Specjaliści Battlefield 2042 kontra Klasy

click fraud protection

Pole bitwy 2042zlikwidowano system oparty na klasach serii, zastępując klasy medyka, zwiadowca, szturmowca i wsparcie specjalistycznymi postaciami i różnymi pakietami. Ci nowi specjaliści są wyposażeni w bardziej szczegółowe modele postaci i unikalne gadżety, ale także bardziej zdefiniowane osobowości, przynosząc najnowsze DICE Pole walki rata na bieżąco z konkurentami, takimi jak Rainbow Six: Siege oraz Legendy Apex, które lata wcześniej zawierały elementy hero-shooter.

Podczas 2042 jest pierwszy Pole walki Aby pozbyć się tradycyjnego systemu klas w serii, DICE położyło podwaliny pod taką zmianę Pole bitwy V, który był najbardziej konfigurowalny Pole walki gra do tej pory. Podczas gdy system klas został zachowany, DICE wprowadziło postacie elitarne niedługo po premierze gry, z których każda miała rozbudowane historie, unikalne linie głosowe i broń do walki wręcz. System widziany w 2042 jest naturalnym postępem tego, chociaż nadal istnieją pewne duże różnice między nim a tym widzianym w Pole bitwy V, oznaczający Pole walki gracze prawdopodobnie będą preferować między nimi.

Na szczęście, biorąc pod uwagę wszechstronną skalę gry, Battlefield 2042Tryb portalu pozwala graczom doświadczyć różnych systemów opartych na klasach od Pole bitwy przeszłość. W tym trybie gracze będą mogli grać we wszystkie 2042 mapy z klasami widzianymi w starszych Pole walki tytułów, czy ich preferencje dotyczą wersji widzianych w Pole bitwy 1942, Pole bitwy: Zła firma 2 lub Battlefield 3. Pozwala to oczywiście również na odwrotną stronę; czy gracze powinni chcieć wziąć? 2042 specjalistów od map przedstawionych w Pole bitwy 1942 lub Zła firma 2, wtedy ta opcja jest również dostępna. Możliwość eksperymentowania z tymi dwoma różnymi systemami oferuje wiele nowych możliwości rozgrywki, a nawet może zachęcić do zdrowej debaty między Pole walki fanów, czy specjaliści są ulepszeniem starego systemu, czy też 2042 naprawił coś, co nie zostało zepsute w pierwszej kolejności.

System klasy Battlefield 3 był najlepszy w serii

Battlefield 3 plasuje się wśród najbardziej cenionych przez krytyków wpisów w serii DICE, a moc silnika gry Frostbite zapewnia najbardziej szczegółowe wówczas Pole walki gra do tej pory. Może również mieć ostateczne wcielenie systemu opartego na klasach serii, równoważąc grę delikatne podejście kamień-papier-nożyce do rozgrywki w czterech oddzielnych klasach, z których każda wyróżnia się inną rola.

DICE poprawiło się Pole bitwy wielokrotnie prowadzi zajęcia z historii serialu, oraz Battlefield 3 nie był wyjątkiem, szczycąc się kilkoma kluczowymi zmianami między nim a jego bezpośrednim poprzednikiem, Pole bitwy: Zła firma 2. Cztery obecne klasy to szturmowiec, inżynier, wsparcie i zwiad. Assault przejął obowiązki klasy medyka od Zła firma 2, otrzymując zestawy zdrowotne i defibrylatory, aby ożywić członków drużyny, w przeciwieństwie do skrzyń z amunicją, zachowując jednocześnie karabiny szturmowe jako podstawową broń. Nowo wynaleziona klasa wsparcia wykorzystywała teraz te skrzynie z amunicją, jednocześnie wykorzystując arsenał lekkich karabinów maszynowych do tłumienia wrogów. Inżynierowie pozostali tacy sami, jak byli w Zła firma 2, uzyskując dostęp do karabinów i materiałów wybuchowych do zwalczania pojazdów opancerzonych. W międzyczasie zwiad wprowadził również minimalne poprawki, a klasa nadal skupiała się na zbieraniu danych wywiadowczych i strzelaniu do wrogów za pomocą karabinów snajperskich.

W uzbrojeniu między klasami występowało pewne skrzyżowanie (np. strzelby można było używać niezależnie od wybranej klasy), ale każda Klasa miała wyjątkową rolę do odegrania na polu bitwy, a drużyna, która miała największą różnorodność oddziałów, często wychodziła z niej zwycięsko. Projekty dla każdego żołnierza były również odrębne, a każda postać miała wyraźną sylwetkę, która ułatwiała ocenę zagrożenia, jakie stanowi dany wróg.

Co więcej, nie były one zbyt wyjątkowe. Pole walki zawsze był najlepszy, gdy gracz czuł się, jakby był tylko maleńkim trybikiem w ogromnym konflikcie. Podczas gdy gracze napotkali wiele takich samych modeli postaci, wyglądały one wystarczająco ogólnie, aby sprzedać pomysł, że walczą u boku dziesiątek innych żołnierzy. To jedna rzecz specjaliści z Pole bitwy 2042nie przekazują tak łatwo, jak chociażby DICE wprowadziło większe opcje dostosowywania tych postaci, w efekcie czyniąc każdego specjalistę bardziej unikalnym dla indywidualnego gracza, jego osobowości są jeszcze bardziej wyraźne i rozpoznawalne w grze.

Specjaliści zacierają granice klas w Battlefield

Specjaliści w Pole bitwy 2042 wyglądają fantastycznie. DICE opracowało w ostatnich latach kilka wspaniale wyglądających modeli postaci, niezależnie od tego, czy jest to in Pole walki lub Star Wars Battlefront 2oraz decyzję o zastosowaniu elementów strzelca bohaterów do 2042 pozwoliło studiu pójść jeszcze dalej w swoich projektach. Battlefield V elity były mocno promowane, ale nie były głównym elementem rozgrywki. 2042's Specjaliści zdecydowanie są jednak - na dobre i na złe.

Poza efektownymi projektami i osobowościami, najważniejszą rzeczą w specjalistach Pole bitwy 2042 to ich gadżety. Każdy specjalista wyposażony jest w unikalną umiejętność, która uzupełnia styl gry danego gracza. Mackay, na przykład, jest wyposażony w hak, który działa podobnie do tego używanego przez pilotów w Respawn Titanfall 2, lub Pathfinder w Legendy Apex, pozwalając graczom na bardziej efektywną nawigację po mapie i znajdowanie większej liczby pionowych kątów, aby uzyskać przewagę nad przeciwnikami. Inni specjaliści, tacy jak Boris, mogą ustawić automatyczną wieżę, aby uzupełnić siłę ognia danego oddziału, podczas gdy Sundance (który nie jest grywalny w Battlefield 2042 beta) otrzymuje kombinezon ze skrzydłami, który zastępuje spadochron.

Dodanie tych wyjątkowych gadżetów dodaje kolejną zmarszczkę tradycyjnemu Pole walki Formuła, ale reprezentuje również duże odejście od wypróbowanej i przetestowanej rozgrywki opartej na klasach. Zajęcia są nadal obecne w pewien sposób, ponieważ 2042 specjaliści mają możliwość wybrania danego pakietu do walki przed pojawieniem się, ale DICE uczynił je mniej wyraźnymi, ponieważ broń nie jest już zablokowana za daną klasą. Gracze nadal muszą odgrywać wyjątkową rolę w meczu, w zależności od wybranej przez siebie roli, ale teraz nic nie stoi na przeszkodzie, by używać karabinu snajperskiego jako medyka lub LKM-u jako inżyniera, z wyrzutniami rakiet i psami-robotami dostępne również dla każdego specjalisty.

Jedną z rzeczy, które to robi, jest zwiększenie różnorodności opcji dostępnych dla graczy w zakresie budowania klas. Teoretycznie gracze powinni być w stanie spersonalizować swoje Pole walki doświadczaj więcej niż kiedykolwiek wcześniej, co prowadzi do innowacyjnych, nowych składów drużyn, a także do bardziej nieprzewidywalnych konfrontacji.

Specjaliści są ekscytującym, ale niepotrzebnym dodatkiem do Battlefield

Battlefield 2042 specjaliści wprowadzają kilka ekscytujących nowych dodatków do serii, a DICE dodaje nowe umiejętności, które wstrząsają tradycyjną rozgrywką serii. Nowe projekty postaci wyglądają świetnie, a każdy specjalista może pochwalić się wyjątkową osobowością, z którą gracze mogą się rozgrzewać w podobny sposób, jak ci z innych serii, takich jak Obserwacja oraz Legendy Apex. Jednocześnie jednak niektórzy gracze mogą postrzegać tych specjalistów jako przepracowanych i prawdopodobnie nawet decydują, że umniejszają wciągające cechy serii, ponieważ modele widziane w Poprzedni Pole walki wpisy były mniej widoczne.

Ostatecznie decyzja o wprowadzeniu innowacji w Pole bitwy tradycyjny system klas w Pole bitwy 2042 jest odważny. Pole bitwy zajęcia były podstawą serii od momentu jej powstania, a DICE wprowadziło do nich jedynie niewielkie zmiany na przestrzeni lat. Jest to sytuacja korzystna dla obu stron Pole walki graczy jednak, tak jak w przypadku dodania Portalu w 2042, mogą wybrać preferowany system. 2042 specjaliści przynoszą nowe gadżety do tabeli, ale okaże się, czy to wpłynie Pole bitwy formuła na lepsze, lub okaże się zbędnym dodatkiem.

Każda frakcja we Władcy Pierścieni: Powstań do wojny (i którą powinieneś wybrać)

O autorze