Przedstawiono Laurette, nową dowódcę postaci w grze Halo Infinite Multiplayer

click fraud protection

W rozmowie o ujawnieniu trybu wieloosobowego na E3 2021 na Rozszerzona prezentacja gier Xbox, programiści z 343 Industries bardziej szczegółowo opisali Commander Laurette, nową postać dla Aureola nieskończona. Zastępca dyrektora kreatywnego Tom French, główny projektant piaskownicy Quinn Delhoyo i projektant gry wieloosobowej Alex Bean dołączyli do gospodarza Parrisa Lilly w szczegółowej rozmowie na temat kilku konkretnych punktów w Halo Infinite zwiastun ujawnienia gry wieloosobowej. Pierwszą rzeczą, o której rozmawiali na podstawie materiału filmowego, jest dowódca Laurette i to, jak ta nowa postać dla wielu graczy lepiej kadruje Arenę w tradycji większej Aureola wszechświat.

Od momentu przejęcia franczyzy wraz z rozwojem Halo 4, deweloper 343 Industries starał się zrobić Aureolagra wieloosobowa jest tak samo ważna dla trwającego wszechświata, jak przygody Master Chief w kampanii. Mecze Capture the Flag i Oddball to już nie tylko niekanoniczne gry wieloosobowe. Zamiast tego są to spartańskie ćwiczenia szkoleniowe, które przybliżają następną generację machiny wojennej RB ONZ. w 

Aureola nieskończona, 343 dało twarz do spartańskiego treningu w postaci komandora Laurette, rzeczowego oficera, który kieruje Akademią, całym ośrodkiem szkoleniowym zawartym w pakiecie gry wieloosobowej.

Ostatni wywiad z rozszerzonego programu Games Showcase na Xboksie dotyczył wszystkich Aureola nieskończonai kilka nowych dodatków do gry wieloosobowej. Tom French szczegółowo opisał komandor Laurette, były superżołnierz Spartan IV, który obecnie szkoli nowe pokolenie rekrutów w Avery J. Akademia Nauk Wojskowych im. Johnsona. French wyjaśnia, że ​​akademia służy jako „kontekstowe opakowanie” dla Halo Infinite multiplayer, integrujący się z fabułą przedstawianą w kampanii. Później Alex Bean wspomina, że ​​Laurette będzie obecna na polu bitwy podczas niektórych meczów, zachęcanie graczy do wypełniania celów wraz ze zwykłym spikerem dla wielu graczy i własnymi spersonalizowana sztuczna inteligencja.

Rozmowa dotyczyła niektórych nowych zbroi i broń nadchodzi Aureola nieskończona, a także przedłużoną żywotność, która Aureola nieskończona będzie miał w porównaniu do poprzednich gier z serii. Biorąc pod uwagę premierę gry na PC, a także fakt, że gra jest darmowa, 343 Industries spodziewa się jej największej premiery w historii. Planując to, Quinn Delhoyo opisuje dzień premiery jako „linia startowa.Gracze dołączą do nich w podróży po zakończeniu gry, ponieważ zespół doda więcej map, broni, pojazdów i opcji dostosowywania do istniejącego wyboru. Tom French wspomniał również, że gracze, którzy są również Halo Insiderami, dostaną ręce w tej grze Lato podczas testu technicznego, dzięki czemu mogą spotkać się z komandorem Laurette na kilka miesięcy przed wszystkimi innymi i zobaczyć Co zaszły duże zmiany Halo multiplayer.

Jest oczywiste, że Aureola fani mają wiele nowych historii, na które czekają we wszystkich aspektach Aureola nieskończona. Dzięki dodaniu postaci takich jak Commander Laurette do zestawu dla wielu graczy, a także drobnych zmian jak Pelikany zrzucające pojazdy na pole bitwy, doświadczenie wskoczenia do meczu 4 na 4 w Slayerze w Aureola nieskończona może być bardziej wciągający niż jakikolwiek inny Aureola to było wcześniej. W ciągu zaledwie kilku krótkich miesięcy gracze mogą przestać kierować każdym zwiastunem rozgrywki, złapać karabin szturmowy i zapoznać się z najnowszą iteracją sygnowanej przez Xbox serii FPS.

Źródło: Xbox/YouTube

Pokémon GO: Jak znaleźć (i złapać) Shiny Gastly

O autorze