Dlaczego Mass Effect 5 może używać Unreal Engine zamiast Frostbite?

click fraud protection

Najnowsze oferty pracy z Electronic Arts mogą wskazywać, że BioWare Efekt masowy seria powraca do silnika Unreal Engine w następnej grze z serii, tej samej konstrukcji, która została użyta do zbudowania oryginalnej trójki Efekt masowy Gry. Nowsze projekty BioWare, w tym Mass Effect: Andromeda, odeszli od tego i zamiast tego użyli wewnętrznego silnika EA Frostbite Engine. To może się zmieniać.

Piąta gra w Efekt masowy seria była pierwsza ogłoszone podczas The Game Awards 2020, i od tego czasu niewiele zostało pokazane o nadchodzącym projekcie. To, co zostało zebrane ze zwiastuna zwiastuna, wydaje się wskazywać, że franczyza powróci do fabuła i sceneria oryginalnej trylogii, potencjalnie łącząca historię komandora Sheparda z wydarzeniami z Andromeda. Biorąc pod uwagę, że gra jest nadal prawdopodobnie na wczesnym etapie rozwoju, nie ujawniono jeszcze żadnych materiałów z gry.

Wydaje się prawdopodobne, że następny Efekt masowy gra będzie odbiegać od wielu Andromedaelementy. Mass Effect: Andromeda

spotkał się z luzem, gdy został uruchomiony, głównie z powodu błędów wizualnych i słabego opowiadania. Krytyczna reakcja w połączeniu z względna porażka innego niedawnego tytułu BioWare, Hymn, może oznaczać, że studio chce zmienić kierunek, jeśli chodzi o Efekt masowy 5. Przeróbka wizualna może być dopiero początkiem.

Co wiemy o silniku gry Mass Effect 5?

jakiś EA ogłoszenie o pracę dla dyrektora technicznego, jak opublikowano wcześniej we wrześniu, zawiera konkretnie listę „doświadczenie z Unreal Engine 4+” jako zasób. Chociaż nie potwierdza to niczego definitywnie, biorąc pod uwagę, że studio prawdopodobnie nadal analizuje swoje opcje dla Efekt masowy franczyzy, przynajmniej wskazuje, że Frostbite Engine nie jest gwarancją dla Efekt masowy 5. Chociaż Frostbite prawdopodobnie zaoszczędziło EA znaczną ilość pieniędzy ze względu na swój wewnętrzny charakter, wizualne rozczarowania w Andromeda mogło uzasadnić drugie spojrzenie na to, jak Efekt masowy 5 będzie zbudowany. Inne najnowsze gry EA, w tym odnoszący sukcesy tytuł dla jednego gracza Star Wars Jedi: Upadły zakon, również odeszli od Frostbite Engine na rzecz Unreal.

Tak czy inaczej, pełny rozwój na Efekt masowy 5 jest jeszcze prawdopodobnie odległa. Wygląda na to, że BioWare obecnie priorytetowo traktuje rozwój Dragon Age 4, który został przeniesiony do trybu jednoosobowego na początku 2021 r., częściowo w odpowiedzi na Hymnbrak sukcesu. Efekt masowy 5 może potencjalnie pójść w ich ślady, ale czy to oznacza coś związanego z silnikiem gry, trudno powiedzieć na początku. Podobno Dragon Age 4 jest na dobrej drodze do wydania w 2023 roku, potencjalnie przesuwając następny Efekt masowy grę do 2025 roku lub później. Do tego czasu EA może nawet dysponować zupełnie nowym własnym silnikiem do wykorzystania, choć nadal będzie to widoczne, ponieważ fani franczyzy czekają na więcej wiadomości o długo oczekiwanej kontynuacji.

Źródło: EA

Ile kosztuje dodatek DLC Happy Home Paradise do Animal Crossing

O autorze