10 najbardziej oczekiwanych przeróbek gier, które pojawią się w 2021 r.

click fraud protection

Spektrum gier otrzymało poważny lifting w 2020 roku, z kilkoma solidnymi nowymi tytułami i masowe wydania AAA a szczególnie przeróbki cieszą się dużym zainteresowaniem. Chociaż wszyscy chcą, aby ich ulubione klasyki zostały przeprojektowane na konsole nowej generacji i bardziej dynamiczną rozgrywkę, każdy deweloper powie, że łatwiej powiedzieć niż zrobić.

Ale 2021 obiecuje kilka całkiem ciężkich przeróbek gier. Jest to szczególnie przydatne dla graczy, którzy są nieco sentymentalni w stosunku do swoich typów i bardzo chcieliby wrócić do swoich starych faworytów. Oto niektóre z najbardziej obiecujących przeróbek gier, które mają ukazać się w tym roku.

10 Prince of Persia: Piaski Czasu

Data wydania: 21 stycznia 2021 r.

Ubisoft nie wydał nowego wpisu na konsolę domową w Książę Persji seria od całej dekady, a fani są naturalnie niespokojni. Ich ostatnia wycieczka w ramach franczyzy miała miejsce w 2010 roku Zapomniane Piaskii nadchodzące Prince of Persia: Piaski Czasu podobno będzie remake tego samego.

Różnica polega na tym, że został przeprojektowany dla następnej generacji konsol z unowocześnione sterowanie i lepsze aktualizacje graficzne. Gra podąża za dążeniem księcia Dastana do posiadania potężnego Sztyletu Czasu i poruszania się po labiryncie polityki dynastii.

9 gotyk

Data wydania: TBA

THQ Nordic nabyło Piranha Bytes w 2019 roku, którzy byli oryginalnymi twórcami fantasy role-player gra wideo – która zyskała uznanie po wydaniu w 2001 roku, ale ucierpiała z powodu komputera elitaryzm.

W lutym ubiegłego roku THQ Nordic wydał grywalny zwiastun w którą grało 180 000 graczy, zgodnie z oficjalną stroną internetową. „Jesteśmy gotowi na wyzwanie opracowania pełnego gotyckiego remake'u, który pozostanie tak wierny, jak to możliwe, do oryginalnego doświadczenia” mówi Reinhard Pollice Biznes oraz Dyrektor ds. Rozwoju Produktu w THQ Nordic. „i przenieś klimatyczny świat Gothica w wysokiej jakości wygląd i starannie unowocześnij niektóre mechaniki rozgrywki”.

Chociaż data premiery nie została jeszcze ogłoszona, firma ma podobno dopracować oprawę wizualną i rozgrywkę, a także będzie opracowywana na komputery PC i konsole nowej generacji.

8 Nier

Data wydania: 23 kwietnia. 2021

Nier: automaty otrzymał entuzjastyczne recenzje po wydaniu w 2017 roku i na Tokyo Game Show 2020. PlatinumGames ujawniło, że gra jest odtwarzana od podstaw na nowoczesne platformy z bardziej realistyczną rozgrywką i zostanie wydana przez Square Enix na PC, PS4 i XBOX ONE.

Ale PlatinumGames nie tworzy gry, ponieważ jest zajęty innymi projektami A-listerów, a Nier Replicant jest opracowywany przez Toylogic - studio stojące za Wesołych wojen. Podobnie jak Prince of Persia: Piaski Czasu remake, remake Nier rezygnuje z wydania nowej generacji na PS5 i Xbox Series X.

7 Saviors Of Sapphire Wings i Stranger Of Sword City: Revisited

Istnieje wiele dyskusji na temat tego, czy łączyć gry RPG z przeszukiwaniem lochów Wybawcy Szafirowych Skrzydeł i Stranger of Sword City to dobry pomysł. Jednak są szanse, że ten remaster może być naprawdę potężny. Niedawno wprowadzony zwiastun obiecuje rozszerzone tworzenie postaci, trzy nowe klasy, trzy nowe lochy oraz niesamowite efekty bitewne i ulepszenia.

Rozgrywka jest wyraźnie bardziej wciągająca i pilna, ponieważ gracze muszą prowadzić sojuszników do bitwy i odblokować ich prawdziwy potencjał. Gracze mogą prowadzić debaty i rozmowy z rycerzami na temat strategii, a ta więź będzie główną bronią w dążeniu do walki z Władcą Ciemności!

6 Przypowieść Stanleya: Ultra Deluxe

Data wydania: TBA

Ta niecierpliwie oczekiwana interaktywna gra ma być podobno ulepszeniem narracyjnej symulacji chodzenia, z meta-narracja i wiele wyników końcowych. Gracze będą wcielić się w człowieka imieniem Stanley, który jest uwięziony w bezsensownej pracy i zauważa, że ​​ktoś opowiada o swoim codziennym życiu.

„Ultra Deluxe będzie zawierał całą Przypowieść Stanleya, dokładnie tak, jak ją pierwotnie grałeś – może z jedną lub dwiema poprawkami” ujawnia się oficjalna strona internetowa. „Jednak dodajemy do tego całą masę nowej zawartości, przeplatanej treścią z oryginalnej gry. Część z nich to zupełnie nowe zakończenia, część to treść przeplatana między zakończeniami. Podsumowując, nowy scenariusz będzie miał mniej więcej połowę długości scenariusza z oryginalnej gry.

5 Kingpin: Przeładowany

Data wydania: TBA

Wydana początkowo w latach dziewięćdziesiątych strzelanka FPS, Kingpin: Życie zbrodni, spotkał się z kontrowersją ze względu na jego graficzny i brutalny charakter. Ponadto otrzymał luz od media i opinia publiczna po premierze gry kilka miesięcy po tragedii Masakra w Columbine High School - z wieloma sprzedawcami, którzy odmawiają przechowywania produktu.

Jednak w 2020 roku 3D Realms ogłosiło współpracę z Interplay Entertainment w celu wydania zremasterowanej wersji, zatytułowanej Kingpin: Przeładowany. W grze gracze muszą wcielić się w drobnego bandytę, który padł ofiarą niebezpiecznego Kingpina i jego gangu. Następnie gracz tworzy własną armię przestępczą żądną zemsty. Doniesiono również, że gra korzysta z silnika Quake II i będzie miała żywszą grafikę i skuteczniejsze sterowanie.

4 Pokemon Snap

Data wydania: TBA

Symulacyjna gra wideo z perspektywy pierwszej osoby została pierwotnie ogłoszona jako tytuł na Nintendo 64DD. Jednak jego rozwój został przeniesiony na Nintendo 64 z powodu opóźnień 64DD i pozostał jednym z największych tytułów Nintendo N64. Jest również rozwijany przez Bandai Namco Studios.

Oficjalna strona internetowa potwierdza, że ​​gra będzie zawierać rozgrywkę z 1999 roku Pokémon Snap gra na system Nintendo 64™ wraz z kilkoma nowymi wyspami. Ludzie mogą fotografować Pokemony w ich naturalnym środowisku i przemierzaj plaże i dżungle, aby uchwycić wcześniej niewidziane wzorce zachowań Pokémonów. Mogą nawet przechowywać zdjęcia w spersonalizowanym Pokémon Photodex!

3 Przeróbka wstrząsów systemu

Data wydania: TBA

Oryginał 1994 Wstrząs systemu został opracowany przez Looking Glass Studios. Jednak po tym, jak firma stworzyła swoje okiennice w 2000 roku, prawa do gry przejęła Meadowbrook Insurance Group. Ostatecznie prawa do Wstrząs systemowy 2 zostały przejęte przez Nightdive Studios, a następnie firma przejęła prawa do całej serii.

Gra dopracowała interaktywność gatunku pierwszoosobowego i ma duży potencjał we współczesnym spektrum. „Współpracujemy z pierwotnymi programistami System Shock 1. Zrozumienie tego, co zrobiliby inaczej i zachowanie tego samego, pomogło nam odświeżyć klasykę w sposób, w jaki zrobiłoby to Looking Glass Studios” Nightdive Studios powiedział w oficjalnym oświadczeniu.

2 Scott Pilgrim vs The World: The Game – edycja pełna

Data wydania: TBA

Nie trzeba dodawać, że oczekiwania wobec tego są najwyższe w historii. Oryginalny Scott Pilgrim kontra Świat: Gra została wycofana ze sklepów internetowych w 2014 roku z powodu problemów licencyjnych i dopiero w zeszłym roku Ubisoft ogłosił, że odrodzenie jest na piechotę.

Wygląda na to, że programiści robią wszystko, co w ich mocy. Scott Pilgrim kontra The World: The Game — pełna edycja otrzyma wiele wydań fizycznych. Dystrybutor Limited Run wydaje grę wraz z edycją klasyczną i K.O. Wydanie.

KO Edition zawiera zawartość Edycji Klasycznej i dodatkowe gadżety w autentycznym, hardshellowym pudełku z wyskakującą sceną. Chociaż data premiery nie została jeszcze podana, zamówienia w przedsprzedaży rozpoczną się w przyszłym tygodniu.

1 Warkocz Edycja Rocznicowa

Data wydania: TBA

Playstation ogłosił w sierpniu zeszłego roku, że Warkocz, edycja jubileuszowa ukaże się na PS4 i PS5. Wydanie jubileuszowe jest technicznie zremasterowane, a grafika jest ręcznie malowana przez oryginalnego artystę Davida Hellmana. Twórcy dodają również dodatkowe animacje, aby ruchy były bardziej organiczne i naturalne, podnosząc całą rozgrywkę.

„Przechodzimy również nad dźwiękiem, dzięki czemu jest bogatszy i bardziej szczegółowy”. oświadczenie przeczytaj. „Nad dźwiękiem pracuje Martin Stig Andersen (który pracował nad Kontrola, Wewnątrzi kilka innych godnych uwagi gier) oraz Hansa Christiana Kocka (który pracował nad Max: Klątwa Braterstwa a także posiadanie bogatego doświadczenia w filmie i telewizji).” 

Następny10 najsilniejszych Pokémonów typu psychicznego, rankingowe

O autorze