rycerze Gotham nie będzie zmuszał swoich bohaterów do odparcia ataku złoczyńców w ciągu jednej nocy. Zamiast tego historia będzie się toczyć przez kilka nocy, a postępem zarządza sekret baza znana jako Dzwonnica - lokacja, która łączy wiele cech mechanicznych z aspektem popularny Mroczne dusze.

Rycerze Gotham to RPG akcji z otwartym światem, które umożliwi zarówno rozgrywkę solo, jak i dwuosobową kooperację online. Gracze wcielają się w Batgirl, Nightwinga, Robina lub Red Hooda i mogą przełączać się między postaciami w dowolnym momencie historii lub grać jedną postacią w całą grę. Każdy bohater będzie miał własne postępy w PD, własne drzewo umiejętności i będzie dostosowywany przez tworzenie sprzętu. Rycerze Gotham skłania się do RPG elementy, wprowadzając typy obrażeń i paski zdrowia wroga, które nie były kluczową cechą poprzednich gier Batmana.

W niedawnym wywiadzie z IGN, Rycerze Gotham starszy producent Fleur Marty potwierdził, że gra będzie miała spin mechanikę cyklu dzień/noc, powiązaną z centralną lokalizacją dzwonnicy.

Rycerze Gotham ma miejsce po śmierci Batmana i zniszczenie Batcave, pozostawiając pozostałych bohaterów do przeniesienia się do kryjówki na wieży zegarowej znanej jako Dzwonnica. Marty mówi, że dzienne części gry będą miały miejsce, gdy gracze zameldują się w tajnej bazie. Marty mówi, że tam gracze będą mogli tworzyć sprzęt, analizować wskazówki i „naprawdę przygotuj się na kolejną noc walki z przestępczością”. Dzwonnica ma „ogromną rolę do odegrania w tym, jak postać zarządza swoimi postaciami i ich postępami,” i będzie również miejscem, w którym będą miały miejsce określone rytmy narracyjne. Gdy gracze będą gotowi do powrotu do patrolowania ulic, gra przejdzie do następnej nocy, co oznacza, że ​​gracze prawdopodobnie nigdy nie zobaczą Gotham w ciągu dnia.

Podobieństwa między dzwonnicą rycerzy Gotham a ogniskiem Dark Souls

Biorąc pod uwagę, jak bardzo programiści podkreślali, że dzwonnica jest integralną częścią progresja postaci w Rycerze Gotham, bardzo możliwe, że jedynym sposobem na awansowanie postaci i odblokowanie umiejętności będzie zameldowanie się w Dzwonnicy. A wszystko to, co gracze kryminalni spędzili całą noc na walce, z pewnością pojawi się ponownie, gdy gracze wyruszą na kolejną noc przygód. Jeśli brzmi to znajomo, to dlatego, że odzwierciedla wiele mechanizmów spopularyzowanych przez Mroczne dusze system ogniskowy. Mroczne dusze pozwalało graczom zdobywać kolejne poziomy i kupować punkty umiejętności przy ogniskach i niektórych lokalizacjach, takich jak Kapliczka Firelink, były jedynymi miejscami, w których gracze mogli znaleźć odblokowane przedmioty, takie jak ulepszenie ich Estusa Kolba. I oczywiście, gdy gracz odpocznie przy ognisku, wszyscy wrogowie się resetują.

Jest jeszcze wiele do ujawnienia na temat tego, jak dokładnie będzie działała Dzwonnica i cykl dnia/nocy Rycerze Gotham. Potwierdzono, że gracze będą mogli tylko zamień znaki w Rycerze Gotham w Dzwonnicy, a pewne postępy fabularne zostaną uruchomione tylko wtedy, gdy gracze udadzą się do tej ukrytej kryjówki. Biorąc pod uwagę, że rozwiązanie fabuły złoczyńców zajmie wiele nocy, ma sens, że programiści potrzebowali miejsca dla graczy przesunąć historię na następny dzień i to zachęcające, że zdecydowali się na coś bardziej dynamicznego niż po prostu zmierzanie do łóżko. Deweloperzy potwierdzili, że gracze zobaczą bohaterów bez kostiumów w Dzwonnicy, a wierny lokaj Alfred będzie pod ręką na pogawędkę. Dzwonnica to bezpieczna przestrzeń gracza w Rycerze Gotham, tak kojący jak blask ogniska w Mroczne dusze.

Źródło: IGN

Rycerze Gothambędzie dostępny w 2021 na PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One i PC.

Fortnite: Gdzie znaleźć Beskar Steel (Gdzie Ziemia spotyka się z Niebem)

O autorze