Czy Wolverine Marvela będzie otwarty jak Spider-Man?

click fraud protection

Poprzednie projekty Marvela twórców PlayStation Insomniac Games, Marvel's Spider-Man oraz Marvel's Spider-Man: Miles Morales, oba zawierały otwarty świat Nowego Jorku, w którym gracze mogli się huśtać, ale czy studio będzie się zbliżać? Rosomak Marvelamają również ustawienie w otwartym świecie? Insomniac nie ujawnił żadnych dalszych szczegółów dotyczących jego X Men gra wideo od czasu ujawnienia zwiastuna na wrześniowym PlayStation Showcase, gdzie również dała graczom pierwsze spojrzenie Marvel's Spider-Man 2. Jednak gdy Marvel's Spider-Man 2 z pewnością zachowa otwarty świat Nowego Jorku obecny w poprzednim Insomniac Człowiek Pająk gier wideo, nie jest jasne, czy studio stworzy podobny obszar, w którym Logan będzie mógł eksplorować w Rosomak Marvela.

Pomimo braku informacji o kolejnej grze Logana, ujawniono zwiastun Rosomak Marvela wspomniał o Madripoor będąc lokalizacją. Możliwe, że bar przedstawiony w zwiastunie to Princess Bar, który Wolverine odwiedzał w komiksach, działając pod swoją tożsamością „Patch” w Madripoor. Madripoor sam w sobie jest kluczową lokalizacją w Marvel's

X Men komiksów i może być idealną oprawą dla otwartego świata Rosomak gra.

Wolverine nie pojawił się jeszcze jako grywalna postać w grze wideo z otwartym światem, ale może się to zmienić wraz z Rosomak Marvela. Ostatni solowy występ postaci w grze wideo miał miejsce w 2009 roku X-Men Origins: Wolverine tie-in, który wybrał podejście liniowe, a nie ustawienie w otwartym świecie. Starsze tytuły, takie jak X2: Zemsta Wolverine'a, również zdecydował się na historię linearną, choć nie oznacza to, że Insomniac będzie podążał za takim trendem dla Rosomak Marvela. Z Madripoorem jako tłem i Postać Wolverine's Patch dokuczała, studio mogłoby mieć do dyspozycji świeżą i ekscytującą lokację komiksową i założenie, która byłaby świetna zmiana tempa w porównaniu do litanii nowojorskich graczy z otwartym światem, których doświadczyli na trzech ostatnich konsolach pokolenia.

Jak może działać gra Wolverine z otwartym światem

Istnieje wiele fajnych aspektów Madripoor jako potencjalnej scenerii otwartego świata Rosomak Marvela, z osobowością Logana Patcha jest tylko jedna. Madripoor byłby bardziej chaotyczną scenerią w porównaniu do Nowego Jorku, ponieważ miasto jest kryminalną przystanią, którą niegdyś rządził Viper, długoletni wróg X-Men. Jednak faktem jest, że Canucklehead nie jest tak zwinny jak Peter Parker czy Miles Morales. Nie można zobaczyć Logana przemierzającego dachy, takiego jak Spider-Man lub Niesamowity Hulk w grze z otwartym światem, ponieważ chociaż jest całkiem szybki jak na faceta, który ma ponad 100 lat, nadal nie posiada zestawu ruchów żadnej z tych postaci. Nie oznacza to jednak, że otwarty świat jest poza zasięgiem postaci – po prostu wymaga innego podejścia, aby działać w porównaniu z web-slingerem.

Na szczęście istnieją już dwie ekskluzywne gry PlayStation, z których Insomniac może czerpać inspirację, aby uczynić grę Wolverine w otwartym świecie bardziej opłacalną. Dni minęły. Logan jest często widywany na motocyklu w komiksach i w Fox's X Men filmy i łatwo sobie wyobrazić, jak Days Gone's rozgrywka rowerowa i ulepszeniamógłby pracować w tytule Wolverine. Gracze mogli wyjechać na ulice nocą we własnym, konfigurowalnym aucie, a Insomniac mógł nawet przeszczepić niektóre elementy z Marvel's Spider-Man w walkę samochodową, kiedy Wolverine kończy pościg samochodowy, wskakując z motocykla na maskę wrogiego pojazdu, odcinając jego silnik lub opony, aby zatrzymać.

Drugim ekskluzywnym PlayStation, który może zilustrować, jak najlepiej dostosować Wolverine'a do otwartego świata, jest Duch Cuszimy. Wolverine spędził dużo czasu w Japonii nad komiksami – szczególnie podczas przełomowej gry Chrisa Claremonta i Franka Millera – i w przeszłości naśladował taktykę w stylu ninja. Duch Tsushimy ustawienie feudalnej Japonii może nie jest tak pionowe jak miasto takie jak Madripoor, ale jak Assassin's Creed, gra Sucker Punch pokazuje, że postacie z gier wideo nie muszą latać ani huśtać się z sieci, aby umożliwić nawigację w rozległych lokalizacjach.

Oczywiście może się zdarzyć, że Insomniac zdecyduje się na inne podejście z Rosomak Marvela całkowicie. Studio zaprezentowało szeroką gamę gatunków w różnych tytułach, z Grzechotka i Clank seria łącząca elementy platformówki i strzelanki oraz Opór będąc strzelanką pierwszoosobową. Rosomak Marvelamoże stanowić okazję dla Insomniac do zmierzenia się z gatunkiem, którego wcześniej nie miał, i dodatkowo odróżnić grę Logana od Marvel's Spider-Man seria.

Incredible Zelda: Breath of the Wild Cosplay przynosi link do życia

O autorze