Mięsożercy: przegląd polowań na dinozaury: powolny i żmudny

click fraud protection

Od tytułu, Mięsożercy: polowanie na dinozaury brzmi jak gra pełna emocji, przywołująca obrazy zaciekłych bitew z gigantycznymi dinozaurami w egzotycznych, prehistorycznych krajobrazach. W rzeczywistości jest dokładnie odwrotnie – powolne, żmudne przedzieranie się przez monotonne poziomy z niewielką lub zerową nagrodą i słabym systemem walutowym, który często utrudnia graczowi poczucie postępu.

Opracowany przez Digital Dreams Entertainment, Mięsożercy: polowanie na dinozaury to strzelanka FPS, która jest skupiony na polowaniu na dinozaury. Gracz, uzbrojony w mapę i wybraną przez siebie broń, musi tropić różne gatunki dinozaurów, nie alarmując ich o swojej obecności. Następnie, jak można by się spodziewać, nadszedł czas, aby wycelować i wystrzelić, miejmy nadzieję, że powali jednego z dużych gadów, aby odebrać nagrodę.

Niestety sam proces polowania nigdy nie jest tak zabawny, jak mogłoby się wydawać na papierze. Chociaż istnieje mapa, z którą można pracować, dinozaury często są oddalone od siebie lub zbyt blisko siebie, co powoduje nudne przemierzanie przez coś, co wydaje się milami, aby spotkać jedno ze stworzeń lub odstraszyć je wszystkie jednym nieudanym lub nieudanym strzałem.

Mięsożercy: polowanie na dinozaury stara się pomóc graczom, wprowadzając system „oddychania”, który hipotetycznie pozwala graczom widzieć słabe punkty każdego dinozaura naciskając przycisk, aby oddychać podczas celowania, ale nawet gdy ustawiasz strzał, nadal rzadko jest to skuteczne obalenie. Zamiast tego, dinozaur często wymaga co najmniej jeszcze jednego strzału do zabicia, co byłoby w porządku, chyba że strzał go przestraszy (zrozumiałe) i ucieka tak szybko, jak to możliwe, a kolejny strzał rozproszony jest znacznie mniej celny i znacznie bardziej irytujący doświadczyć.

Jest to ważne, ponieważ amunicja jest pożądanym zasobem w Mięsożercy: polowanie na dinozaury. Na każdym poziomie dostępna jest tylko ograniczona ilość amunicji, a po jej wyczerpaniu ten konkretny bieg się kończy. Nigdy nie ma szans na więcej, co sprawia, że ​​marnowanie amunicji jest jeszcze bardziej frustrujące, ponieważ dinozaur w końcu ucieka.

Istnieje forma waluty w grze, której można używać do ulepszania broni, ale problem polega na tym, że jest to samo waluta służy do odblokowywania ulepszeń broni, ulepszeń postaci i licencji łowieckich i nie zawsze jest to łatwe nabywać. Gracz otrzymuje walutę w prezencie przez skutecznie zabija dinozaura i przetransportowanie go z powrotem do bazy; jednak ilość, jaką daje każdy dinozaur, jest często dość niska i niewystarczająca, aby szybko zebrać punkty, aby odblokować nowe ulepszenia lub licencje.

Ze względu na ograniczenia walutowe, gracz często jest w pętli, oszczędzając pieniądze, aby odblokować nowe licencje, aby zarobić więcej pieniędzy, aby odblokować więcej ulepszeń, co jest frustrujące, bo bez ulepszeń ciężko zabić dinozaury, a bez zabijania dinozaurów nie ma jak kupić aktualizacje.

Mięsożercy: polowanie na dinozaury nie wszystko jest złe. To wciąż jest ekscytujące osiągnięcie, aby pokonać ogromne dinozaury jak tyranozaur rex lub triceratops podążając za nimi, chowając się w krzakach z ustawioną i gotową do strzału bronią. Niestety, żmudność polowania przeważa nad tym podekscytowaniem, a system powolnych postępów często wydaje się przeszkodą, a nie motywacją do dalszej gry. Jest kilka chwil, w których można się cieszyć, szczególnie dla graczy, którzy mogą preferować metodyczne strzelanki, ale Mięsożercy: polowanie na dinozaury wciąż udaje mu się potykać o własne stopy, przez co polowanie na dinozaury wydaje się bardziej przykrym obowiązkiem, a mniej triumfalnym podbojem ogromnych gadów.

Mięsożercy: polowanie na dinozaury jest już dostępny na Nintendo Switch, PlayStation 4 i Xbox One. Screen Rant został dostarczony z cyfrowym kodem PS4 na potrzeby tego przeglądu.

Nasza ocena:

2 z 5 (w porządku)

Gwiezdne wojny potwierdzają pochodzenie Sithów w Canonie

O autorze