Dlaczego FFXIV Endwalker mający więcej historii i filmów to dobry pomysł

click fraud protection

Square Enix zmienił kształt formy MMO za pomocą Final Fantasy XIV. Chociaż gra zawiera wiele tradycyjnych konwencji gatunkowych, takich jak najazdy i treści grupowe, wyróżnia się jedną główną cechą: kinową historią. Długa opowieść w stylu JRPG jest jednym z wyjątkowych elementów gry, a podwojenie aspektów opowiadania sprawiło, że gra wyróżnia się jeszcze bardziej w świecie gry wieloosobowej.

Final Fantasy XIV zawiera jedną długą, ciągłą narrację zatytułowaną Main Scenario Quest (lub w skrócie MSQ). Ta długa linia zadań rozpoczęła się wraz z wydaniem Odrodzenie królestwa, i przejdzie do bieżącego łuku w Endwalker. Nie można zignorować głównej fabuły; robienie postępów jest warunkiem odblokowania zawartości grupowej, takiej jak wysoki poziom trudności Próby i lochy w FFXIV.

Decyzja o zablokowaniu niektórych elementów zawartości dla wielu graczy za przygodą dla jednego gracza była przedmiotem debaty dla fanów gry. Podczas gdy niektóre grupy chwalą FFXIV ze względu na narrację, inni wyśmiewali grę, ponieważ skupia się na RPG zamiast MMO. To uczciwy argument, ale w tym momencie w 

Final Fantasy XIV długość życia, wydaje się, że znacznie lepszym wyborem jest stworzenie jeszcze wspanialszej opowieści z większą ilością filmów.

Dlaczego FFXIV powinien mieć więcej historii i przerywników

MSQ osiąga finał swojego obecnego łuku z Endwalker. Upewnienie się, że Haedaelyn kontra Fabuła Zodiark ma satysfakcjonujące zakończenie z więcej historii i przerywników niż Nosiciele Cienia, obecne rozszerzenie. Naoki Yoshida, główny dyrektor Final Fantasy XIV, powiedział w wywiadzie dla PCGamesN że bardziej ryzykowne byłoby nie skoncentrowanie się i zakończenie tej historii teraz: „istnieje większe ryzyko, że tak długie przeciąganie historii osłabiłoby wpływ ze względu na spadek tempa i trudniej byłoby dopełnić fabułę kolejnymi postaciami w miksie”. Sam zespół zdał sobie sprawę, że wpływ i kontynuacja przygód Wojownika Światła jest tym, co gracze nie mogą się doczekać, a dostarczenie czegoś mniej niż bombastycznego finału spowolniłoby pęd gra.

Sentyment fanów również wydaje się sprzyjać większym i lepszym filmom. Recenzje dla Nosiciele Cienia były zdecydowanie pozytywne, a fani w większości się z tym zgadzają. Krytyczny i odbiór przez użytkownika może sterować rozwojem gry, a jeśli fabuła Nosiciele Cienia był jego najbardziej chwalonym elementem, więc ma sens kontynuowanie tego trendu przez Square Enix Endwalker.

Na lepsze lub gorsze, Final Fantasy XIV odniosła ogromny sukces, koncentrując się na elementach filmowych. Gra odniosła ogromny sukces finansowy, zgromadzi ponad 22 miliony graczy stan na dzień 5 kwietnia 2021 r. Zespół stojący za Endwalker ekspansja chce doprowadzić obecny przebieg gry do satysfakcjonującego zakończenia w listopadzie, a jeśli Nosiciele Cienia sukces to znak, to wybór dodania jeszcze większej fabuły powinien sprawić, że gra w oczach fanów będzie jeszcze bardziej kochana.

Najlepsze sposoby na grę w Fortnite bez wydawania pieniędzy

O autorze