Recenzja Eldest Souls: Zadziorna gorączka bossów z wielką wartością powtórek

click fraud protection

Po prostu nieśmiały 200 zgonów za sprawą debiutu brazylijskiego dewelopera Fallen Flag Studio Najstarsze dusze, łatwo jest być gotowym na 200 kolejnych. Nowa niezależna walka z bossami cechuje się znaczną głębią i inwencją, aby skupić się na tym gatunku, wraz z ładną, szczegółową animowaną grafiką pikselową i poważnym, ale precyzyjnym poczuciem kontroli.

ten Najstarsze dusze Fabuła opowiada o samotnym, przerośniętym bohaterze władającym mieczem, który wkracza na ziemie, w których znajduje się Cytadela, więzienie dla bogów niegdyś pokonanych przez ludzkość. Od czasu tego gwałtownego metafizycznego wydarzenia świat ludzi doznał spustoszenia i gnicia, a to… bezimienny wojownik stara się zamordować tych uwięzionych bogów, w których przebywają i przywracają spokojne dni do ludzkość.

Każdy, kto grał w Dusze Gra zanim się dowie, że każde szczęśliwe zakończenie z pewnością będzie zabarwione smutkiem, a melancholia tej gry nie jest inna. Tematy narracyjne to nie jedyny raz Najstarsze dusze czerpie inspirację z

Ukochana seria Hidetaki Miyazakiego. Wszystko, od ponurego ogólnego tonu po sam dźwięk monitów dialogowych, ujawnia odniesienia do Dusze gry, więc każdy, kto się zbliża Najstarsze dusze z tego punktu widzenia zapewne odczujesz te różne elementy jako przytulne i znajome, choć też nieco przesadne.

Łącznie czeka 10 bossów, co początkowo wydaje się skromne. Lwia część tych walk wymaga jednak ostrego refleksu i ostrożnego ustawiania się. ten podstawowa mechanika walki w Najstarsze dusze wykorzystuje ładowalny dash, ładowalny slash, specjalny atak Bloodburst oraz szereg wzmocnień statystyk, umiejętności i bardziej zniuansowanych sztuczek, które zadowolą oddanych majsterkowiczów.

To dlatego, że prawie każdy Najstarsze dusze szef zapewnia jeden punkt umiejętności i jeden odłamek bossa po pokonaniu. W pierwszym przypadku gracze wybierają określone ścieżki poprzez drzewka umiejętności podzielone na trzy style walki: Windslash, Berzerk Slash i Counter, które nadają priorytet odpowiednio zwinności/dashingowi, atakom na pełnym dystansie i parowaniu na czas. Są interesujące i zapewniają dostępność dla różnych stylów gry. Odłamki bossów są jeszcze bardziej interesujące, ponieważ każdy odłamek można wyposażyć w sloty, co znacząco wpływa na każdą akcję. Jest nawet specjalne miejsce, które otwiera się, gdy drzewo umiejętności jest w pełni wzmocnione, dostępne do użycia na kilku ostatnich bossach.

Połączenie tych dwóch systemów prowadzi do ekscytujących eksperymentów, czegoś, co pomaga odróżnić Najstarsze dusze od konkurentów; Rozważać Cień kolosa’ główna kampania, w której gracze mogą tylko nieznacznie zwiększyć wytrzymałość i zdrowie, ale są funkcjonalnie identyczne w każdej walce. w Najstarsze dusze, zawsze istnieje opcja, aby całkowicie zmienić specyfikację od podstaw lub po prostu zamienić się odłamkami, aby wmieszać się w ich efekty przed podjęciem walki. Chociaż nie ma alternatywnych broni – byłoby to świetne przyciąganie potencjalnych DLC, wraz z dodatkowymi bossami – potencjalne zmiany miecza przez całą grę według kaprysu gracza, a kompletne kompilacje dostępne w grze końcowej są pewnie inne niż w pierwszych godzinach bawić się.

Jeśli chodzi o szefów, wydaje się, że każdy znajdzie coś dla siebie i nie ma dwóch takich samych szefów. Areny są zróżnicowane i są sprytnie włączone do wielu walk, a większość bossów ewoluuje i rozwściecza się podczas bitwy. Trochę czasu zajmuje nie tylko aklimatyzacja, ale także śledzenie mnóstwa pasków do napełniania i wskaźników. Na szczęście istnieje naturalny postęp, w którym gracze są w stanie wyczuć, że poprawiają się i skuteczniej przygotowują każdy cios po kilku sesjach.

Poza walkami, ponieważ nie ma ani jednego wrogiego zarośla do deptania, gracze mogą zaangażować się w kilka lekkich zadań pobocznych poprzez interakcje NPC. Żadna z nich nie jest szczególnie głęboka, ale niektóre prowadzą do fajnych premii, które mogą pomóc w pokonaniu trudniejszego bossa. Dialog NPC jest charakterystyczny i dobrze napisany oraz Najstarsze dusze„niewielki” opis przedmiotu wiedza wychodzi jako właściwa mieszanka tajemniczości i intrygowania.

Wystąpiły pewne problemy w Najstarsze dusze, w tym dziwne ścieżki do niektórych bossów, które wymagają unikania pułapek, co po prostu wydaje się nie na miejscu. Dodatkowo brak prawdziwej pauzy oznacza, że ​​ponowne wyznaczenie może wymagać powrotu do poprzedniego punktu kontrolnego. Są to ostatecznie małe narzekania na to, co jest ogólnie wspaniałym doświadczeniem, ponieważ Najstarsze dusze to wymagająca, ale uczciwa walka z bossami ze świetną grafiką pikselową i inteligentną zawartością nowej gry+. ten Dusze społeczność na pewno się to spodoba, ale eksperymenty z kompilacją i system odłamków dodają atrakcyjnego poczucia wzrostu, co sprawia, że Najstarsze dusze czuć, że ma jeszcze szerszy urok niż jego nisza.

Najstarsze dusze premiera dzisiaj, 29 lipca 2021, na PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Na potrzeby tego przeglądu Screen Rant przekazał cyfrowy kod PC.

Nasza ocena:

4 z 5 (doskonały)

Michael Keaton i Ben Affleck dostali emocjonalny strój nietoperza dla Flasha

O autorze