Wszystko, co nowe Halo Infinite dodaje do franczyzy

click fraud protection

Aureola nieskończona wydaje się być rewolucjonistą rata do Aureola franczyzowa, dodając nowe funkcje do niemal każdego aspektu rozgrywki. Zmiany te dostosują nowe i stare elementy franczyzy, jednocześnie całkowicie usuwając inne. Chociaż niektórzy fani mogą uznać te zmiany za irytujące, aktualizacje dewelopera 343 Industries wydają się mieć na uwadze najlepsze intencje franczyzy. Te innowacje mają na celu zrównoważenie długotrwałych exploitów w Aureola jednocześnie ulepszając ustaloną mechanikę i systemy.

Aureola nieskończona ukaże się 8 grudnia 2021 r.. Nie będzie obejmować kampanii Forge ani kooperacyjnej w momencie premiery z powodu opóźnień spowodowanych pandemią COVID-19. Aureola nieskończona już doświadczył ogromnych opóźnień w rozwoju, a 343 Industries prawdopodobnie chciało rozpocząć działalność w okresie świątecznym 2021 roku. Jest mało informacji na temat Halo Infinite kampanii, pomimo zbliżającej się premiery. Aureola nieskończona to ostatni rozdział Sagi Forerunner i będzie bramą do nowych przygód w

Aureola seria. 343 Industries nie planuje wydać kolejnego samodzielnego tytułu przez dekadę, co sugeruje, że zbuduje przyszłe doświadczenia w Aureola nieskończona w dającej się przewidzieć przyszłości.

Nadchodzi nowa mechanika Aureola nieskończona zawierać aktualizacje broni, multiplayer i jego główna kampania. Halo Infinite doświadczenie będzie wyjątkowe, ale zachowa znajomość poprzednich części franczyzy. Znane pojazdy, takie jak Warthog, Banshee i Scorpion, pojawią się w Halo Infinite kampania i tryb wieloosobowy, w towarzystwie broni, takiej jak Needler, Battle Rifle i Rocket Launcher. Ponadto zabójstwa nadal będą mechaniką w trybie dla wielu graczy, obok trybów gry, takich jak Big Team Slayer, tryb Areny i nie tylko. Halo Infinite publiczne wersje beta pokazały również powrót wrogów botów, którzy pojawili się w Halo ODST. 343 Branże prawdopodobnie ujawni więcej informacji na temat Aureola nieskończona w najbliższych miesiącach, ale kilka nowych mechanik jest już potwierdzonych.

Nowa broń Halo Infinite została znaleziona w trybie wieloosobowym i kampanii

Aureola nieskończona dodaje pięć nowych broni do swojego arsenału, który będzie dostępny w trybie dla wielu graczy i można go znaleźć w całym świecie kampanii. Wygnani będą służyć jako główni antagoniści w instalacji pierścieniowej i mają w swoim arsenale dwie unikalne bronie. Niszczyciel to broń energetyczna w stylu Wygnańców, składająca się z trzech pocisków, która działa głównie na paliwie plazmowym. Plazma odzwierciedla broń w stylu Przymierza, do której Wygnańcy mieli dostęp przed wygnaniem. Wygnani posiadają również Manglera, który wystrzeliwuje duże, kinetyczne pociski z mniejszą szybkością strzelania niż pistolet UNSC. Pomimo mniejszej prędkości Mangler zadaje ogromne obrażenia i może się przydać w walce na bliski dystans.

Jednakże, Nieskończoność Wygnani nie są jedyną frakcją z nową bronią, ponieważ Rada Bezpieczeństwa ONZ zaktualizowała swój arsenał, aby wyposażyć graczy w najnowsze zagrożenia w grze. CQS48 Bulldog to strzelba do zamieszek, która zastąpi ukochaną klasyczną strzelbę. Dodatkowo zwiastuny rozgrywki dla Aureola nieskończona ujawnił bardziej chaotyczny wzór ognia, który ogranicza jego zasięg do walki w zwarciu. Siły UNSC stworzyły również VK78 Commando, nowy typ karabinu, który zawiera w pełni automatyczny tryb ognia i doskonale sprawdza się w walce na średnim i długim dystansie.

ten Przymierze też będzie w Halo Infinite świat, choć przyczyna ich obecności jest nieznana. Oprócz klasycznej broni Przymierza, takiej jak igła i karabin plazmowy, żołnierze Przymierza będą teraz mieli karabin pulsacyjny. Ta broń jest uderzająco podobna do klasycznego karabinka Covenant, ale będzie wyposażona w pięciostrzałowe pociski energetyczne przeznaczone do walki na średnim dystansie. Wczesna rozgrywka karabinu pulsacyjnego pokazała, że ​​jego powolny czas podróży podkreśla znaczenie prowadzenia strzałów czołowych w bitwie. Gracze mogą przetestować każdą broń na strzelnicy dla wielu graczy, gdzie komentatorzy meczów i dostosowana sztuczna inteligencja gracza będą komentować.

Halo Infinite zawiera nowy otwarty świat z pobocznymi zadaniami

Najważniejsza zmiana w Halo Infinite kampania będzie jej otwartym światem. W przeciwieństwie do innych Aureola tytułów, które ograniczały eksplorację według poziomu i obszaru, Master Chief będzie mógł eksplorować instalację z niewielkimi ograniczeniami. Gracze często spotykają się z postacią znaną tylko jako Pilot Echo216. Ten pilot odnajdzie Master Chief dryfującego w kosmosie i będzie służył jako towarzysz. Halo Infinite świat będzie zawierał Wygnańców, wroga z Halo Wars 2, wraz z innymi wrogami Przymierza rozsianymi po okolicy. Aby zrekompensować zwiększony obszar, 343 Industries wdrożyło więcej pojazdów ułatwiających podróżowanie. Wczesne nagranie rozgrywki z Aureola nieskończona sugeruje, że gracze będą również brali udział w zadaniach pobocznych, dzięki dodatkowym znacznikom, które pojawiają się na minimapie.

Tryb wieloosobowy w Halo Infinite jest bardziej dostępny niż kiedykolwiek

Halo Infinite multiplayer będzie pod wieloma względami wyjątkowym wpisem do serii. Tryb wieloosobowy będzie darmowy i będzie wyróżniał się od Halo Nieskończonygłówna kampania. 343 Industries zamiast tego zyska przychody z gry wieloosobowej poprzez Halo Infinite Karnet bojowy. ten Elementy kosmetyczne przepustki bojowej zdobywa się poprzez wyzwania, a nie poprzez doświadczenie zdobyte podczas rozgrywek wieloosobowych. Ponadto 343 potwierdziło, że tryb wieloosobowy nie będzie zawierał mechaniki skrzynek z łupami, a gracze nie będą musieli kupować przedmiotów kosmetycznych za prawdziwe pieniądze. Halo Infinite pierwszym sezonem dla wielu graczy będzie Bohaterowie zasięgu, który będzie zawierał zestawy zbroi Noble 6.

Oprócz Halo Infinite nowa dystrybucja dla wielu graczy, gracze będą mieli dostęp do nowych umiejętności, których nigdy wcześniej nie widziano w Aureola franczyzowa. Umiejętności takie jak liny linowe, strzałki sonarowe i tarcze deflektora będą zrewolucjonizować Aureola rozgrywka w trybie wieloosobowym i dla jednego gracza. Liny linowe pomogą graczom w mobilności, ale także pozwolą im porywać pojazdy i odzyskiwać broń. Strzałki sonarowe zapewnią informacje na polu bitwy i zapewnią widzenie rentgenowskie. Tarcze deflektora mogą odbijać pociski, takie jak rakiety i granaty, od gracza. Do tych umiejętności dołącza zaktualizowana, skierowana do przodu tarcza, która pozwala graczom tworzyć własną osłonę. Halo Infinite Tryb wieloosobowy będzie również zawierał dostosowaną sztuczną inteligencję, która będzie służyć jako osobisty komentator.

Halo Infinite Najważniejszą zmianą w trybie dla wielu graczy jest zaktualizowany czujnik ruchu i mechanika sprintu. Kilka Aureola tytuły miały problem ze znalezieniem równowagi ze sprintem, ale Nieskończony mógł naprawić ten problem. Wszyscy Spartanie będą mogli biec sprintem, ale sprint ujawni ich na czujniku ruchu. Podczas biegu Spartanie będą mogli również ślizgać się. Możliwość ślizgania się prawdopodobnie pozwoli sprintującym graczom uciec z zasadzki podczas skręcania na zakrętach lub podróżowania przez otwarte obszary. Nie wiadomo, jak ta nowa mechanika wpłynie na rozgrywkę, ale wydaje się, że została zbalansowana Halo na razie sprintem.

Podczas Aureola nieskończona wprowadził wiele nowych mechanik, broni i systemów do Aureola franczyza, wczesne gry jednoosobowe i wieloosobowe pozostają wierne duchowi serii. Mamy nadzieję, że 343 Industries usunie mniej popularne zmiany we franczyzie w późniejszych aktualizacjach, ale Halo ewolucja jest niezbędna dla jego przetrwania. Wiele strzelanek FPS konkuruje z Aureola, a nowa mechanika sprawi, że legendarna seria nie stanie się nieistotna. Aureola nieskończonakampania i wydanie dla wielu graczy 8 grudnia 2021 r. na Xbox One, Xbox Series X/S i PC.

Ile kosztuje dodatek DLC Happy Home Paradise do Animal Crossing

O autorze