Dostosowywanie broni w Far Cry 6: dlaczego system poziomów nie powraca

click fraud protection

Podczas Far Cry New DawnSystem poziomów broni działał dobrze w grze spinoff, Ubisoft zdecydował się usunąć go na nadchodzące Far Cry 6. Nowy tytuł zawiera bardziej zaawansowane systemy tworzenia i dostosowywania niż poprzednie gry, zmiana, którą Ubisoft przypisał niepasującemu systemowi poziomów Far Cry 6's "fantazja i świat."

Far Cry New DawnSystem poziomów dzielił broń na cztery kategorie - Rangi 1, 2, 3 i Epic - i wyznaczył graczom zadanie podniesienia poziomu Broni, aby móc wytwarzać broń każdego poziomu. W poprzednich grach gracze mogli wyposażyć swoje bronie w dodatki, które chcieli, takie jak tłumiki, lunety i rozszerzone magazynki. Nowy Świt system poziomów broni zapewniało poczucie postępu, ale brakowało tego dostosowania, blokując niektóre bronie do późnej fazy gry i uniemożliwiając graczom dostosowanie każdej broni do ich stylu gry. Każdy pistolet był gotowy i tylko broń Epic mogła zadać największe obrażenia, więc większość graczy prawdopodobnie skończyła używać tych samych pistoletów pod koniec kampanii.

Ostatecznie system zapewnił monotonną rozgrywkę i zmusił graczy do używania broni, której mogą nie chcieć, porzucając bronie z wczesnych poziomów, które stały się przestarzałe wraz z rosnącymi paskami zdrowia wroga. Na szczęście dla tych, którzy nie lubili Nowy świtścieżka aktualizacji, Far Cry 6 nie będzie wyposażony w ten sam system. Odpowiadając na Reddit AMA, Far Cry 6 reżyser gry Aleksandre Letendre powiedział, że poziomy były "Dobre dla Nowy świt, ale nie pasował [Far Cry 6's] fantazja i światZamiast tego, nowa gra oferuje personalizację przystającą do szorstkiego bojownika partyzanckiego.

Jak Far Cry 6 może poprawić brak personalizacji broni w New Dawn

Podczas Far Cry 6 nowy system rzemieślniczy dzieli podobieństwa z Nowy świt, zawiera kilka bardzo potrzebnych ulepszeń. Przyczepy prezentują mnóstwo wyjątkowych, prowizorycznych ”Rozpoznawanie" bronie. Można je wykonać całkowicie od podstaw, jak w Nowy świt, ale z dodatkową możliwością dostosowania ich przez graczy w dowolny sposób. Nie ma ulepszeń warsztatu ani systemu poziomów, który ich powstrzymuje, co daje graczom "silniejsze poczucie wyboru”, jak powiedział główny projektant gier David Grivel GameSpot. Poza bronią Resolver jest też garść broni z czasów zimnej wojny, które zostały przekazane rebeliantom na przestrzeni lat, a także niektóre współczesne bronie, które można zrabować z wroga żołnierski. Gracze będą mogli również dostosować dowolne z nich do swoich upodobań. Jednostrzałowy pistolet może stać się pistoletem maszynowym, minigun może być wykonany z części silnika motocykla, a gracze mogą nawet stworzyć zabójczą wyrzutnię CD.

Ubisoft próbuje zrobić Far Cry 6 wspanialsza niż jej poprzednicy, z największą mapą w serii i bardziej rozbudowanym systemem tworzenia. Mówię do GameSpotGrivel powiedział:Możesz naprawdę dostosować tak, jak chcesz. To dla nas słowo kluczowe: dostosuj. Naprawdę staraliśmy się objąć tą filozofię na całym świecie." Ze wszystkim ujawnionym do tej pory, od różnych strojów dla Far Cry 6 bohater Dani do modyfikacji rzeczy, takich jak pługi śnieżne na samochodach oraz w pełni konfigurowalna i stworzona broń, wydaje się, że Ubisoft dotrzymuje słowa i sprawia, że ​​ta banda buntowników czuje się, jakby pracowali ze skrawkami, które… mieć.

Far Cry 6 trafi na PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC, Google Stadia i Amazon Luna 7 października 2021 r.

Źródło: Ubisoft/Reddit, GameSpot

Assassin's Creed Easter Egg w grze Far Cry 6 to śmiertelna pułapka

O autorze