Idylliczny Feywild D&D przedstawia zaskakująco niebezpieczne stworzenia

click fraud protection

Feywild w Lochy i smoki, często opisywany jako echo planu Najwyższego Materiału, jest wizualnie oszałamiającym krajobrazem skąpanym w ciągłym zmierzchu. Z kwitnącymi drzewami, świetlikami i latarniami, całe piękno jest podważane przez szereg niebezpiecznych stworzeń, które nazywają domem Feywild. Sielankowy charakter tego miejsca może być zwodniczo kuszący dla graczy, którzy mogą zaczynać Dzika poza Czarownicą kampanii, maskując wszystkie potwory zamieszkujące ten obszar.

Nie wszystkie stworzenia, które wołają D&DDom Feywilda są koniecznie klasyfikowane jako Fey. Podczas gdy niektóre, takie jak chochliki, skrzaty i elfy, są uważane za Fey-Folk, inne, takie jak Sowodźwiedzie i Zataczające się Kopce, są zwykłymi mieszkańcami Feywild. Żadna z grup mieszkańców Feywild nie stanowi wyłącznie zagrożenia dla podróżnych, a nawet z niektórymi rzekomo niebezpiecznymi stworzeniami można sobie poradzić bez przemocy.

DM, którzy zdecydują się wziąć ich D&D kampanie do ustawienia Feywild na zewnątrz Dzika poza Czarownicą

może z łatwością wykorzystać fakt, że samolot i duża liczba znajdujących się w nim stworzeń podlegają prawdziwemu neutralnemu ustawieniu. Daje to możliwość zmiany tego, co jest uważane za niebezpieczne, i potencjalnego zaskoczenia graczy niczego niepodejrzewającymi wrogami lub sojusznikami.

Banshee są żałosne, ale śmiertelne w Feywild D&D

Banshee to złośliwe stworzenia, które powstały z ducha (typowo) żeńskiej elfki. w Lochy i smoki, unoszą się nieumarli, którzy pojawiają się zawinięci w upiorną plątaninę materiału i używają swojego żałobnego zawodzenia, aby wyrządzić krzywdę innym. Są odporne na większość warunków i odporne na wszelkie niemagiczne obrażenia, co czyni je szczególnie zabójczymi.

W Feywild D&D, plagi mogą być garstką w hordach

Plagi to przebudzone rośliny, które występują w trzech różnych wariantach: gałązka, igła i winorośl. Są połączeniem życia roślinnego w kształcie humanoidalnym, które może łatwo wtopić się w otaczające środowisko. Choć są na niskim poziomie, hordy stworzeń mogą udowodnić niebezpieczne potwory na wyższy poziom D&D imprezy.

D&D's Gremlin-like Boggles i zabójcza złodziejstwo w Feywild

Boggles to małe, psotne Fey, które czasami są określane jako Bogeymen. Ich zdolności do wypaczania wymiarów i podstępna natura sprawiły, że większość z nich odrzuciła ich jako wytwory nadaktywnej wyobraźni. Lubią robić figle i kraść przedmioty, od naparstków po niemowlęta.

Te małe potwory mogą nie wydawać się czymś więcej niż złodziejami, ale mogą być bardziej śmiercionośne, niż niektórzy gracze mogą się spodziewać. Może to wynikać z ich niskiego wzrostu i natury dowcipnisiów, ale Boggles nie należy lekceważyć podczas eksploracji D&D”s Feywilda.

Wypieracze bestii mają dziwne pochodzenie w Feywild D&D

Displacer Beast to duże, przypominające pantery stworzenia z sześcioma nogami i dwoma długimi mackami wyrastającymi z grzbietu. Uważa się, że pochodzą z Feywild i, w dziwny kawałek D&D fabuła, zostali przeszkoleni przez Sąd Unseelie do celów myśliwskich. Mają wrodzoną magiczną zdolność do zaginania światła i wydają się przesunięci kilka stóp od miejsca, w którym naprawdę są, stąd ich nazwa.

D&D ma pokręconą opowieść o Fomorianach w Feywild

Fomorianie to rodzaj olbrzymów, którzy zostali zmutowani przez starożytną klątwę. Często są uważani za najbardziej nikczemnych z ludu olbrzymów w D&D i są z natury chciwi i nielojalni. Wykorzystują swoją siłę, aby dzierżyć tępą broń i mają zdolność przekazywania swojej klątwy innym stworzeniom, co czyni je jeszcze bardziej niebezpiecznymi dla graczy w Feywild.

Wiedźmy D&D wciąż są zabójcze w Feywild

Wiedźmy w pewnym momencie były wyłącznie zwiędłymi i okropnymi starymi kobietami, które odzwierciedlały najgorszy charakter. Działali z nikczemnymi zamiarami, używając złośliwej magii, by dręczyć tych, którzy byli pod ich opieką. Jednak gracze mogą teraz wybrać Rodowód Hexblood w Przewodnik Van Richtena po Ravenloftbyć tym, co jest zasadniczo przyjazną dla gracza Wiedźmą. Jednak oryginalne wersje Wiedźm, które można znaleźć powszechnie w Feywild, są nadal tak samo zabójcze, jak zawsze.

Meenlocki D&D rodzą się z terroru

Meenlocks to skorumpowane Fey, które urodziły się ze strachu. Używają swojego przerażającego oblicza, aby dręczyć i przerażać inne stworzenia w ich dążeniu do zniszczenia wszystkiego, co dobre. Fey, która ulegnie torturom, w końcu również zamieni się w Meenlocka.

Meenlocki same w sobie są przerażającymi wrogami, ale ich pochodzenie sprawia, że ​​są szczególnie przerażające. Dla poszukiwaczy przygód w Feywild, te D&D potwory mogą stanowić duże zagrożenie. Spotkanie z nim wymaga dodatkowej ostrożności – a czasem szczęścia – aby przeżyć.

Czerwone czapki to seryjni mordercy D&D w Feywild

Czerwone kapturki to małe, mordercze Fey z nienasyconą żądzą krwi. Wyglądają jak małe, starsze humanoidy, w kapeluszach, które zrobiły się czerwone od zanurzenia ich we krwi ofiary. Aby przedłużyć swoje życie, pochłaniają małe cząstki esencji swojej ofiary i jako takie muszą nieustannie zabijać, aby pozostać przy życiu. Z tego powodu czerwone kapturki są jednym z najbardziej śmiercionośnych stworzeń spotykanych w Feywild.

Chociaż te stworzenia mogą wydawać się niebezpieczne, ostatnie poprawki do Lochy i smoki podstawowe zasady daj graczom i DM więcej swobody dzięki przyporządkowaniu stworzeń. Zasadniczo oznacza to, że wyrównanie można zmieniać zgodnie z DM. Z Dzikość poza Witchlight wydana na początku tego tygodnia, gracze mają teraz jeszcze większe dodatki do Feywild i mogą stawić czoła jeszcze bardziej zabójczym przeciwnikom w tej idyllicznej scenerii.

Rockstar Games przypadkowo udostępnia ulepszone sterowanie trylogii GTA

O autorze