Marvel’s Avengers rozczarowujące koszty sprzedaży Square Enix Millions w ostatnim kwartale

click fraud protection

Square Enix zgłosiło miliony strat z powodu rozczarowującej sprzedaży swojej gry o superbohaterach Avengers Marvela. Tytuł, który łączy w jedno postacie z popularnego Marvel Cinematic Universe gra wideo, ale nie podobizny ich aktorów, była chwalona za początkową kampanię fabularną i jej zręczność walka. Jednak wydłużone tryby sieciowe i glitchowy debiut początkowo sprawiły, że wielu z nich nie było, a opóźnione wprowadzenie dodatkowych bohaterów i innych treści sprawiło, że gracze zaczęli się zastanawiać inne ambitne gry online to zajęło lata, aby naprawdę zacząć działać. Dla niektórych czekanie na kolejnego superbohatera nie było w kartach.

Wszystko zaczęło się na tyle dobrze, że Avengers Marvela, a przynajmniej tak się wydawało. Gra należała do Square Enix druga co do wielkości premiera cyfrowa w historii, tylko na końcu Remake Final Fantasy 7 pod względem sprzedaży. Jednak od razu zaczął tracić graczy z lewej i prawej strony, zwłaszcza na niektórych mniej popularnych platformach. Ci, którzy zapłacili za grę na PC, niemal od razu znaleźli

sami mają problemy z kojarzeniem, a to nawet nie uwzględnia biednych dusz, które zdecydowały się na okup za pełną grę w Google Stadia. Ci, którzy czekali na następną generację, również mogli podzielić się złą wiadomością, ponieważ Square Enix ogłosiło, że wersje gry na PlayStation 5 i Xbox Series X zostały przesunięty na 2021.

Biorąc pod uwagę ciąg złych wiadomości związanych z grą po premierze, nic dziwnego, że Avengers Marvela był przeszkodą dla finansów wydawcy Square Enix. Niespodzianka polega na tym, jak bardzo to było uciążliwe. Według statystyk zgłoszonych w ich ostatnich Wyniki finansowe, Avengers Marvela szacuje się, że sprzedano około trzech milionów sztuk. Wydaje się, że to dużo, ale to nie wystarczy, aby pokryć prawie 200 milionów dolarów budżetu, który wydawca wydał na niedoszły przebój kinowy.

Marvel Avengers – wygląda na to, że całkowity koszt gry jest bliższy 170–190 mln USD, biorąc pod uwagę, że wydali tylko 70% kosztów w kwartale plus koszty marketingu. Dlaczego ktoś nie powiedział „stop” po becie dla wielu graczy, pozostanie tajemnicą. Square są nieugięte, że mogą odzyskać ...

— David Gibson (@gibbogame) 7 listopada 2020 r.

Ta niska sprzedaż doprowadziła do ogromnej straty w dziale gier HD firmy. Chociaż Square Enix nie sprecyzował Avengers Marvela jako przyczynę tej straty, zyski ogólnie wzrosły w raporcie i dane o sprzedaży dla innych gier w sektorze mają tendencję wzrostową. Square Enix i programiści z Crystal Dynamics wydają się być oddani sprawie obracania statku na Marvel i kontynuujemy prace nad dodatkami do gry, które zawierają bohaterów takich jak Hawkeye i wyciekający Black Pantera. Czy będą gracze, którzy będą cieszyć się tymi rozszerzeniami w innej sprawie.

Trudno przewidzieć pozytywne perspektywy dla takiej gry jak Avengers Marvela iść naprzód. Biorąc pod uwagę, jak blisko było okno premiery przed wydaniem konsol nowej generacji, gra naprawdę musiała uderzyć w duże, aby pozostać w duchu czasu. Zamiast tego gra miała chwilę na słońcu i szybko została zapomniana, co jest wyrokiem śmierci dla gry, która opiera się na dużej bazie graczy, aby utrzymać biegi i przepływy pieniężne. Chociaż gry wróciły z tego rodzaju debiutu w przeszłości, te gry nie zostały opublikowane przez Square Enix, więc będzie to test, aby sprawdzić, czy mogą wzbudzić zainteresowanie, gdy będą mieli coś nowego do… demaskować.

Źródło: Kwadratowy Enix, David Gibson

Czy Sora następny Smash Bros. Postać z DLC?

O autorze