Wybory Mass Effect 1, które tak naprawdę nie mają znaczenia

click fraud protection

W swej istocie Efekt masowy opiera się na agencji graczy, dając im możliwość wyboru wszystkiego, od moralności Sheparda do która postać jest romansowana w trakcie trylogii, ale niektóre wybory nie mają tak naprawdę znaczenia w kończyć się. Koncepcja projektowania z dużym wyborem jest obecna we wszystkim, od największych punktów zwrotnych serii po mniejsze zadania, które gracze są w stanie wykonać zebrać się, pomimo różnych poziomów wpływu, jakie te wybory mogą mieć, i jest kilka misji lub decyzji, które ostatecznie nie mają większego znaczenia dużo.

Dotyczy to zwłaszcza pierwszego Efekt masowy gry, która miała trudne zadanie ustawienia większy wszechświat franczyzy. Wiele zadań w Efekt masowy 1 w rezultacie mają charakter czysto eksploracyjny. Na przykład, gracze mogą otrzymać zadanie zbierania minerałów na różnych planetach, chociaż nie są dostępne żadne ulepszenia statków ani jednostek bojowych, jak to, co zostałoby później dodane do Efekt masowy 2. Inne decyzje mają wpływ wyłącznie na postacie poboczne, które ostatecznie nie będą odgrywać dużej roli w żadnej przyszłości

Efekt masowy gier, potencjalnie w celu rozwinięcia unikalnych elementów tradycji serii. Chociaż może być kuszące, aby ukończyć je wszystkie, aby uzyskać 100% ukończenia, nie ma za to wielu nagród.

Pomimo tego, do czego mogli dążyć jego twórcy, pojawiła się krytyka Efekt masowy za brak sensownych wyborów na większą skalę w trakcie serii, coś, co wielu ma nadzieję, zostanie rozwiązane przez BioWare w Efekt masowy 4. W tej chwili niewiele wiadomo o następnych Efekt masowy gra, która została ujawniona podczas Game Awards 2020 i wydawała się ustanawiać powrót do galaktyki i historii oryginalnej trylogii. Mamy nadzieję, że jego narracja zapewni więcej miejsca na rozwój w oparciu o kluczowe decyzje graczy, w przeciwieństwie do tego, co zostało przedstawione w wielu punktach Efekt masowy 1.

Mówienie Garrusowi, żeby oszczędził lub zabił doktora Saleona

Istnieją trzy przydziały członków drużyny w Efekt masowy 1, każdy z nich odnosi się do historii różnych członków załogi – w szczególności Tali, Garrusa i Wrexa – i służy do dalszego rozwijania ich relacji z Shepardem lub rozwoju postaci. Zbroja rodzinna może mieć kluczowe znaczenie w umożliwieniu Wrex ma być oszczędzony w Virmirena przykład, a Shepard może pomóc Tali w dokończeniu pielgrzymki. Garrus'a polega na odnalezieniu zbiegłego skazańca z czasów SOC, doktora Saleona, misji, która prowadzi do ostatecznej konfrontacji na pokładzie statku genetyka. Po przejściu przez poziom gracze będą mogli bezpośrednio skonfrontować się z doktorem Saleonem. Jeśli Garrus został sprowadzony na misję, Shepard może albo powiedzieć mu, żeby się wycofał, albo pozwolić mu wykończyć Saleona.

Chociaż gra daje Shepardowi możliwość wpłynięcia na moralność Garrusa, w rzeczywistości nie ma to większego znaczenia na dłuższą metę. Za pomocą Efekt masowy 2, osobowość Garrusa będzie taka sama bez względu na to, jaka decyzja została podjęta w Efekt masowy 1. W rzeczywistości, Misja lojalnościowa Garrusa w drugiej grze ma również stosunkowo podobne założenie. Chociaż kilka rozmów zmienia się w wyniku decyzji graczy podczas misji Dr. Saleon, jest to rozczarowujące rozczarowanie, jeśli chodzi o ciągły rozwój postaci Garrusa w szerszym zakresie Efekt masowy trylogia.

Decydując się na przeskanowanie bramkarzy w Mass Effect 1

Jedna z najbardziej znanych misji w Efekt masowy to trudne zadanie polegające na przeskanowaniu wszystkich strażników znajdujących się w Cytadeli i wokół niej. Do odnalezienia i zeskanowania jest w sumie 21 opiekunów — chociaż Legendarna edycja Mass Effect pozwala na ukończenie zadania poprzez zeskanowanie tylko 20 z nich - i chociaż gra wydaje się to sugerować to decyzja Renegata, aby się na to zgodzić, skanowanie strażników w rzeczywistości ma bardzo mały wpływ na Sheparda moralność. Ponadto gracze nie uczą się zbyt wiele o opiekunowie w Efekt masowy 2 oraz ME3 niezależnie od tego, czy je zeskanowali, czy nie. Zadanie nie jest w rezultacie warte dużo więcej niż punkty doświadczenia.

Jest jeszcze jedno zadanie poboczne, które pojawia się, jeśli gracze zgodzili się zaangażować w skanowanie strażników, z udziałem Chorbana – salariana odpowiedzialnego za badanie hodowców – i jego byłego partnera badawczego Jahleeda. Po jej ukończeniu Shepard staje przed opcją przekształcenia Chorbana w C-Sec, ale poza przedwczesnym zakończeniem misji „Skanowanie Opiekunów”, nie ma żadnych realnych konsekwencji, aby to zrobić.

Liara walczyła z matriarchą Benezią

Gracze mogą zdecydować się na wprowadzenie Liary do konfrontacji z Mass Effect Matriarcha Benezia, ale pomimo interesującego - i bolesnego - dialogu, walki nie da się uniknąć, z Walki Benezji z indoktrynacją pozostają niezmienione, a sama walka przebiega zgodnie z zwykły plan. Nie ma też istotnej zmiany narracji w wyniku spotkania Liary z matką, pozostawiając wynik wydarzeń mniej lub bardziej nieunikniony.

Utrudnianie zakończenia pielgrzymki Tali

Po zebraniu danych na temat Gethów w Efekt masowy 1, Tali prosi Sheparda o kopię danych. Jasne jest, że wierzy, że to pomoże jej ukończyć pielgrzymkę, a gracze mogą po prostu odmówić jej prośby. Co dziwne, Tali nadal pozostanie z Shepardem w dążeniu do pokonania Sarena i Gethów, nawet pomimo tego znaczącego momentu postaci, tak jak gdyby Shepard pomógł jej w jej misji. Sprawia, że ​​decyzja o zrobieniu czegoś niemiłego wydaje się nienaturalnie nieistotna, a ostatecznie usuwa potencjalnie potężny moment odgrywania ról.

Rozstrzyganie sporów dotyczących cytadeli

Konfrontacja Chorbana i Jahleeda nie jest jedynym argumentem, który należy rozwiązać Efekt masowy 1. Istnieje wiele innych zadań do znalezienia i wykonania na Cytadela, wiele wartych zignorowania ponieważ nie stają się one ważne w wielkim schemacie rzeczy. Z jednym z nich można się spotkać bardzo wcześnie, podczas pierwszej wizyty Sheparda, gdy religijny hanar spiera się z oficerem SOC w sprawie prawa do głoszenia kazań w Prezydium. Istnieje wiele różnych sposobów na zmuszenie oficera lub hanara do odejścia, z których większość zależy od Sheparda. Poziomy Urok/Zastraszenie lub Idealista/Renegat, ale żaden z nich nie ma żadnego wpływu poza zdobyciem przez graczy niewielkiej liczby Idealnych lub Renegatów zwrotnica.

Kolejny argument można znaleźć w zadaniu „Sprawa rodziny”, ponieważ Shepard jest w stanie wkroczyć w sam środek sporu między dwoma ludźmi o eksperymentalną terapię genową dla przyszłego dziecka jednego NPC. Chociaż te postacie pojawiają się później w innych Efekt masowy gry, nie służą żadnemu celowi poza zapewnieniem małego Easter Egg graczom, którzy pamiętają to inaczej bezsensowne zadanie poboczne od pierwszego Efekt masowy gra.

Wiele innych zadań zlokalizowanych w całej galaktyce jest podobnie rozczarowujących, takich jak odzyskiwanie insygniów turian z różnych planet lub lokalizowanie dysków z danymi protean. Biorąc to pod uwagę, istnieją misje, które mogą zaskoczyć graczy swoją trafnością. Conrad Verner, pomniejszy NPC, którego zaangażowanie w Efekt masowy 1 jest w dużej mierze przedstawiany jako żart, może stać się cennym atutem wojennym w Efekt masowy 3 jeśli spełnione są określone warunki. Nawet zapiski asari, które gracze mają możliwość wyśledzenia w ME1 Móc pomóc zapewnić większą gotowość galaktyczną w walce ze Żniwiarzami. Ostatecznie, Efekt masowy przedstawia mieszaną torbę trafności, zwłaszcza we wczesnych godzinach serialu w Efekt masowy 1.

Nawiedzone wydarzenie Black Ops Cold War & Warzone rozpocznie się 19 października

O autorze