Recenzja Ghostrunner PS5: Wciąż radosna i wciąż niezgrabna

click fraud protection

Po tym, jak pierwsze demo przyciągnęło uwagę społeczności graczy, Ghostrunner stał się jednym z najbardziej oczekiwanych tytułów bez AAA w 2020 roku i został ogólnie dobrze przyjęty w momencie premiery. Pierwszoosobowy cyberpunkowy symulator ninja oferuje szybkie i brutalne wrażenia, które wymagają połączenia szybkiego refleksu i nieustępliwej wytrwałości. Podobnie jak jego odpowiednik na PS4, Ghostrunner ponieważ PS5 odnosi sukcesy pod względem stylu i wizji, ale nie zapewnia spójności mechaniki.

Ghostrunner rozpoczyna się filmem, w którym Ghostrunner, później nazwany „Jackem”, walczy o centralną wieżę Dharma City. Złoczyńca podobny do doktora Octopusa, Mara „The Keymaster”, z powodzeniem przejął kontrolę nad Dharma City i rządzi nim jako brutalny autorytarny. Jack próbuje ją zabić i zakończyć jej panowanie, ale szybko zostaje pokonany, gdy Mara dosłownie pułapki i rozbrojenie go przed zrzuceniem go z wieży. W końcu zostaje reaktywowany i kiedy bada swoje nowe cybernetyczne ramię, głos w jego głowie nie marnuje czasu, by kazać mu wstać i się ruszyć.

Prowadzi to płynnie do Ghostrunnersamouczek, w którym gracze uczą się biegać po ścianach, ślizgać się, doskakiwać, wprowadzać czas pocisku, atakować i umierać, gdy zostanie trafiony pojedynczym pociskiem. Podobnie wrogowie są eliminowani jednym zamachem i GhostrunnerSprytny projekt poziomów pozwala graczom na unikalne i stylowe sposoby na oczyszczenie każdego obszaru. To ulepszenie zapewnia nawet nowe tryby gry, takie jak tryb asysty, tryb Kill Run i tryb Wave w stylu roguelike aby gracze mogli eksperymentować z różnymi zdolnościami Jacka.

Jednak spotkanie gracza nie trwa długo Ghostrunnernajwiększym problemem, jakim jest spójność jego mechaniki. Platforming jest najgorszym wykroczeniem, ponieważ Jack często odmawia ucieczki po ścianach, przywiązywania się do punktu lub chwytania się żółtych torów prędkości. Chociaż walka może czasami wydawać się niesprawiedliwa, łatwo jest się do niej dostosować, gdy gracz próbuje i próbuje ponownie; ale problemy z platformą mogą z łatwością sprawić, że ktoś na chwilę odłoży kontroler. Po przerobieniu, aby lepiej zintegrować się z PS5, można by oczekiwać, że te problemy będą mniej obecne, ale niestety tak nie jest.

Jeśli chodzi o funkcje specyficzne dla PS5, nie ma wiele do powiedzenia. w przeciwieństwie do Duch Cuszimy Aktualizacja, Ghostrunner nie korzysta z kontrolera DualSense i zamiast tego zachowuje te same dudnienia i sygnały dźwiękowe, które można znaleźć w wersji obecnej generacji. Grafika została jednak całkowicie zmieniona dzięki możliwościom śledzenia promieni na PS5 i wyższej liczbie klatek na sekundę, co sprawia, że ​​nowo zaimplementowany tryb zdjęć jest intrygujący do zabawy. Czasy ładowania są również krótkie, co jest pomocne, ponieważ gracze będą często umierać.

Podczas gdy szybki czas ładowania i zaktualizowana grafika ukazują piękno neonowej estetyki Dharma City i utrzymują graczy w akcji, ostatecznie jest to to samo doświadczenie. Pierwszy ekran Rant Ghostrunner przejrzeć doskonale podsumowuje wrażenia z wersji na PS5, ponieważ jest „Czasami szybko, czasami wolno." Ghostrunner to świetna gra, która zapewnia odpowiednią dawkę adrenaliny, gdy wszystko działa zgodnie z przeznaczeniem, ale ci, którzy mają nadzieję na jakiekolwiek znaczące zmiany w tej nowej wersji, będą zawiedzeni.

Ghostrunner jest już dostępny na PS5 i Xbox Series X/S, z bezpłatną ścieżką aktualizacji dla posiadaczy obecnej generacji. Screen Rant został dostarczony z kodem do pobrania PS5 na potrzeby tej recenzji.

Nasza ocena:

4 z 5 (doskonały)

90-dniowy narzeczony: przed ujawnieniem 5 par w sezonie 90 dni

O autorze